Ивент Форты

А как выбирается ивент механически? Воут? А при каком количестве игроков открывается воут?

Мне нужна стата как игроки к этому относятся. Я недавно опрос проводил по поводу карт и автоивентов, там большинство было за кнш.

Гайд как играть в режим фортов. Для чайников.

Режим запускается и вам дается возможность зайти за команду. Выбираете синюю или красную, соблюдайте баланс. Вас спавнит в ангаре с шаттерсами. Ждете пока все подготовят для начала.

Ваше снаряжение.

На вас риг ОБР, цвета вашей тимы. Баллон вам не нужен, там есть космос, но он не наносит урона и там есть воздух. Риг ОБР нужен вам для защиты тела. Шлем нужен для защиты глаз при работе со сваркой. Можно в теории, как я бегать просто голым, но так вас быстро убьют.

Помимо рига на вас униформа, ботинки, перчатки, рюкзак. Классика.

Пояс инструментов. Там все нужное для установки ракетных труб. К ним позже.

В карманах два РЦД. Один классический, строит пол, стены и шлюзы. Второй для пневмопочты, то есть для установки труб.
image

В слоте рига у вас лежит мультитул. Очень полезная штука для ракетчиков. Тоже чуть позже.

Начало игры.

Лидеры были выбраны, шаттерсы открыты и вас выпускает на арену космоса. Форма мапы - это что-то типа ооогрооомного круга. Который поделен пополам. Ровно посередине находится барьер. Он не позволяет куклам пересечь его и пройти на вражескую территорию. Но зато он полностью простреливается оружием и ракетами.

Чуть поодаль от выхода из ангаров находится штаб, (серые кружки на схеме, консоли - фиолетовым). Место где находится консоль, через которую вы делаете заказы и которую нужно защищать. Цель игры - взорвать вражескую консоль. Консоль дает 30 очков в минуту.

На карте имеются три астероида. На них нужно ставить буры для добычи очков. Очки нужны для заказов через консоль. Каждый бур дает 18 очков в минуту. Буры устанавливаются аналогично шахтерским. Просто прикручиваются и включаются. Буры можно уничтожить и зачастую их ломают первыми, так как они ближе всего к барьеру. Если вам уничтожили бур, можно заказать новый в консоли.

После открытия шаттерсов вам дается время на застройку. Вы начинаете устанавливать буры, ставить стенки для защиты буров. Чтобы вам не разнесли штаб и буры раньше времени. Вот допустим как люди строили защиту на сегодняшнем запуске. Толстыми стенами защищают объект, а ближе к барьеру ставят решетки, которые собой ловят снаряды.


Также пока строите защиту вам нужно установить ракетные установки. Пневмотрубы. Например то как их раскидывали на этой игре (примерно).

Кто-то проводил пневмотрубы прямо от базы и стрелял с базы. Кто-то строил отдельные трубы и таскал к ним ракеты.
За время подготовки вам нужно отстроить защиту и ракетные установки.

ВАЖНО!!! Во время подготовки-строительства, барьер полностью непроницаем. Ракеты будут взрываться прямо перед барьером. Стрелять пока игра не началась НЕТ СМЫСЛА.

Многие во время строительства стреляли ракетами и убивали своих же попаданием у барьера. Дождитесь пока игра начнется.

Как строить ракетные установки?

Все довольно просто. Короткая и простая версия выглядит так.
image
Как их строить? Для этого вам нужен РЦД пневмотруб. Одним кликом в тайл вы ставите обычную трубу:
image
Вторым кликом по трубе этим РЦД вы превращаете ее в изогнутую.
image
Последующими кликами вы меняете вид трубы, но я их игнорировал, далее полезная для вас труба - труба выхода:
image

С помощью них делаете систему труб. Любая, которая вам нужна. Например вот.


Затем как обычные трубы их соединяете. Гаечным ключом, потом сваркой.

После этого вам нужно установить вход и выход ракеты.


