Нерф бол

Ну так металл на Исходе сам по себе не особо тяжелый, 34 листа можно засунуть в карман, 44 арматуры носить за ухом, о чем ты

никогда такого не было и вот опять :sob:

Поэтому нужно еще больше добавить таких моментов, найс

Сделай хуману проверку, что если на ногах бола (legcuff или чёто такое), то после шага в сторону будет нок на те же 0,5 секунд и можешь убирать спокойно “дизарм на расстоянии”

7 лайков

Кидаешь болу и начинаешь пуллить чела…

Может как с водичкой поступить? Если бежишь кнокает, идешь не кнокает. В теории возможно даже нослипам сделать иммун к кноку болы.

3 лайка

Болы довольно неплохо забалансированы. Единственный аргумент, с которым я точно соглашусь, так это в их излишней доступности. На станции куча металла на складах, да и провода достать не проблема. Думаю, что для ограничения количества бол, следует изменить материалы для крафта. Предположим вместо метала надо использовать пластик (на станции его как ни странно довольно мало → мало потенциальных бол) и увеличить количество требуемых проводов. Таким образом бола останется довольно опасным ситуативным оружием (поскольку надо попасть, успеть сократить дистанцию, умудриться воспользоваться тем малым станом жертвы, которая могла успеть спрятать оружие или т.п.), однако получить таковую будет уже сложнее и не в настолько больших количествах.

Бола из пластика, серьезно?

Лучше уж просто увеличить количество нынешних ресурсов для крафта. Повысить кол-во необходимых стяжек с одной до трех в соответствии со спрайтом, а количество метала утроить(6 = 18).

1 лайк

Я просто предложила как вариант. Чтобы болу мог скрафтить не каждый, а кто-то имеющий доступ и возможность разобрать таблички/знаки на пластик. Но даже так, суть предложения как раз в ограничении количества. Вариант с простым увеличением стоимости болы по материалам тоже подходит.

Вот чего не хватает в подобных механиках, так это рандома.

А что такое хитскан?

хитскан это как у лазора, когда при тыке на цель сразу попадает, если не ошибаюсь

Нерф май эсс, вы карту сделайте зеркальную, режим - только нюку, закуп перед раундом, раунды по 7 минут и максимум 10 человек на сервер. И все, баланс!

6 лайков

Ну так сейчас у болы максимальная скорость полёта, она СРАЗУ попадает в цель.

С обычной болы, если чувак не зевака, он встанет и даст тебе пизды.
А вот с армированной болой согласен, слишком долго лежат люди

Кому не похуй

Ну и вообще, очевидно что можно проверить передвижение от пула или без него происходит. Хватит придумывать говно-аргументы

Нерфбол звучит как любимый спорт Симбаки

3 лайка

нееррффоооооцццииииррккк

Вот да, правильно зелон сказал про ленивый нерф. Должно быть так:

  1. Раскручивание болы (с анимацией и звуком конечно же) - две стадии, медленное и быстрое. При этом надо идти не быстрее чем пешком. Иначе бросаем болу как обычный предмет.

  2. Бросок - при медленном раскручивании бола может полететь хз куда, а если попадает то может не сбить с ног. Раскручивая на полную - всё по старому. И на всё это есть малая вероятность просто поломать колено не спутывая ног, например да

  1. Про попадание идей уже накидали - если бежим то падаем.

И вуаля - никто не пользуется болами.

6 лайков

Револьвер кнокает в зелёный код всех кроме гсб, засранцев и возможно кепа. За этот кнок ты уже не встанешь.
Если болой промазал то сам от неё же и ляжешь.
Гранатомёт ложит как бола, при этом риска промаха нет, попасть не сложнее.
У генокрада есть крик и станпалка против которых ты даже на гсб ничего не сможешь, а ведь там есть ещё бег и игнор боли.
Бола тритора стоит дорого, их всего две, они жрут кучу места в рюкзаке и в догонку к ним идут бесполезные сюрикены.
Единственное защита щитом от болы норм идея.

2 лайка