Конечно ведь ксеры дают много работы сб медикам инженерам и всяко лучше чем те кого за всю смену никто не видит которые дрочат цели на последние 10 минут до шатла и стелсеров
Что бы заебать рабочкой медиков и инженеров, надо лишь неудачно провести эксперемент с фороном. Да так что бы режим рева стал режимом катастрофой
Что мешает СБ после убийства нескольких человек и/или краже какого-то важного предмета ввести синий код и, позвав детектива, найти преступника, если тот, конечно, не убрал следы? КСка - просто работка, которая зачастую душноватая.
Да и для чего тритону раскрывать вообще свое присутствие? Его же чисто логически в любом случае захуярят на ЦК/прям на станции
Играю за стеклом/мирно роли, чтоб люди шли нахуй с КСкой и учились развлекать себя сами, в том числе и РеПе. Не вижу смысла пытаться задействовать как можно больше кекипажа какими-то сомнительными действиями
ты не понимаешь что если сб найдут следы то будет либо кска либо трейтора просто схватят и посадят в карцер?
ещё раз для таких людей как ты нужен специальный сервер с экстой где они могут развлекать себя сами.
Как чувапчич играющий на врачах скажу
Лечиться 500 минут после 5 минут каески не весело
Никому, даже врачу
Бонус когда пациента ролька вновь убивает прям у крио, ещё 500 минут (дай боже) стоять
Наплыв пациентов ещё терпимо, даже круто иногда если вылечить удается всех 300 человек
Хуйня затея. По опыту и фиников и тау могу сказать, что если вы, ребята, хотите сделать что-то интересное и это делается - раунд будет длиться столько, сколько этого хотите вы сами, заинтересованные массы пересилят шатлоёбов. А 2 часа контента что описал Випо, или чай на всей станции, не добавят интереса игре, честное слово.
Иногда даже 1.5 часа превращаются в эксту.
Лучше бы сделал еще темку на удаление клонирования.
Подобную делали 2 года назад и там на голос победила переработка, при том, что там было еще много других вариантов. Я думаю, людям эта механика за пару лет хоть немного, но надоела.
Предикты таковы:
Роли будут меньше париться по поводу уничтожения тела своей жертвы, или прятании туши в техах, у них появится больше времени на взаимодействие с куклами
Персонал (которому хочется подольше поиграть, конечно) реже будет лезть в драку с антагонистами.
Медики не просто будут кидать каждого второго генетикам, а будут либо пытаться изо всех сил спасти либо отвозить в морг
У криминалиста и детектива появится работа, а так они просто почти не нужны, так как у одного есть ствол, а другого не слушают в сб канале.
Как связано клонирование и увеличение длительности раунда? Хз, просто решил написать.
Плату для клонирования можно сделать в РнД?
С некоторым хоть и не согласен, но клонирование реально плохо
Все итак занимаются этим на станции:
Я захожу за ботаника - у отдела появляется пункт раздачи подсумков и поясов.
Я захожу за грузчика - на складе валяется шесть ящиков краски для станции и отдела.
Я захожу за кэпа - заказываю пару ящиков G17 и создаю шпионскую сеть из частных детективов и полиции нравов. (Или раздаю адвокатам доступ в бриг и право проводить беседы с зэками)
Я захожу за вардена - бухаю с зэками и пытаюсь убедить их дать мне взятку.
Я захожу за химика - пишу каждому третьему жителю станции с предложением купить у меня какие-либо препараты. (Но никто не хочет покупать что-либо у меня! Ааааа!)
и т.д.
П.с. Перечитал и понял, что мало кто таким занимается… А жалко…
чел харош
это хорошо, что вы такой активный игрок и создаете подобные ситуации. Только не всем мелькают такие мысли, и я в своих раундах такого почти не наблюдаю, следовательно далеко не все такие активные
знаю это ощущение с повара, бро
Чтобы увеличить длительность раундов, нужно сделать что-то чтобы в них было что делать. Сейчас после полтора часов уже играть супернеинтересно потому что антаги либо мертвы, либо афк.
Станция занимается своей работкой и заканчивает ее по-разному. РнД там за 50 минут. Инженеры за 20. Карго за 30, медбей же может быть не занят хоть целый час, а потом начинается пиздец с нагрузкой. Может найдется какой-то гений, который закодит цели для СТАНЦИИ? Сделать там что-то за смену, чтобы все пытались на благо станции, держите обжектив для гражданских и радуйтесь. Правда что-то мне кажется, что таукитяне просто забьют хер на эти цельки. А значит нужно придумать что-то… Интересное?
Например восстановить все отсеки на станции из-за чего инженеров будут гонять туда-сюда чинить старые отсеки в техах и все ресурсы и силы, по идее, должны быть направлены на помощь им в этой цельке.
Может построить для РнД блюспейс артиллерию или какую-нибудь такую хуйню, которая практического применения не будет иметь (или будет? открыть огонь по бригу из блюспейс артиллерии во время ревы!), но звучит круто и это нужно для НТ, так что изучайте и делайте.
Может чутка подкрутить рандомные ивенты? Допустим, что любой стартовый режим изживает себя через 80 минут от начала смены и если мы хотим, что бы раунды длились куда дольше чем максимум полтора часа, то на 81 минуту 100% происходит рандом ивент, например:
- Коксы.
- Конкдукторы.
- Мозгочерви. - хотя они не особо подходят на полноценную причину продления раунда.
- Блоб. - или даже два.
- Ксеноморфы.
По моему все эти режимы и ведут к тому что люди дохнут и в гостах сидеть им такое
Коксов не заметят даже, все кроме СБ
Блоб это тупо на 10 минут активность и жизнь в разьебанной станции такое, ну и вымрут многие тоже
Ксены разве что норм и червепидоры
Может поэкспериментировать со своей причёской у барбера, хз
Написать книгу, собрать подписи с петиции и повлиять на закон, издать новый закон как крутой глава, провести собрание анонимных алкоголиков за психолога, хз
Создать систему фаст-тревела за инженеров или учёных
Обожаю телепортные станции, очень круто было раньше
Психолог может щас только собрание анонимных ролькохантеров провести
У меня то самого никогда не возникало вопросов как себя занять чем-то в раунде, если ничего не происходит. И книги писал, и ЗОЖ клубы создавал, и банды делал, рекетом занимался, и граффити рисовал в самых труднодоступных местах, и в карты играл, и в шашки, и шахматы, и тела искал с помощью шахматной доски.
Ну или просто болтал с кем=то…А! Еще новостные каналы делал.
Проблема только в том, что некоторым данные занятия покажутся попросту не интересными, все что им нужно так это активное действие, которое очень быстро заканчивается. И так как, таких большинство раунды и длятся максимум полтора часа и то половина игроков уже в ССД.