Много ты наробустишь с тремя пулями, которые ещё и полкилометра должны пролететь чтобы случилось “голова-глаза”
У нас таких расстояний нет, не считая коридоров
База.
Тритора попустили, сама виновата.
А нельзя ли тогда по особым гильзам и пулям вычислить оружие?
Застрянет в голове и тут криминалист с дефективом определят пулю.
И в дальнейшем следственный эксперимент, с какой позиции можно попасть…
Главное чтобы через кучу стен не прошивало, а именно через стекло.
Черный кейс слишком не станционно
Лучше пусть будет коробка шоб можно было кидать в сумку, иначе какой профит с ее разбора
А сама идея пог, правда не для большого онлайна, наверно
Но отличная возможность для поговых мувиков, это любят все
У нас есть такие расстояния, я буду сюда скидывать скрины с траекториями для пруфа
Можно даже глав в их кабинетах отстреливать
Хорошая будет комба с камера багом, но я думаю что нужно добавить прострел даже сквозь укрепленные стены
а вот консоли и автоматы все равно останутся неуязвимыми
Вариантов дохрена. Просто креатив нужен.
Траектории и снайперские позиции на коробке
Красным – траектория пули, подтверждённая лазуром
Жёлтым – пути отхода
Списочек продолжается
Ещё больше становится мест, если будущую траекторию себе расчищать или даже прокладывать с помощью разбора-взлома стен и шлюзов.
Космический снайпер
А если б ещё фуелтанки взрывались не как пепега…
По итогу в пару местах на пути либо комп либо щит.
МБ добавить прострел 2-3 обычных стенок/машинерии с минусом к урону в -5 к примеру или 1 укреп стенку с - в 15-20 урона? Так кол-во мест тупо увеличится и рентабельность винтовки возрастёт.
По итогу дать игроку винтовку стреляющую Immovable Rods(хз как оно на тау переведено)?
Гибающий стержень.
Gibstick
добавьте возможность лопать голову, чтоб человека нельзя было воскресить
Даже глок гибает голову, о чем ты?
Мне чисто по-человечески интересно.
Хоть на одной станции (а я их все не видел) есть хоть одно место, где столь интенсивный handjob может оказаться оправданным?
На той же станции-по-умолчанию на TCCII (Box Station) везде понатыканы двери.
Есть прострел на подходе к Инженерии, да, но нам проще топором вломить.
Если немного повозиться, можно у Церкви сделать прострел. Слишком много мороки ради 1 (одного) выстрела.
Собирать снайперку у дверей брига - самоубийство.
На Астероиде есть условно бесплатный доступ к акселераторам и местная фауна, там снайперка - перебор.
В открытом космосе - зачем, лопать настраивающих соляры инженеров?
Мы в далёком будущем.
За те же 12 кристаллов проще выдать марксмановскую винтовку (DMR) одноразовую (читай: не перезаряжаемую, отстрелял - выбросил), выстрела на два-три, с хорошим запреградным воздействием (простреливает (без разламывания!) сквозь двери, армированные стёкла и прочую стандартную плохобронированную рухлядь - не простреливает бронированные стены).
Поставляемую в обычной картонной коробке - и после вынимания не влезающую НИКУДА (имитация быстрой сборки без последующей разборки).
Тепловизор и зум по вкусу.
Tediore would give it a thumbs up… if he had thumbs.
Разве что на Фалконе снайперская винтовка может не пригодится, ведь стёкол мало, доступ есть практически у всех практически куда угодно, почти все отсеки изолированы от окон наружу, и разместиться где-то становится ещё проблематичнее.
Как концепт, вроде бы и не имбу предлагаю, но вроде бы и не совсем уж плохое.
Чисто на бумаге, без самой практической реализации, выползают такие вот плюсы и минусы у снайперского выстрела:
Плюсы:
- Гиб головы или просто бешеный урон, если использовать правильно
- Простреливает стеклянные преграды, что позволяет не приближаться к цели в тот же отсек, где и она, и не оставлять следов и отпечатков там где не нужно
Скилл ишью:
- Стрельба из безопасной позиции без риска раскрыть себя / Неграмотный выбор позиции раскрывает тебя ещё до начала экшена
- Стрельба на действительно дальние дистанции, если правильно подготовить траекторию = гарантированное убийство / Стрельба на средние-короткие дистанции, если не хватает терпения или смекалки привести цель на нужное для выстрела место = не гарантированное убийство, но всё ещё мощно
- 1 пуля это всё что тебе нужно / Промах нещадно наказывается высокой стоимостью дополнительных попыток попасть хитсканом по цели, которая о тебе вообще-то даже не знает
Минусы:
- Высокая стоимость, конкретно так осушает тебя в остальных твоих средствах
- Узкоспециализировано конкретно на убийствах или заданиях на насилие
Чую это всё закончится тем, что все будут постоянно перемещаться либо ныкаться по углам. Благо уже знают где прятаться благодаря твоему суперполезному ГАЙДУ по траекториям и снайперским позициям.