Флудилка (часть 2)

Тортики на фавор менять можно, кстати

ССка вполне попадает под хардкорную, т.к. у неё тяжелый порог вхождения в базовое управление и профессии. Ты не сможешь наскоком зайти в игру и ебашить как чел с 10к минутками.

1 лайк

Как же хорошо что у новичка нет доступа ни к одной из профессий для которых нужны знания, а сложность управления ограничивается всего лишь отсутствием внятного обучения тому как открыть рюкзак, как надеть маску и пр.

А то реально был бы хардкор. А так…

Прочитать стартовую статью на вики@Хардкор

1 лайк

Научиться нажимать WASD чтобы ходить и ЛКМ по чату чтобы говорить → Хардкор

стрелочки

1 лайк

Нихуя вы настрочили, споря на весьма субъективную тему.
Похуй, добивайте уже флудилку (часть 2), жду не дождусь флудилку (часть 3). С её появлением на Тау вернется онлайн под 100 человек.

А какой лимит на сообщения?

Судя по первой части - 50к

1 лайк

Кстати флудилка ещё зелёная, всего 2600 минуток, даже главы не открыты…
image

2 лайка

То, что игра вынуждает открывать вики чтобы в базовом управлении разобраться уже её хардкорной делает. Ну и постепенный ввод новичков в игру не перестаёт её хардкорной делать

1 лайк

Да ёкарный, то что у нас почему-то всех устраивает факт отсутствия обучения даже управлению, и что велосити до сих пор остаётся тёмной зоной для новичков что думают что это и есть вся игра - маленькая карта на велосити и те, зелёные, смывают себя в мусорку и умирают, а форумчане и дискордовчане говорят что менять ничего не надо, это “фильтр” - это не хардкор это просто кринж…

Само по себе управление не сложное. WASD + чат + Q чтобы кинуть, E чтобы убрать в слот, перенос предмета чтобы… перенести предмет из слота в слот. Конец. И простенькое обучение в стенах велосити для прям только что зашедших - было бы афигенно. Буквально при первом заходе кинуть вопрос - пройти небольшое обучение или нет. Можно нажать нет и влиться в игру, а можно на велосити пройти 5-минутное обучение тому как пользоваться инвентарём, как ходить и пр.

Так ты упрощаешь интерфейс опуская остальные детали. Так любую игру не сложной можно сделать.
Ну короче хойка не сложная игра, и интерфейс понятный, 5 скоррсть ебанул и сидишь смотришь как карта сама красится, окошки еще всплывают иногда, круто же.

Опять 25.
Что сосака заставляет игрока-новичка делать в раунде?

Ему даётся роль у которой есть обязанности? Нет. Ему даётся роль у которой есть механ? Нет. Игра требует от него тут же начать готовиться к новым ролям и форсит их на него? Нет. Игра буквально позволяет играть в себя просто бегая и разговаривая, о чём свидетельствуют рассказы игроков и даже видосы на ютубе.

Это вы тут сидите уже с 50к минутками и размышляете что когда-то вы изучали вопрос настройки движка или проведения операции на таяре, а перед новичком этих вопросов не стоит и не будет стоять ещё некоторое время)) За которое время он уже 10 раз сможет внутри раунда посмотреть как другие что-то делают и даже послушать небольшой урок от рандомного инженера о том как менять лампочку.

Любая игра позволяет тебе сидеть и смотреть как в ней что-то происходит, это не значит что ты в неё полноценно играешь.

Ходить и говорить на ассистенте это уже полноценная игра на нём.

Ты буквально делаешь всё что должен делать ассистент по факту. Можешь ещё добавить “слушаешь как другие тебе что-то объясняют” но это опционально.

В других играх просто сидя ты не играешь полноценно, сравнение ложно. Зайдя в DCS и просто сидя в ангаре ты не играешь в DCS, ты сидишь в ангаре. А чтобы играть в DCS тебе ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно изучить хотя бы вопрос как запустить двигатель, как взлететь и, возможно, как сесть) Не говоря уже о том что чтобы играть тебе нужен скилл в этих действиях.

Сосака не подразумевает высокого порога вхождения и какого-то скилла кроме боёвки, но там больше решает лут да пинг, имхо) Ну и мб немного кооперация, как-то же квину качки перекаченные забили до смерти однажды.

А если у нас лоупоп станция из ассистентов, от них все еще ничего не требуется? Через час у них закончится энергия, а без того, где взять лом и как вскрывать шлюзы они и вовсе незабываемый афк геймплей получить могут

Я могу в Лиге Легенд взять Юми и всю игру в чат писать пока мне чел на адк игру выигрывает. Это не значит что лига лёгкая игра и я прошёл её.

Люди, бля, пожалуйста, различайте механ и разговорчики

От них требуется воутить шаттл потому что на гитхабе сказали что НЕТ НИКАКОЙ ПРОБЛЕМЫ В ТОМ ЧТО ИГРА ТРЕБУЕТ, кхм, пардон, горит, нет никакой проблемы в том что игра требует от условного медика стать на время инженером чисто чтобы блять играть продолжить. Потому что если сделать автосоляры то сука у инженеров жопа отвалится двигло настраивать, видимо.

Причём автосоляры которые ещё и покрывают всего 50% потребления станции, а не 100%.
Но нет, проблемы никакой нет, давайте скажем что в лоупоп обязательно должен быть 1 инженер чисто чтобы 5 минут потратить на двигло одинаковое из раунда в раунд и это якобы нормально.