Также закручиваете и привариваете. ОЧЕН ВАЖНО, не перепутайте вход и выход. Не поставьте два входа и два выхода. Вам нужен ОДИН вход и ОДИН выход. Там откуда вылетит ракета. Менять виды труб можете просто кликом рцд по трубе. Эти входы и выходы тоже делаются с помощью РЦД кликом по трубе.

Все. Ваша ракетная установка завершена. Как ей пользоваться?

Как запускать ракеты.

Для начала просите лидера купить через консоль ракеты. Есть разные виды:

  1. Обычные взрывающиеся
  2. Обычные взрывающиеся, но подешевле.
  3. ЭМИ (бесполезные, пока у них нет цели. разве что можно ей выстрелить в толпу людей и разрядить им лазерное оружие. разряженное лазерное оружие негде зарядить, а значит оно потрачено).
  4. Пробивающие - могут протаранить некоторые преграды перед взрывом, на данный момент самые дорогие.
    Ящик с ракетами выглядит примерно так, коричневый и с надписью на ней (точного скрина нет):
    image

После покупки ящика доставляете его к установке и вытаскиваете ракеты из ящика. Просто кликаете пустой рукой по ящику и из него выпадает ракета. Вот например пробивные ракеты:
image

Теперь можете просто пихать ее в установку и она ее запустит по прямой. Но вы ведь хотите быть хорошим артиллеристом?

Знаешь почему я хороший артиллерист? Потому что будь я плохим артиллеристом, я бы не сидел и не писал этот гайд!
Demoman Boom GIF - Demoman Boom Explosives - Discover & Share GIFs
Перед запуском вы можете настроить ракету мультитулом. Чтобы запустить ее под определенным градусом и отследить ее путь. Чтобы ржекать с того как ваша ракета гибает врагов и разрывает их на куски.
Demoman Tf2 GIF - Demoman Tf2 Demo - Discover & Share GIFs

Кликаете мультитулом по ракете и у вас открывается менюшка. Нам нужна первая и вторая строчка. Есть третья, она отвечает за расстояние, через которое по прошествию ракета самоподорвется. Ей пользоваться очень сложно, но если приноровиться и примерно понять какое расстояние проходит ракета, можно подрывать заряды до столкновения с защитой врага. Это позволит бить по площади и взрывать не один-два тайла, а три и более. Очень полезно, например, если вы уже бьете прямо по форту. Будете взрывом по площади просто уничтожать больше застройки и всех людей рядом.

Первая строчка позволяет нам подключить к данной ракете наши худ очки. Вторая строчка позволяет выбрать угол запуска. От -45 до 45 градусов.
0 - выстрел по прямой.
-45 выстрел строго северо-восток (если вы в красной команде).
45 выстрел строго юго-восток (если вы в красной команде).

После того как выставили градус и подключились к ракете худами, пихаете ее в пневмопочту и включаете худы активной иконкой.


И получаете полный обзор полета ракеты. Смотрите где она взорвалась и скольких людей вы убили из вражеской команды. Можете потом кричать в общий канал, что сделали минус три.

минус3 юху GIF - Минус3 Юху - Discover & Share GIFs

Заказы в консоли.

К сожалению доступа к консоли я не имел, поэтому буду говорить о том, что видел сам из заказов и то, что мне расскажет Simbaka.

