Скиллы на тау (опять), теперь с итоговым голосованием (ссылка в первом посте)

По поводу командования и готовых форм. Их нету в тест мерже по этой причине:

Не знаю стоит ли их вводить, хотя они уже закодированы, поскольку Гусев сделал ПР с принтерами которые выглядят более логично

Лишним оно не будет.

Будет. Не надо вводить механом то, у чего есть альтернатива в разы лучше

Я бы точно не отказался от встроенных в листочек кнопок редактирования, или в ручку. Нажал “написать заглавными буквами” и накарлякал “ПОСЛАНИЕ ОТ КРЫСЫ”, потом нажал “провести черту” и черта появилась, нажал создать опросник и появилась таблица на 2 колонки, нажал “создать место для подписи” и поставилось [sfield].

1 лайк

Это и мотивировало бы создавать свои формочки, чем ебатся с вики и этим кодом, который ещё хрен отредачишь, если уже написал.

ВОЛАС СКАЗАЛ ЧТО БУМАЖКИ КАК МЕХАН ДЛЯ СКИЛЛОВ НЕ НУЖЕН! Пользуйтесь принтерами, когда их замержат

2 лайка

Это, кстати, не обсуждалось с админами. Правила у нас всё те же.

8 лайков

Вообще, у нас как-то так получилось, что этого правила де-факто уже и нет. Только если кто-то в ахелп пожалуется и то если это будет ролька, которая от этого что-то потеряла, а на остальное не смотрят даже. Офицеры умеют варить/взламывать шлюзы/что угодно ещё, гражданские (даже медики!) в ксеноморфов хватаются за сварки и тд.

Его и де-юре нет. Есть правило про отбирание работы — и все. А так все все умеют.

Что же, теперь в скилах вообще нету смысла.
Мы ведь не на маринах, где скилы нужны для баланса и командной игры.
Ведь мы не на хрп проекте, в котором скилы нужны в качестве костылей, дабы локальным игрокам не приходилось писать “разбирается как дышать/моргать/спокойно спать”.
Так в чем смысл скилов на тау?

5 лайков

Ну правило так звучит: “Если на станции в данный момент есть кто-то, кто должен заниматься конкретной работой, — не стоит выполнять эту работу за него”. Тобишь если инженеры заперли офицеров в бриге стенами - они не должны резко научится разбирать эти стены. Если ИИ запер офицера в арсенале - он не должен начать ломать шлюз, чтобы выбраться, т.к. есть инженеры. Если объявили ксеноморфов - не должен никто кроме роботехника и инженеров вооружаться сваркой. Ну вот так это и должно работать.

1 лайк

Я просто в шоке

2 лайка

Мое уважение за таблицу. Правда предоставлено все чутка на отвали, много лишней информации, растянуто, долго скролить. Анализировать данные тяжело.

Та же таблица, но компактнее:

Медицинский персонал
СМО
  • Medical - master
  • Surgery - master
  • Chemistr - master
  • Command - pro
  • Civ_mech - master
  • Research - trained
Доктор
  • Medical - expert
  • Surgery - pro
  • Civ_mech - trained
  • Chemistry - trained
Хирург
  • Surgery - master
  • Medical - pro
  • Chemistry - novice
Мед брат/сестра
  • Surgery - trained
  • Medical - master
  • Chemistry - novice
Вирусолог
  • Chemistry - trained
  • Research - trained
  • Medical - pro
  • Surgery - novice
  • Civ_mech - novice
Химик
  • Chemistry - master
  • Medical -pro
  • Surgery - novice
  • Civ_mech - novice
Парамедик
  • Medical - expert
  • Surgery - trained
  • Civ_mech - master
  • Сhemistry - novice
Психиатр
  • Medical - pro
  • Command - novice
  • Chemistry - trained
  • Surgery - novice
Генетик
  • Research - trained
  • Medical - pro
  • Surgery - novice
  • Chemistry - novice
  • Civ_mech - novice
Интерн
  • Medical - pro
  • Surgery - trained
  • Chemistry - trained
  • Civ_mech - trained

Инженерный отдел
СЕ
  • Сonstruction - master
  • Сommand -pro
  • Engineering - master
  • Atmospherics - master
  • Civ_mech - master
Инженер
  • Сonstruction - pro
  • Engineering - pro
  • Atmospherics - trained
  • Civ_mech - trained
Атмосферный техник
  • Atmospherics - master
  • Construction - pro
  • Engineering - trained
  • Melee - trained
  • Civ_mech - trained
Технический ассистент
  • Construction - trained
  • Engineering - trained
  • Atmospherics - novice
  • Civ_mech - novice

