Разве есть что-то плохое разнообразии возможностей боргов/ии? Электризация это круто(не когда останавливает сердце правда, но это относится к другому пру), но проблема в их эффективности. Не должно быть такого ультимативного существа на станции.
А надо бы, вместо обрезания и нерфов
Намного проще ограничить механом. И это дискус только об алиенах, которых механом уже более-менее пофиксили в грядущем пре, а проблема комплексная.
Зачем ИИ и боргам электризовать двери, если они не триторы? Сейчас это и используют, только на триторах по сути.
Если против антагов, они же не идиоты. Уже в изоляционках бегают и спокойно срезают провода на дверях.
Ну, снижать броню боргам в три раза и давать алиенам стан от плевков? Ну, придется гостаться теперь, чтобы за алиенов заходить. Заниматься мазохизмом более не имеет смысла. Просто если ты юнит и обнаружены ксеноморфы, легче гост прожать с такими нерфами. Пиздец, а не геймплей это будет. можно было пофиксить проблемы с шахидами просто добавив нихуевый урон горением. Это кстати было бы очень годно, потому что появилась бы еще одна возможность эффективно убивать боргов - просто поджигая. Если это не инженер или не ученый, сам себя он не потушит и ему придется срочно съебывать к ближайшему органику с петушителем.
Для того чтобы вообще иметь доступ к этой настройке и снимать электрелизацию на шлюзах под током и контролем ИИ. (В редких случаях для стана противника, бтв, я за фикс игроков и правил, а не механа, вроде бы, темка по сути темка и делает упор на правила и законы борготы, добавить рычаг давления со стороны администрации на борга.)
То есть это еще и очень эффективный способ против сб борга. Поджег и ему уже хуево, придется отпускать преступника и убегать тушиться. Я за ПР с уроном берна для боргов, это звучит ахуенно.
Ну, как по мне решение всех проблем - обычные бх. Нюкеры легко разносят боргов. Антаги с ЭМИ дают боргам пососать. Линги с теннелингами и шреньком просто забьют тебя петушителем. Блоб - говорить нечего, он тебе жопу ломает и ты, ну, как бы сломан. У юнитов нет ничего дальнобойного против спор. А бить сваркой - обоюдоострый клинок. Поставить пару спор ему не сложно, а тебе потерять модуль акселератора и сдохнуть так - расплюнуть. И т.д и т.п.
Хуманы могут от нейротоксина сейвиться ригами, костюмами, пока их не поплавят. Что есть у юнитов против кислоты? М… Где тут игра наравне? Юниты будут тупо голыми хуманами для алиенов. За техассистента со сваркой ты много чего можешь сделать? А вот техассистент может и риг надеть и пушечку взять. Юнит такое может? Причем тут тогда игра наравне. Когда юниты имеют 25 брони, что сносятся плевком, который еще и станит. А потом умирают от одного удара хантера. Это даже не стеклопушка. Это просто стекло.
И да, как на ТГ отрубить СБ борга.
Борги / ИИ должны помогать экипажу а не пиздить антагов. Сейчас же у нас боргота\ИИ часто но не всегда со смещённым приоритетом, где дать пизды антагу важнее всего.
Слишком часто идёт сопутсвующий урон и вообще звучит логично, что синтеты не могут грифонить электричеством пока главы не обявят красный(жопа на станции). В данных реалиях с сердечком это мощное оружие.
Когда тебя ваншотят плевком? Имей совесть. Вырежи юнитов тогда совсем, чего ты их в ноль желаешь занерфить.
Нерфить что-то, потому что этим что-то пользуются мудаки наравне с обычными игроками. Бьешь что по игрокам, что по мудакам. Когда можно просто ограничить мудаков от этого чего-то.
Ну, блять борги и не могут грифонить электризацией. Если тебя ни за что убил борг электризацией или ИИ, пиши бх. Я просто не понимаю вашу логику. Если вас загрифонил чувак какой-то механикой, потому что он мудак, это не значит что нужно вырезать эту механику. Нужно мудаку по роже дать хаммером.
Правильно глаголишь ты. Однако что диона СБ стать не может, тако и борги могут от соблазна отделены быть. В силе влиять должен быть ваш путь. Найдите это влияние.
Бывают ситуации, когда нужно блокировать отсеки повышенной важности. В той же еве все стекла под током, дверь же - нет. А когда цель стоит блокировать отсек, предполагается, что он будет блокирован, а не просто создаст задержку перед группой ассистух на пять секунд.