  • Ракеты. Разные виды.
  • Металл. Очень нужен для создания путей передвижения с помощью прутьев. А также для защиты решетками.
  • Стекло. Наверное, чтобы создавать бойницы для отстрела лазганами. Но они не особо полезны.
  • Дерево. Наверное чтобы гробы строить для погибших бойцов фронта. Ведь разорванных разве что в закрытом гробу хоронить.
  • Заряды для РЦД. Заряды для обычного РЦД вы потратите очень быстро. Хотя там лимит в 100 зарядов, а не 30 как у стандартного. Заряды для РЦД пневмотруб я так и не успел потратить.
  • Лазерное оружие. Было прикольно то, что барьер простреливается лазганами. Можно на шару стрелять в людей за барьером, если они там где-то рядом строятся. Барьер очень тонкий и людей за ним вы ОЧЕНЬ хорошо слышите. Можно даже сказать где они примерно стоят и пальнуть туда ракетой/лазганом.
  • Топливо. Если вы будете устанавливать длинные сети труб для ракетных установок, у вас ОЧЕНЬ быстро кончится топливо в маленькой горелке. Топливный бак вам будет прям необходим для этого.
  • Буры. Ну если вам бур взорвали.
  • Дропподы. Там можно поместить штурмотряд и отправить на вражескую территорию, чтобы взорвать консоль с помощью С4.
  • Обновление голомапы. Голомапа встроена шлем. По ней можно смотреть свое расположение на всей мапе и примерную застройку на этой карте. Лидак может сканить и обновлять эту мапу.
  • Анонсы. Можно отсылать смешные или важные анонсы для команды. Работает как на ТГМС. Иногда нужно для выдачи команд, иногда для смешнявок.

Советы.

Парочка советов от меня.

  • Носите шлем. Хотя бы его. Если вы ослепнете от сварки вам будет не смешно :nedovolen:
  • Риг защищает от лазерного оружия лучше, чем его отсутствие. Его тоже стоит носить.
  • От рандомных выстрелов по вам с лазерного оружия можно легко увернуться просто приняв позу лежа.
  • Поза лежа не защищает вас от попадания ракетой. Ракета просто пролетит над вами и гибнет.
  • Ракета при столкновении с игроком просто разрывает его и летит дальше (пробивная например).
  • Решетки имба. Их можно ставить для ловли вражеских ракет. Если найдете умельца, который будет прямо у барьера бегать и ставить по траектории вражеских ракет решетки - враги будут плакать и спускать дорогие ракеты в унитаз. Это очень опасная затея, но очень смешная, мне зашло так делать.
  • Не стойте рядом с укреплениями, с решетками там, со стенами. Шанс того что по вам попадет ракета не такой большой. Вас скорее всего заденет по площади при ударе по застройке. И это будет очень плохо. Вам оторвет одну из конечностей и вы уже бесполезны.
  • Старайтесь защищать и ставить дальше от всего свои ракеты и склады. Так как при попадании по ракетам они бабахают. Можно так, например, уничтожить вражеские запасы взорвав склад ракет.
  • Старайтесь строить из прутьев lattice’ы. Чтобы быстро перемещаться по космосу по ним. А не летать по нему как шпрот в стиральной машинке.
  • Находясь рядом с барьером внимательно слушайте. Прилет ракеты можно услышать. Также можно услышать деятельность врага по ту сторону.
6 лайков

А если предмет полетит по трубе не в выходной, а во входной диспозал, он вылетит через него или как?

Если у тебя будет два входа, то просто ничего не будет работать. Ракета у тебя просто пихаться не будет. Также если будет два выхода. Ниче не работает. А если ты перепутаешь выход и вход. Тоже ничего. Ты через выход не сможешь запустить ракету.
Ну, а если ты 100 iq гений решишь неправильно установить арту и запихаешь ее не с той стороны, то отправишь ракету прямо в свой форт. Но это не знаю кем быть нужно, чтобы так налажать. :peka:

Также отвечу на вопрос. Эта пневмопочта не запускает вещи в космос. Мы пытались в ящике друг друга на вражескую сторону закинуть. Тупо не работает. Она выплевывает предмет в тайл выхода и все. Он там лежит. А вот ракеты летят дальше.

Тогда я могу предложить для идеальной защиты строить пусковые формой подковы с открытыми стенками для входа и выхода. Загрузка ракеты осуществляется со стороны противника:
(враг слева)

ХХХХХ
  > X
X |      
  < X
XXXXX

Чтобы был шанс что враг запустит ракету в приёмник и она полетит назад :dovolen:

Так будет работать?

