Поскольку форумные хомячки выписали @Twilight_Kartman ридонли, он попросил меня выложить его пасту. TL;DR короче, держите.
#############################################################################
Ради уважения к работе кодера сделаю таки совсем объективный пост по теме. Поехали.
Огнестрел:
Спойлер
почти никаких проблем. Есть сомнения по поводу тактической перезарядки (а не быстрее ли будет просто хоткеем вытащить обойму и вставить новую? То же количество кликов мышкой, но без процесса и без перетягивания) и хотелось бы тиры сложности оружия (очевидно, что стрелять из боевого дробовика куда сложнее, чем из тех же пистолетов. Тот же глок рассматривается как гражданское оружие в америке)
Ближний бой:
Спойлер
говно фу-фу-фу, воняет кал. Какие-то проценты, какие-то минусы, ФУ БЛЯТЬ! Скучно, некрасиво и неинтересно. Да ещё и сломается почти гарантированно. Вот у нас есть альтклики по полу для широких ударов, контрол клики для копий и станпродов и трости. Вот засунь это на уровни прокачки. Желательно альтклики на топ уровень, ибо бывает ОЧЕНЬ сильно с вещами вроде есвордов.
Полиция:
Спойлер
как-то оно… бесполезно? Флешка, которая и так в полнейшей помойке нёрфится ещё дальше, смена тазера (который по факту тот же “огнестрел”, как и лазеры и аеганы) сложнее включения батона (инб4 "прости педаль, я его захуярил насмерть, долго было режим переключать)… ну как-то фу. Вот у тебя есть уровни граба и наручники. Сделай наложение наручников доступным только в 1/2/3 грабе соответственно уровню. Скорость лучше при этом не трогать, иначе повторится граб-реинфорс-стол момент, но с наручниками.
Базовая медицина:
Спойлер
умоляю, без таких диких дебаффов. Это пиздец, при забитом меде правым делом будет новопринесённой кукле закачать жижи из слипера. С твоими изменениями, в забитом меде кукла умрёт раньше, чем я ей смогу что-то закачать. Я, конечно понимаю, что смешно бить по дефибам, но кукла, которая нажимает дефибы настолько долго, что потерпевший даже в живом виде умрёт от голода это фу-фу-фу. Обрезать эти дикие дебаффы за низкий уровень и будет в остальном нормас.
Хирургия:
Спойлер
идея нормас, но по балансу просто П И З Д А. Почему парамед (тот же фельдшер, на которого я выучился (мы не знаем НИКАКОЙ хирургии помимо экстренных вещей типо коникотомии)) имеет уровень равный роботеху (у которого подпрофа на биомеханника(!!!)) и криминалиста (у которого половина профессии должна быть про вскрытия)? Какое отношение к хирургии имеет генетик? Научился из-за багас клонилкой головы резать? Какое отношение 4ому уровню имеет РД? Ксеносов вскрывает? Так почему тогда там нигде нет ксенобиолога?
А теперь главная, жирнющая проблема - у нас в билде есть гетто хирургия. Специально для рев и других помоек, чтобы её делали люди к меду имеющие весьма туманное отношение. Так вот, у этой гетто хирургии нехеровые шансы провалить действие из-за плохих инструментов. И ещё большие шансы провалить действие из-за неправильной кровати/каталки/стола. А теперь им придётся ждать МИНУТУ на одно действие, которое с огромной вероятностью просто провалится. Фу-фу-фу-ФУ.
Химия:
Спойлер
ээээ… окей? Просто химия относится к разделу абсолютно очевидных вещей в плане меты. Ты либо в неё можешь в химмастере полностью (химик, СМО, РД, учёный), либо совсем немного (бармен, повар, ботаник), либо ВООБЩЕ никак. Ну и баффы почти нормальные, убери только это афк стояние мерзкое.
Инженерия и Сборка:
Спойлер
проблема номер 1. Что делает тут настройка телекомов? Почему присутствие телекомов тут катапультирует РД внезапно в топ инженерии? Проблема 2 - ЗАЧЕМ роботехам и учёным доступен взлом дверей? Почему этот же взлом не доступен хулиганам и преступникам, которые с куда большей вероятностью будут этим пользоваться? Если твоя логика идёт из “не положено драться с рольками, идите ролеплеить в бар”, то я очень надеюсь, что ты её пересмотришь. Проблема 3 - почему собирание и разбирание стен лежит в разных скиллах? Почему базовый сбор и разбор стен и стёкол, который по норме сегодняшней игры могут делать все ассистенты, лежит в одной сложности с РЦД(!) - предметом особой важности, который находится по дефолту ТОЛЬКО у СЕ. Проблема 4 - почему генераторы щита, которые стоят в РнД и необходимы для изолятора, неходятся вне зоны экспертизы работников РнД? И, конечно, проблема 5 - почему ты поставил ядерку настолько высоко, что теперь для того, чтобы дать САМОМУ очевидному человеку на станции её разминировать - ГСБ - нужно заодно дать ему максимальную инженерию?
