чипок дело говорит, там бы рандом прикрутить
серафим какой нибудь заспавнится и вот попробуй его укатить оттудава
Ну Рипли нафиг никому не нужен
Рипли имба ты не шаришь.
В чем он имба ? Он медленный, он имба ток если как нибудь зомбе у тебя режим.
так и не нужно чтобы всё на дереликте было нужным, зато естественнее. Точка интереса он в основном из-за фазона и той пушки в хранилище - ракетница
гляну как можно сделать и поставлю за место рипли рабочего
когда разберусь как настраивать характеристики мехам - потрогаю
Можно просто изменяя стартовые параметры (health, step и т.д.), как это делается, допустим, с апц и их позицией. А можно отдельным типом в коде, где можно куда более тонко настраивать, да и делать не один пресет, а полный рандом, в т.ч. от половинного хп/скорости/слотов/сопротивления до двойного. Если что, слапай в дискорде, подскажу.
А как редактировать код в редакторе по маппингу? Менять циферки модификаторов не проблема, понять бы как редактировать и внести в маппинг-прогу. Какой ник в дисе?
в стронг дмме, выдели нужный предмет и справа снизу ищи нужный параметр, который хочешь изменить
это штатная прога для маппинга? я использую строгнДДМ
(позицию апц в редакторе карты менять нет смысла, она в атом ините переопределяется)
то есть ставить его на полу и он сам прилипнет к ближайшей стене?
а, эти. Думал что-то более глубокое по коду
нет, он по диру смещается. Лучше их брать с палитры и мозги не парить
а, понял
но че за атом инит?
«происходящее при появлении предмета»
усл
ты собираешь протолат
в атом ините протолата, в него помещаются детальки которые ты до этого запихивал в раму
А где у них еда хранится.