Бля, звучит очень интересно. Может даже и будет работать. Но чтобы так получилось - это нужно иметь нереальное везение. Там мапа огромная и точечно бить куда-то довольно сложно. То есть шанс того, что он попадет ракетой именно в этот тайл очень маленький.

Мое предположение, что ракета при столкновении с диспозалкой просто засчитает ее препятствием и взорвется.

А ещё можно строить защиту с отражением ракет вбок:

>⮭↑↑↑↑
>→⮭↑↑↑
>→→⮭↑↑
>→→→⮭↑
>→→→→⮭

Нужно у Воласа узнать. Звучит просто как ахуенная идея. Если это реально работает - имба. Тогда стратегии застройки будут еще интереснее.

А ещё могу нарисовать как можно строить защищённые огневые позиции если все вышеперечисленные варианты будут работать :dovolen:
Узнайте у воласа, скину задумку тогда :peka:

это так ^

Брух, а на ивенте пару лет назад было интересно строить такую защиту и как её рейдили с помощью подрыва до подлёта до диспозалки.

Какой-то невариативный механ выходит, ме.

2 лайка

Для повышения организации в команде предлагаю разделить игроков на должности раундстартом
Сейчас у нас лидер и солдатики
Можно было бы сделать лидера, строителей стен, артиллеристов (строят пушки и стреляют), грузчиков (таскают ракеты), ударную команду (зачем она нужна при живом барьере скажу в следующем посте)
Так все будут знать что им делать

По ударной команде:
Винтовки абсолютно бесполезны до момента поражения одной из команд, из них тупо не в кого стрелять
В команде красных половину закупленных винтовок тупо проебали, потому что их носители умирали от своих ракет
Предлагаю сделать так, чтобы барьер время от времени становился проницаемым в определенных местах с севера и юга
Об этом дается оповещение, и штурмовики идут в атаку
В этих местах строятся огневые точки и баррикады для пехоты
( плюс весело будет ебашить ракетами по таким точкам когда их обороняют)

1 лайк

А это не задача лидера сделать брифинг и распределить задачи, лол?

Нет
Пусть выбирают сами или рандомно, надо чтобы это на карте писалось и ты видел кто это перед тобой
И как ты будешь для 30 человек каждому отдельно выдавать должность? Без возможности посмотреть сколько у тебя вообще людей и кому ты там что выдал уже

Да брух, обычно. Сказал в радиосвязь все сюда, стройтесь. И назначил тип на стройку стен 10 человек. На работу с артиллерией 5 человек. На грузчиков 5 человек. Ударная команда 10 человек :dovolen:

Именно это я вчера и пытался сделать
Никто меня не послушал

Ну сами себе буратины, рофлс. Если им выдать роль они не будут её исполнять с тем же успехом.

Почему-то у антагов нет спец-ролей, но вот квина может приказать лярвам становиться теми кем ей надо, культисты могут приказывать кому-то работать в раю кому-то бегать воровать людей, а у нюкеров вообще брифинги есть с обсуждением плана.

1 лайк

можно сделать так
Заходим мы туда через менюшку, да? через ту же что и ОБР
Можно сделать не просто два выбора, “СИНЯЯ КОМАНДА / КРАСНАЯ КОМАНДА”
А “Синяя команда - штурмовики”, “Синяя команда - строители стен”, “Красная команда - артиллеристы”

ну у квины 3-4 лярвы а не 30, культистов около десяти, нюкеров всего 6 да и у тех не то чтобы есть брифинги, люди идут в бриг как правило и все
дело в количестве

Я хз о каких 30 человеках речь. 30 это на две команды же?) По 15 в каждой где 1 это лидер?)

У нас онлайн 30-40 тел же. Втф.
Ну а из 15-и человек раздать проф хотя бы 10-и - реально.

Имхо, это дело лидера сидеть и организовывать людей.