Атмосферия:
Спойлер
ээээ… окей? За 9 лет послужного и 5~6 реального времени игры ни разу не занимался атмосией. Слышал, что если там заруинить малфу выпуск форона раньше времени, то тебя забанят. Ну, скиллы нормас вроде. Заодно напомню, что ИИ заменяет компьютер атмосферки на 2000%, да ещё и без лимита, мобильно и оперативно.
Бюрократия:
Спойлер
мне даже не стыдно это говорить - бесполезное говно. Просто не вижу никаких причин для этого скилла кроме желания сделать побольше стоящих афк космонавтов.
Исследования:
Спойлер
всё очень плохо. Зачем-то сюда кинут вирусолог, где находится и к чему относится консоль генетика попросту неизвестно, каким боком относятся ксеноархеологи (!) и ксенобиологи (!) к генетике? Почему клонирование, которое уже давно опустили в доступе до обычных врачей внезапно требует второго уровня исследований?
Почему ты пропустил пункт? Надеюсь, он должен был разделять роботехов (которые, удивительно, ничего не изучают от слова вообще, и занимаются исключительно, вау, робототехникой) на одном уровне с учёными(!), которые на одном уровне с РД(!!!). И неплохо было бы дать хирургу скорость работы с фабрикатором, он в отсутствии биомеханника все протезы делает.
Экзоскелеты, гражданские и боевые:
Спойлер
вот тут у меня ОЧЕНЬ большие сомнения по поводу твоих знаний игры появились. Мехи сейчас буквально СИЛЬНЕЙШАЯ вещь на станции, которая может тебе позволить соло уничтожить алиенов, культ, ньюку, да вообще почти любого антага. А ты её хочешь не просто баффнуть, а баффнуть на 30 ЕБАНЫХ ПРОЦЕНТОВ М У В С П И Д А. Виндикатор, который не просто непробиваемый, не просто держит в себе почти наибольшую огневую мощь на станции, при этом ещё и регеня поинты, так теперь он ещё и носится со скоростью таяры на гиперцине занимая ту же одну клетку!
Или выпиливай эту тему, или думай, как её полностью переделать. Ты предложил не просто кринж, ты предложил АБСУРД.
Заключение 1 - если ты просто стянул откуда-то этот код. Если это не так - не смотри, иначе будет несколько обидно:
Спойлер
фу блять. Ну просто фу. Притащить с другого сервера недоработанную какашку, не обмозговать её самому и вкинут на форум для дурачков обсуждать, фу на тебя, фу! Удали и не позорься.
Заключение 2 - если это твой код:
Спойлер
идея, как говорится, нормас. Точнее нет, не нормас, а реализация (в плане концепта, а не кода) ещё хуже. Но кодить круто, так что класс, можно обсудить.
Заключение общее для темы:
Спойлер
закабаливание всего и всея под механ, который ты подкрепляешь практически исключительно стоянием кукол афк - это плохо. Привязывать скиллы к профам на старте раунда это всё равно, что эквипу приклеивать на персонажа на старте и не давать менять. Заспавнился ассистентом - всё, оружие в руки брать не можешь, играй с чем есть. Только вот такая играбеспеременно ведёт в 2 места: рольковыжидание или аутичный копролеплей в баре. Не особо помогает идее и то, что у тебя эти скиллы не просто сырые (бюррократия попросту недоделана), у тебя для большинства из них даже концепта нет. Переодически создаётся впечатление, что ты вещи раскидал рандомно, доступ к уровням тоже рандомно. Словно ты встречался с проблемой (хмм, бомбу же надо пилить и резать провода, значит инженерка. Но ведь с ядерным оружием наверняка должен быть знаком ГСБ и капитан… а хуй с ним, авось пройдёт (та же тема с некоторым оружием, телекомами, РЦД и далее и далее и им подобное) и просто игнорировал её. А проблема то в том, что их не решить. Ты не можешь спустить ЯДЕРНУЮ, МАТЬ ЕГО БОМБУ, на низкий уровень скилла. Ты также не можешь обрезать доступ к ней у СЕ и у ГСБ. Так что ты либо решаешь, что ГСБ теперь мастер инженерии, либо что СЕ мастер оружия или там разминирования. И такие дыры П О В С Е М Е С Т Н О.
Я уже не буду говорить про то, что это просто УБИВАЕТ ночные раунды, раунды с пустыми отделами (привет СБ в ньюку), что оно режет ноги куче РП ситуаций. Эта идея исключительно вредит, вот честно. И, конечно, задирает и без того огромный порог вхождения (который уже давно старались понизить) ещё выше. У нас ввели подопытных, ввели ассистентов для каждого отдела, а ты хочешь, чтобы по входу на сервер перед тобой вываливалась огромная какаха механа скиллов, с которой ты ни одним глазом не знаком. Т.е. ты не просто не знаешь, что тебе делать, ты ещё и наказываешься стоянием афк за попытки понять эти вещи, даже за ассистентов отдела. Учишь ты такой чела на мединтерне хирургии, а это теперь приговор для игрока минут на 40 заключения в хирургии.
Извини, если получилось как-то грубо, такая манера общения. Удачи в кодинге.