Лоупоп и решение проблемы ресов

Боооже ты мой. У меня получилось заставить dot обработать цикл внутри цикла. Оказалось, нужно обращаться не к элементу получаемому в предыдущем цикле, а запрашивать по новой в новом цикле через переменную числа итераций…
Крч, делаю в наноуи, тгуи идёт нафиг, лень компилить по кд чтобы изменить 1 фигнюшку. Займусь тгуи когда комп обновлю с виндой и пр.
image

А если обращаться к результату прошлого цикла то оно работает когда итераций верхнего цикла - 1 штука. А больше 1 - крашит. Хз в чём проблема, но, главное, есть решение.

Зато изучил что такое наноуи, на чём оно работает и что такое dot.js или как там. Занятно.

p.s. 4 дня кста прошло, воласа всё нет, думаю, из всего выше делаем ток квоты для ГП. К сожалению или счастью ¯_(ツ)_/¯

2 лайка

Готово

Выбираем тут какие профы мы хотим, а какие не хотим, а на какие нам пофиг:

Потом кто-то заходит в лобби меню Join, а там:

12 лайков

ахуителен!!!

2 лайка
3 лайка

@andrgysev02 Есть желание закодить цели для станции? Та же блюспейс артиллерия - появится смысл изучать что то в РНД, ДНК хранилище - ботаника зажить может… ну если повезет… Щиты говно, в билде нормальных щитов нет, всякие доп миссии для отделов, как раз есть особые консоли у каждого отдела. Миллионы темок, голосований и обещаний что сделают… Ничего такого не сделали.

Сейчас у нас в раунде тупо нет цели, нет того для чего вообще создана станция. Если ты это сделаешь - возможно нихуя и не изменится. Но ты явно разбавишь сотни экст. На словах сделать легко, но будешь ли ты это кодить, тебе решать.

3 лайка

Погребок мог бы стать такой полуцелью, зайти в раунд, оценить запасы, сделать работу и оставить ее на некст раунд.

Вообще, я бы не ток повара ботана и шахтера предлагал, потом бы другие ПРы предлагал в зависимости от того как бы эти заиграли при тестах вживую. Например, а что если медботы и бипски на станции… сохраняются. И если их уничтожили, то роботеху бы стоило сделать новых, чтобы в след. раундах они были. Или у мехов на рабочих местах есть парковка мехов куда можно пихнуть одного меха и он там сохранится. Один шахтерский мех, один переработческий, один медицинский, один офицерский. И если в конце раунда меха не поставили на парковку (например его спиздили, уничтожили или просто забыли), то роботеху в некст раунд есть работка дополнительная…

Но там надо в принйипе расширять раблтку роботеху чтобы он крафтил не ток эти две позиции.

А задания бы потом когда-нить попробовал обдумать и сделать. Потому что не лежит пока душа к этому :slight_smile:

аспект на мехов такой типа

Аспект на мехов добавляет мехов?
Ну, можно сказать, погребок это аспекты которые зависят от игроков в долгую.

Роботеху надо больше ништяков как обычных, так и рандомайзных, а то делать там и правда нечего.

Большинство голосов: погребок
Что кодит гусев: квоты

А голосовали то зачем…

Волас спит, а Гусев кодит.

Ну я же писал. Вво-первых:
image

Во-вторых:

Я не дождался ответа будем ли делать погребок или нет, а от этого зависело будут рандомные ресы или погребковые. Потому, решил пока сделать гп квоты. Не помешают.

А симбиоз если бахать?

я не вижу симбиоза между рандомом и погребком.

Но вижу между рандомом и квотами или погребком и квотами.

ГП просто опрашивает отделы че там им надо и если им надо - ставит квоты что “нам нужен шахтёр”. А уж “надо/не надо” определяется либо рандомом, либо погребком… Но уж точно не вместе.

Так… В каких основных отделах будет сохранение ресурсов и в каком процентном соотношении?

Для начала:
Повар, Бармен, ботаник, шахтёр, химик.

Я бы начал со 100%, а там дальше смотрел.

У ботаника одна корзина для овощей на 10 предметов.
У повара одна корзинка для овощей на 10 предметов, 1 стол на 4 предмета и 2 бочки на 100мл жидкости.
У бармена бочка на 100мл жидкости.
У химика холодос для лекарств.
У шахтёра большая такая башня в которой хранится хз скок ресов и их можно брать сколько надо и какие надо.

2 лайка

холодос надеюсь с ограничением по склянкам
зачем башня шахтеру, ресы нужны как раз когда его нет, лучше в карго на склад хранилище или в рнд или и туда и туда

ну так каргонцы могут на шахту прилететь. Как и рнд.

В карго ставить некуда.

Было бы неплохо, что бы одна половина ресурсов из других раундов была на рабочих местах, а вторая на складе карго. Тогда склад карго возымел бы смысл, а взаимодействие между карго и другими отделами повысилась. (т.е. между игроками могли бы создаваться ситуации на почве выдачи ресурсов)

Хотя при нынешнем онлайне взаимодействие между отделами не очень актуально…

1 лайк

Да, кстати, когда каргонцев нет то и ресы не возьмёшь, получается. Так что, пока что - нет. Лучше на шахте поставить.

Потом, в будущем, возможно, будет вариант в карго понаставить таких хранилищ, а “на местах” сделать их меньше по вместимости намного. И вот когда будет мегаонлайн то и будет смысл в карго, в хранилище и пр.

1 лайк