Ну что же ты как лохан то?
Нужно просто сделать дормы на всю станцию и полетит ваше РП с онлайном
Где-то я эту карту уже видел.
Если говорить о минимуме то это 2 тайла. Если об оптимальном максимуме то это 5 тайлов, но это должны быть основные коридоры разбитые ра секции 5 на 5 или 10 на 5. Думаю объяснять в каком плане секции не надо?
Может что-то такое сделать?
А то мне визуально не нравится, как оно к стене прилегает. Да и будет место, где пройти, в случае чего.
(А ещё мейби автомат этот, но не уверена. Просто не видела, где его используют, поэтому поправьте, если что не так, пожалуйста. А так прям красотища!)
Автомат есть у Обр инженерных, а так там из полезного это халявные изольки и трусы СЕ
Как-будто бы звучит как имба для тех же триторов, ибо в дронную почти никто не ходит.
не вижу смысла хз
Почему?
зачем в дронную спаунить автомат с ЦК? Может сразу базуку положим?
нормально выглядит, нормально работает, не является ходовым
Вот бы фонарные столбы в сад ![]()
Я бы сделал в кабинете священника панорамное окно чтобы было мощно и красиво, а то че он в будке заперт словно в фюрербункере. Почему он должен прятаться от астероидов? Если влетел в кабину значит на то воля божья, принять как данное и идти дальше, все.
можно убрать дебильную комнату напротив выхода из инженерии . Выше есть еще одна такая же , даже поприкольнее.
Барбера катапультировать в бар , вместо него воткнуть офис АВД, ему так даже удобнее будет, все важные отсеки на равной удаленности, плюс шаговая доступность конференц-зала мостика.
Вообще, можно поменять дебильный сингулярный движок на супер крутой тэг/супермат. Кому-то еще интересно каждый раз настраивать сингулярность?
Поменять местами обеденную РнД и роботеха, катапультировать на прошлое место изолятор+обеденную+мозговой центр, на место мозгового центра - кабинет РД, сдвинуть токсины чуть влево , в потенциале останется слева останется место для ксенобиолога, будет не на отшибе
на некоторых серверах стоит карго там, где у нас стоит парикмахерская, а шаттл на астероид внутри карго расположен. Всегда казалось это более удачным расположением, а барбершоп вообще никому не всрался. Но это так, мысли вслух
сделай заброшенную роботетехнику более наполненной, а то кроме зарядника там ничего нет
мед аванпост отбытия мб перенести куда-то ближе к карго, что-то типа мини лазарета для оказания первой помощи прибывшим с астероида и етк.
Использовать его обычно получается или антагом(редко ибо камеры и тупик, в котором легко убить.) или под конец смены когда это особо ничего и не решает, а вместо того, чтобы тащить труп через пол станции можно как минимум стабилизировать его уже на станции и дальше уже нести в мед без таймера/обновить таймер.
то же можно сказать и о заброшенной хирургие, которую можно сделать буквально заваленным отсеком подключенным к лазарету, где для возможности ещё и нормально проводить операции вне меда нужно звать инженеров и заказывать хир инструменты.
вместо них сделать банально более крутые техи, ассистентская под боком, как-раз норм рассадник для всяких моргиналов.
или если вариант с техами не нрав, сделать отбытие и прибытие в одном месте, просто шаттл прибытия поставить на место мед аванпоста, и укоротить бесполезно длинный коридор у дока шахтеров.
- меньше шансов словить разгерому по причине пидор в туннеле на отшибе.
Переделать техи доков, чтобы те были подключены к техам старого бара, да и вообще продвигаю мысль, что войдя в техи на одном краю станции ты должен мочь выйти на другом краю станции, а не упираться в 2 комнатки и катапульту в пустоту.
Из того что ещё вспомнил. Было бы круто увидеть склад карго не как тупо полочки/прижатые к стенке сундуки, а в виде ленточного хранилища. Суть, у нас есть зацикленый конвейер, на котором можно хранить те же сундуки/ящики, не нужно думать о том как к ним подойти, тк даже если нужный сундук внутри кучи других, не нужно их расталкивать и тд, включение ленты позволит переместить его буквально в руки грузчику.





