Идея для нового режима игры. Вначале все как обычно, за исключением отсутствием еды на станции (имеется ввиду семена растений в ботанике, начальная еда у повара кроме специй, автоматы с едой, пункты в карго где можно заказать еды/семян) и повышенное голодание у членов экипажа.
Ключевым персонажем является повар. Его задача накормить всю станцию используя мышей в техах, мясо других членов экипажа или любую другую импровизированную пищу.
Если кукла долго не кушает, у нее начинается ОЧЕНЬ сильное голодание и открывается способность людоедства (можно кушать людей в живую). Также при очень сильном голоде наносится неизлечимый лекарствами урон, поэтому если долго голодать то твоя кукла сдохнет.
Экипажу нужно продержаться определенное время (например 1:30 минут). После этого времени прилетает шаттл набитый ящиками с едой, и счастливые выжившие летят домой.
Для победы экипажа надо минимум 10 выживших.
Идея конечно так себе, но возможно кто то сделает изменив правила под свой вкус
Нормальная идея, но которую никто реализовывать не будет и поэтому она в этой теме.
Добавить возможность через 10 минут после смерти заспавниться на астероиде Космическим_Русским\Алиеном\Мяском\Пиратом\Павуком\Бомжом_Мусорщиком или любым подобным мобом который есть в коде. Моб выпадает рандомно и твое перемещение механом ограничено западной частью астероида ( что-бы неопытных шахтеров и археологов не грифонили). Космонавтам же, в чьем сердце поселилась жадность до ресурсов, придется, теряя товарищей, пробиваться сквозь опасные тропы всевозможных тварей, разорять пиратские логова и паучьи гнезда.
Самая охренительная идея этого года, платина 10/10, приснилась мне как Менделееву его таблица.
Концепт: Пун-Пун раз в N минут кричит на весь бар рандомные гачи-цитаты.
UPD: ПунПун при нанесении ему 15 единиц брут/берн-урона трансформируется в халкоподобную бибизяну с именем Dungeon Master, кричит “Fucking slaves!” и агрится на куклу, нанесшую ему урон.
Сегодня в рубрике охренительных идей “Цепь командования” капитана.
Концепт: после N количества ударов этой цепью по оголенной спине (то есть по туловищу, при условии отсутствия предметов в соответствующих слотах) сотрудника на избиваемого налагается временный эффект, сравнимый с действием импланта лояльности (начинают появляться те же мысли, что и при наличии этого импланты). Через Y минут эффект пропадает, и процедуру необходимо повторить.
Возможно, мысли стоит заменить на схожие, но носящие намек на именно насильственное принуждение. Что-то вроде “Боль, пронизывающая тело, напоминает о полученном уроке. Вы знаете, что не желаете прочувствовать это вновь.”
Считаю это идеей, достойной премии имени капитана Джереми Пэйна достойным ответом реверам и культистам, обезглавливающим глав и сжигающим их на кострах революции. И вообще, нужно больше оруэлловской тирании, чтоб ассистенты по стенке строем ходили и клоун только по приказу хонкал.
UPD.: Для таяр длительность действия такого рода “промывки мозгов” увеличена вдвое потому что ксеномрази должны страдать из-за рабского менталитета этой расы. (Основание: читайте лор.)
Я в курсе, спасибо. Но в данном случае подразумевается, что эта фича будет действовать в любом режиме, в том числе и на обычных персонажах. Иммунитет к ней только у треллов и генок, а также у носителей мемо, ибо в их случае речь идет о более глубокой обработке.
Я думаю, в раунде с поехавшими культистами и не менее поехавшим кэпом хорошенько отхлестать пациента - более адекватная мера, чем поить его святой водой.
В связи с последними набегами…
Охренительная идея этого дня: добавить в лор Аркадия Парадигмовича, оперативника неизвестной террористической группировки, за голову которого НаноТрейзен - и, по слухам, сам Синдикат - сулит значительную награду.
Так сказать, увековечим преданного нашему серверу грифера и выдадим экипажу карт-бланш на выпил любой куклы с данным именем.
А если серьёзно, то нужно выпилить барбера, а также подпрофессии подопытного (исследователя параномальных явлений приписать к научному отделу, как подпрофессию учёного и оставить локатор со сканером, при помощи которого можно зарабатывать очки для исследований) и сделать профу по типу Посетителя/Младшего ассистента/Off-duty, на которых будут играть те, кто хотят расслабиться. У нас эти подпрофессии в основном берут ради шмоток, крутого ПДА и крутого названия для должности, а не ролеплея, обвешиваются инструментами и идут гулять по техам, просто кладя болт на должность или от невозможности заняться профессией. Барбер бесполезен, его мало кто берёт, да и его услуги не нужны многим. Если кто-то захочет стричь людей, пусть заказывают набор парикмахера в карго и собирают смеситель красок при помощи барахла из протолата
Подопытным убрать доступ к инструментам и техам, вернуть им шоковые импланты, которые управляются через отдельную консоль на мостике или у вардена. Те же импланты можно добавить для заказа в карго или возможность изготовить их в протолате. Так думаю, можно будет на время обезвреживать тех-же набегателей
Альтернативой этому можно подопытных сделать в качестве класса Д в отдельном блоке. Прав у них не будет естественно. Туда же добавить специальную охрану, которая подчиняется вардену и ГСБ. Выдать им стандартную униформу СБ или специальную, дать им возможность носить шлемы в Зелёный код ТОЛЬКО В ЭТОМ БЛОКЕ. Естественно убивать подопытных можно будет только во время особых ситуаций (красный код, бунт, вирус там какой-нибудь). В остальных случаях применять наказания. Также в этот блок можно будет переводить тех, кто на пожизненном
P.S: проблема в том, что возникнет необходимость рисовать дополнительный отсек и на продумывание уйдёт много времени, да и нужны специальные наказания в отдельной колонке космозакона для них и процедуры в СОПе.