Наконец-то до людей дошло. Давно пора было этим занятся, и компромисных вариантов разрешающие проблемы “лояльности”, IC аргументации конверта, баланса лол-конверта и других здесь не упомянутых у нас полно. Как вариант – что что предложил деахака у себя в пулл реквесте, да в принципе контента полно и на форуме. Я не против выпила ревы вовсе, но учитывая сколько идей по улучшению режима мы сгенерировали за последние н лет, я думаю, мы обязаны хотя бы попробовать и посмотреть как оно играется. Ну и стоит учитывать опыт других серверов, например, я сколько гулял – РП-реву видел редко, зато флэш-реву намного чаще.
Мне кажется это неправильный подход. У нас игроки заходят играть в игру. Конверт – часть игры. Не хочешь конвертится – не играй, ну или сделай своего персонажа таким, чтобы его не было смысла конвертить. Все уже привыкли отыгрывать жизнерадостных трапиков, но у нас баланс некоторых режимов (шедоулинги, камень души у мага или культа) построен на том что ты конвертишь человека и он помогает тебе выполнять обджективы, а если он после конверта возьмет и гостнется будет обидно потому что ты впустую потратил время и ресурсы. Из-за этого люди стремятся конвертить конкретных игроков, потому что они надежнее, как бы нарушая правила о ко-опе, метадоговоренностях и так далее.