Выпилите уже к чертям нелюдей из экипажа. И всяких котожаб из билда. И не впиливайте ничего, пока у этого чего-то не будет сносная механика отличий. Птитс и деревьев оставить можно, только без деревьев в экипаже, а птитс постепенно выправить.
Все равно они крайне унылы, в особенности коты. Даже будь у эн те дипломатические и торговые отношения с чуждым видом, разница в психологии и культуре делает связку “инопланетный кот-главвач” глупой.
Посол? Да пожалуйста. Руководитель “диаспоры” “котов”-медспециалистов на станции? Без проблем. Двуногий двурукий кот, работающий на тех же основаниях, что и человек, или даже почти на тех же, но за еду? Не верю. Это попытка сделать космического таджика-каджита, и весьма унылая.
Ах да. Ящуров тоже, в целом, можно оставить - они абстрактно-рептилоидны, в конце концов, разве что внутренности бы им поменять. Но, опять же, не экипажем. Вот вам идея режима, привязанная к текущему бэку: бричер унатианской гегемонии, неизвестно как (на украденном маятниковом свертывателе пространства с выкраденными координатами Исходуса в базе данных) появляется на пересекающей орбите и берет на таран станцию в одной из Х точек. Задача ящуров - набрать рабов из того, что не отстреливается, и трофеев из того, что отстреливается, задача станции - выяснить, как атака вообще стала возможной. Эдакая нерфонюка по угару, с акцентом на ближний бой и массовый ролеплей разной степени драматичности. Плюс можно добавить невозможность вызова ЕРП, как в мутини. Бонусные очки - если не будет изначально отличаться от мутини, чтобы интрига не только для персонажей, но и для игроков была. Нагрузка по кодингу минимальна (только надо проверить, как код шаттлов на телепортацию в стены реагирует. На гунах точно взрывы были).
И да, судя по тому, что таяры ходят в неиллюзорных шубах (и в бэебилде эти шубы есть) и при этом сами они перегрева боятся - да, они лысые. Но это по логике, не по официальному описанию.