Служба безопасности
Хос
  • Firearms - master
  • Command - pro
  • Police - master
  • Melee - master
  • Medical - trained
  • Combat_mech - master
Смотритель
  • Firearms - master
  • Command - trained
  • Police - master
  • Melee - master
  • Medical - novice
  • Combat_mech - trained
Офицер
  • Firearms - master
  • Police - master
  • Melee - master
  • Combat_mech - trained
  • Сommand - novice
Кадет
  • Firearms - trained
  • Police - trained
  • Melee - trained
Криминалист
  • Surgery - pro
  • Medical - trained
  • Research - novice
  • Chemistry - novice
Детектив
  • Police - trained
  • Firearms - master
  • Medical - novice
  • Surgery - novice
  • Melee - trained

Научный отдел
РД
  • Research - master
  • Command - pro
  • Atmospherics - trained
  • Construction - pro
  • Chemistry - trained
  • Medical - pro
  • Civ_mech - master
  • Combat_mech - master
  • Surgery - pro
  • Engineering - master

(Прим от Worma:“Срань господня, самый умелый человек на станции”)

Ученый
  • Research - pro
  • Atmospherics - novice
  • Construction - trained
  • Engineering - novice
  • Chemistry - novice
  • Medical - novice
  • Surgery - novice
  • Civ_mech - novice
Исследователь форона
  • Research - trained
  • Atmospherics - trained
  • Construction - novice
  • Engineering - novice
  • Chemistry - trained
  • Medical - novice
  • Surgery - novice
  • Civ_mech - novice
Робототехник
  • Research - pro
  • Surgery - trained
  • Medical - trained
  • Construction - trained
  • Engineering - novice
  • Civ_mech - pro
  • Combat_mech - master
Инженер-биомеханик
  • Research - pro
  • Surgery - pro
  • Medical - pro
  • Construction - trained
  • Engineering - novice
  • Civ_mech - trained
  • Combat_mech - trained
Инженер мехов
  • Research - pro
  • Surgery - novice
  • Medical - novice
  • Construction - pro
  • Engineering - trained
  • Civ_mech - master
  • Combat_mech - master
Ксеноархеолог
  • Chemistry - trained
  • Research - trained
  • Civ_mech - trained
  • Medical - trained
Ксенобиолог
  • Research - trained
  • Surgery - novice
  • Medical - trained
  • Сhemistry - novice
Ассистент научного отдела
  • research - novice
  • Medical - novice
  • Surgery - novice
  • Construction - novice
  • Engineering - novice
  • Civ_mech - novice

Карго
Завхоз
  • Civ_mech - master
  • Construction - novice
  • Command - trained
Шахтер
  • Civ_mech - master
  • Firearms - trained
  • Research - novice
Грузчик
  • Civ_mech - pro
  • Construction - novice
Переработчик
  • Civ_mech - pro
  • Construction - novice

Гражданские
Капитан
  • Command - master
  • Police - master
  • Firearms - master
  • Melee - trained
  • Engineering - novice
  • Construction - novice
  • Research - novice
  • Medical - novice
  • Civ_mech - novice
  • Combat_mech - novice
Глава персонала
  • Сommand - pro
  • Firearms - trained
  • Civ_mech - trained
АВД
  • Сommand - trained
    (Прим от Worma:“Странно, что показатель такой маленький”)
Бармен
  • Firearms - trained
  • Chemistry - novice
Ботаник
  • Melee - trained
  • Сhemistry - novice
Повар
  • Melee - master
  • Surgery - novice
  • Medical - novice
  • Chemistry - novice
Библиотекарь
  • Research - novice
  • Chemistry - novice
  • Command - novice
Парикмахер

Medical - novice

(Прим от Worma:“Мне кажется, ему можно было дать и небольшой навык владением оружия, все же он ножницами орудует”)

Священник
  • Сommand - pro
  • Melee - master
Мим
  • Melee - weak
Клоун
  • Melee - weak
Уборщик
Расходник

(Прим Worma:“Я все еще надеюсь, что им дадут три очка, которые они смогу потратить любую ветку навыков на выбор, но только на один пункт”)

Адвокат
  • Command - novice
Пилот меха
  • Civ_mech - master
  • Combat_mech - trained
Приватный детектив
  • Firearms - trained
Репортер
  • Command - novice
Офицер нравов/Офицер в отставке?
  • Сommand - trained
  • Police - trained
Исследователь паранормального
  • Research - novice
  • Medical - novice

Антагонисты
Предатель
  • Maximum skillset
Революция
  • Police - trained
  • firearms - trained
  • Command - novice
  • Melee - trained

(Прим Worma:“Странно, что за простое вступление в организацию из воздуха появляются новые способности, хотя не идет никакой промывки мозгов или имплантации. Условности - вот за что мы любим игры”.)

