Взял в руки железный щит - заблокировал удар плазменного светового меча
Взял в руки катану - заблокировал выстрел из лазерного оружия.
Надел бронежилет РД - заблокировал выстрел из противотанкового ружья
и тут уже возникает вопрос: “Че?” SS13 это же не ммоха с ее волшебными портками дающими процентный резист от отравления.
Все твои примеры это игровые условности и то не значительные, и имеющие под собою какую никакую логику: щит блокирует, мечем тоже можно блокировать, броня защищает.
Очки дающие уворот от пуль тоже можно сослать на игровую условность, но сейчас такой условности нет и она нахер не нужна, плюс, как я сказал ранее, ломает атмосферу.
Потому что их носят те, кого стоит цель защитить. Шанс сделан чтобы на это нельзя было положится также, как на броню. Хотя и через неё можно ранить сердце рандомным 1% выстрелом, что впринципе не даёт гарантий… как и додж.
Они влияют на человека, а тот становится внимательнее к окружающим, потому что он хочет чтобы на него смотрели, так он замечает всё заранее и не подставляется. Круто?
Хочешь сказать, что затемняющие очки помогают человеку лучше видеть? В таком случае ты должен будешь забирать шанс на уворот, если уровень освещения ниже n
Нет, он чувствует что он привлекает внимание, поэтому он внимательнее, чтобы видеть как люди вокруг на него реагируют. Не потому что что-то там даёт ему буст зрения.
Тогда следующий вопрос: почему человек в тяжёлой броне и с огромным офицерским рюкзаком ее стильный, а даже наоборот? Люди в боевом снаряжении на мирной станции - обычное дело?