Эта тема стара как мир.
Нет ничего невозможного в повышении качества рп в отношении СБ и антагов, это же самая мякотка:
- немного разговорчиков
- постепенная эскалация конфликта
- “победа” опциональна
Мне кажется последний аспект самый важный для понимания проблемы.
Что драка ценна не тем, что ты в ней победил, а в том, что твой противник был достойным. Важен экспириенс, а не результат. Потому что результат это вызов шаттла, а это скучно.