Семья

Солдат банды:

  • Firearms - master
  • Melee- master

Коп под прикрытием:

  • Police - master
  • Firearms - master
  • Command - trained
  • Combat_mech - trained
  • Melee - trained

Оперативник О.Б.О.П.-а:

  • Police - master,
  • Firearms - master,
  • Command - pro,
  • Combat_mech - master,
  • Melee - master
Культ

Культист:

  • Melee - master
  • Surgery - master
  • Medical - master
  • Chemistry - novice
  • Research - novice

Лидер культа:

  • command - pro
  • police - trained,
  • firearms - trained
  • chemistry - trained
  • combat_mech - trained
  • civ_mech - trained
  • research - trained
Абдукторы

Агент:

  • Melee - master,
  • Firearms - master,
  • Police - master,
  • Medical - trained,
  • Surgery - novice,
  • Research - novice

Ученый:

  • Surgery - master
  • Medical - master
  • Research - pro
  • Police - trained
  • Firearms - trained
Маг
  • Melee - master,
  • Medical - master,
  • Surgery - master,
  • Chemistry - master,
  • Command - trained

Другие
Борги
  • Police - master
  • Firearms - master
  • Engineering - master
  • Construction - pro
  • Atmospherics - master
  • Civ_mech - master
  • Combat_mech - master
  • Surgery - pro
  • Medical - expert
  • Shemistry - master
  • Research - pro,
  • Command- novice
Големы
  • engineering - pro,
  • construction - trained,
  • atmospherics - master,
  • surgery - pro,
  • medical - pro,
  • chemistry - master,
  • research - trained,
  • melee - weak(Потому что нахер големов - Дюшесс.)

P.S:
Я все это дело писал долго и с перерывами, так что если найдете несоответствие с оригиналом, то укажите где, я поправлю.

10 лайков

Я просто кинул код, не форматируя. Большое спасибо за нормальный формат!

Нет проблем.

У меня предложение. Убрать минусы и оставить только бафы, по сути будет справедливо, а геймплей на профах станет приятнее.

Педали смогут вычислять так: Если ты это делаешь не быстро, а с нормальной скоростью - БАН нахуй чучело!

7 лайков

А я вот думаю, что полностью убирать дебафы не стоит, сделать их менее жесткими да, но вот полностью убрать нет.

А зачем нужны дебафы? Данная система скиллов как ни странно будет работать и без них.
По сути, если убрать дебафы то идея не потеряется. Куклы станут… особенными? Душесс писал на гите, что это вносит дайверсити для кукол.

POV

С последним я бы поспорил, учитывая то что он же писал выше в этом треде.

Геймплей станет действительно удобнее на выбранной профе, без ущерба общему геймплею. Даже сейчас можно наблюдать как много всякого нужно вывести из зоны дебафа и оставить как есть, зачем с этим заморачиваться если можно не дебафать вообще? Я вполне уверен, что это бы только ускорило разработку.

Про баны я уже пошутил выше, но даже по такой логике она будет работать лол. К тому же, что с системой, что без нее игроки будут выходить за рамки своих профессий, потому что ССка это игра про живых людей которые сами по себе создают рандомные события и иногда обстоятельства складываются так, что иначе не поступишь. За профу зашел нуб который ливнул на велосити, про геймер просто встал в АФК или у него упал инет, из-за низкого онлайна некому это сделать и так далее.
Будут те кто выходят за рамки своей профы и делать что-то за других, это нормально и пускай, главное чтобы это не переросло в систему где игрок из-за осознания своей безнаказанности продолжает делать подобное и именно создавать другим игрокам неудобства из раунда в раунд. Да в игре даже статья за это есть! Внезапно позволяющая за такое АТАТА делать:


К тому же отсутствие дебафов никак не навредит тем кто решит сменить профу во время раунда. Ведь персонаж изначально выбравший профу будет делать свое дело лучше, чем его заменитель из экипажа.

БЛЕАН, да я изначально и думал, что будет именно так!

7 лайков

Мехвода удалил Киборг, но здесь он есть, прикольно