В мусорке карго
Зато лужа рвоты под унитазом на месте.
Ремап не очень…
-
Ну все сказали про ординаторскую,теперь это проходной двор,и идеально видно кто там.Раньше это было место где посидеть в одиночестве,Убить кого-то… и прочее…Самая ржака в том что когда я туда телепортировался за кондутора,и покупал еду,всем на меня было пофиг
-
Конечно хорошо что клонёрку подвинули ближе к операционным и крио,но зачем ей 3 тайтла?
Можно просто было поставить клонёрку,зачем холодильники,два шкафа? -
Операционные.
Хирурги до этого не жаловались,за то теперь хер за хирурга-тритора или генку,сожрать пациента или зашить гранату в гроин.И как будто хирургам нужно ТАК много пространства,все юзают подносы и не сдвигаются с тайтла.
-
Генетика.Теперь она открыта полностью,зачем туда шторки? Раньше никто не видел что там происходит и всем было норм,но теперь мы можем 24/7 наблюдать что там.Зачем окна у обезьян,стену не поставить?
-
Нафига такая огромная приёмная? Лучше её сделать на тайтл уже,и сделать чтобы вход в мед совпадал со шлюзами,а химию расширить на тайтл.Всё равно в приёмной сидят коты-парамедики или один хирург.
-
Зачем эта огромная дыра в космос? Достаточно разобрать стену,и всё.Мед умирает от разгермы.
Как будто коридоры в два тайтла такими узкими были,а про мимокрокодилов вообще смешно,коридоры НИКАК не решат проблему с ними,они продолжать бегать по меду,а теперь и видеть абсолютно всё что там происходит,их надо гнать СБ или хлоркой.
UPD: Где. Карантинные. Створки.
Вирусологию переделайте
тут скорее кодер нужен.
Некст апдейт на Гите.
Слушай не слишком понял в каждом ли раунде такая проблема но просьба проверить апц верхней хирургии. Приходилось разок переподключать хотя там ничего не происходило
Никаких карантинных створок в медотсеке(старом) не было найдено. В новом так же не были найдены. Что за карантинные створки? Как в РнД?
да, как в рнд.
Питание есть, но оно идет на первую операционную дольше, чем не остальные(не знаю, почему).
Суть:
К АПЦ подводится огрызок провода с узелком на конце. Он занимает один тайл. И ИМЕННО на этом тайле нет питания. Спустя время(на локалке, минуты 2-3), оно появилось:
Скорее всего:
А) Будут использоваться не по назначению
Б) Если будут использоваться, они не пустят угрозу, но так же не пустят раненых/парамедиков, что несут этих раненых
В) Чтобы пустить тех, кто “опоздал”, будут открываться все створки, и в этот момент может зайти и угроза, короче - не практично.
Вот,нашёл ПР с этим:https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/5376
буду дотошным и скажу, что они нужны чтобы не выпускать, а не впускать
От них отказались же, слава богу. Чекай чейнджлог.
Это щас будет манипуляция числами, но в старом медбее на лечебные отсеки приходится 75 тайлов против 64 в новом общем treatment отсеке
у меня неоднозначные ощущения от карты: с одной стороны многие отсеки стали симпатичнее: операционные действительно кажутся более уютными и просторными. приемная тоже хорошо выглядит. идея с общим отсеком для клонирования тоже неплохая. но мне очень не понравилось, что пропали индивидуальные палаты и туалеты. вместо них увеличилось пустое пространство в тех тоннеле, которое непонятно зачем нужно:
мне кажется стоило за счет лишнего пространства этих тоннелей добавить палат и старый просторный туалет. и убрать оттуда космос наверное. и еще мне не понравилось, что склад теперь со стороны общего коридора и кто угодно может пролезть в грузовую дверь, разбить стекло и забрать все лекарства. раньше для этого нужно было иметь доступ в тоннель и блуждать по нему в поисках входа
это фича чтобы во время погони от СБ спрятаться
Когда тест уже пройдёт и вернут нормальный мед?
А это уже звучит как угроза
помнишь ты говорил про собирание команды из плохих спрайтеров, людука и плохих маперов? теперь ты видишь насколько распространена религия плохих маперов?