Сейчас работаю над реворком археологии, в котором, помимо прочего:
- Больше интересных эффектов артефактов
- Уйдет грифозный эффект теслы
- Появится предмет, который раскладывается в контейнер для артефактов, в котором эффект артефакта перестает действовать. (Безопасный перенос куда надо, безопасное хранение)
- Контейнер с артефактом можно будет отправить (телепортировать) маячком на научку - можно спокойно дальше выкапывать артефакты, не таща его за собой.
Собственно, вопрос. Хочется, чтобы археологи и интересные артефакты взаимодействовали со станцией (так на гунах). А в итоге получается, археологи сидят на своей научке никому не нужные и станция о них слышит только когда они приносят отчет в РнД.
Как археологи могли бы взаимодействовать с экипажем, если они были бы в РнД:
- Просить у химиков реагенты, если у них - кончатся
- У инженеров/ученых - баки с газами, если кончатся
- С помощью специальной формы делать рекрут любого члена станции для опытов над артефактом (обожаю это делать!). В форме будет написано, что в случае смерти - обязуемся клонировать.
- Приносить в изоляционную комнату рнд интересный но опасный артефакт по типу репликатора, либо загружать там в консоль гены древнего существа, и ставить над ним тесты
- Приносить ботанику новые древние семена растений и вместе наблюдать за результатом.
Что может стать проблемой
Научка же огромная! Как поместить ее на станцию???
То, что археологам нужно все на научке - это миф. На самом деле мы пользуемся только парой комнат.
Ниже я намапил пример, все то, что археологу нужно для работы:
По итогу отсек археологии размером не больше ксенобиологии!
А как же грифозные эффекты артефактов? Я думал на станцию с ними нельзя!
Когда-то давно, радиус эффекта артефакта мог максимально достигать аж 200 тайлов. Это было давно понерфлено, и я собираюсь понерфить радиус еще больше - ведь интереснее всего сам эффект, а не тот факт, что он бьет кого то где-то там вне экрана. Поэтому эффекты будут достигать только внутри отсека археологов, которые при входе могут спокойно одеть костюм, защищающий их от эффектов аномалий.
Также будет убран наиболее грифозный эффект - тесла
Ну и наконец - добавлен контейнер для артефактов, когда артефакт находится внутри него - эффект не действует.
А что делать с астероидом?
Просто оставить небольшой научный аванпост, где лежат скафандры, чтобы археологи могли выйти в космос. Может даже сделать это на шахтерском аванпосте.
А другие карты?
В целом изменения бокса никак не повлияют на другие карты, там можно оставить старые версии астероидов.
Что думаете?
- Да, археологам есть место на станции
- Нет, археологи должны остаться на научке
- Единая Тау Кита