Ну так судить будет сложно. Думаю все таки нужно потестить, ведь невозможно понять, как поступят игроки.
Какой ещё ты хочешь результат?
У генокрадов цель - поглощение персонала.
У персонала цель - выжить.
Конечно они будут друг друга убивать.
Ну и, кстати, есть третий вариант - генокрады по стелсу едят и получают гринтекст.
Если ты думаешь, что возврат меты как-то стимулирует РнД изучать “способности генокрадов” - уверяю тебя, нет. Этого не было и не будет. Более того, это взаимодействие еще более унылое, чем обычное противостояние.
Изучение в рнд так сложно навязать. Я пытался сделать, чтоб был хоть какой-то смысл их не убивать сразу - использовать как средство производства тестов. Но, кажется, это плохо работает, и дефолтных тестов более чем достаточно…
Если бы там было реальное изучение, с возможностью например контрить/блокировать какие-то способности генокрадов по зоне/станции, и сделать так, что бы это было необходимо (добавить больше имба-способностей генокрадам). Но это уже объемная работа по переделке режима.
Буквально 1 труп нашли = режим генокрады задетекчен
Т.к. уже давно профитные стратегии на всех антагах идут к тому, что лучше умереть, чем попасть в бриг, а следовательно генка будет как крыса загнанная в угол драться до конца при конфронтации с СБ, то и выходит что ласт резорт за 1 очко купленный это лучше чем станлок/умерщвление по кд и не эфемерный шанс что СБ это просто надоест и тебя гибнут в церкви/кухне. Тест с червя не сделаешь, так что тут и не работает система сбора материалов для тестов.
Что бы не облиться
Кстати звучит круто, так может и получится дать мотивацию игрокам генкам сотрудничать с персоналом.
Я бы еще сделал так, что бы генки знали что у них есть противник с той же целью, дабы они либо устраняли генку противника(и как раз кооп с сб очень бы в этом помог) ну или их жизнь становилась сложнее ведь ты не знаешь получится ли успеть быстрее.
Буквально сегодня были генки, я там на кадете камеры чекал, но видел как одного поймали и предлагали сотрудничать, дабы он своих сдал и все такое, но гена отказывался(ну я не весь диалог видел, но он вроде так и остался сидеть просто)
А ведь мог пойти воевать плечом к плечу с сб на того негодяя, что позарился на его сочного ассистента.
Хотя дабы это было более реализуемо мету реально можно сократить как было сказано вначале, что бы иц никто не знал зачем вообще эти ребята тут забивятся и что их новый друг так то тоже плохиш, а те кто знают могут допустить сотрудничество а потом в крысу убить союзника генку, а союзник зная что он не полностью инкогнито тоже готовился бы правильно съебаться к концу совместной охоты.
имел в виду индивидуально
Если у сб мета что на станции генокрады и они кушают экипаж так чтобы их не заметили, при этом имея все средства борьбы и организацию через связь + камеры + иногда синтетов, то ты тут как не крутись, а без шмота тритора на саботаж нихуя не сделаешь. Останется лишь ждать (где-то полраунда) и абсолютно ничего не делать, пока сбшникам надоест охота, либо играть полностью в конфронтацию с СБ, где даже два Сбшника представляют практически непреодолимую угрозу в противостоянии
Вы чё самые умные? До вас все придумано
Можно же добавить в РнД ветку изучения биотехнологий по аналогии с нелегальной веткой, для изучения использовать тот самый волшебный химикат генок (дать им возможность выделять его в баночку) отрезанный амблейд или гланды с жалом, а финальные техи залочить за абоминацией (тоже тать ей какой-нибудь особый орган). Тогда будет нормальное взаимодействие с РнД и экипажем. Кодить буду не я.
Идея кстати очень даже хорошая, но беда в том что кодеры у нас делают что угодно кроме реализации хороших идей… (Не считая единичных случаев по типу панели эмоции, гаммы и похожих ситуаций)
PS. В конце этого года начну углубляться в кодинг и если все пройдет удачно начну реализовывать хорошие идеи
За эти технологии можно кучу интересных штук в изучения добавить, которые без генок особо не получишь. Так как режим из себя представляет столкновение и сражение, можно воткнуть всяких приколюх для людей.
Как в прототипе, улучшение людей, может те заполучат слабые аналоги оружия генок. Либо отдельно прям оружие клепать из трофейных челобасов. Хитиновую броню, которую можно носить за хумана. Оружие в виде лезвия генок. Двуручную кувалду в виде молота.
Хз. Идея прикольная. Представьте как это будет выглядеть, когда одетые сбшники в измененный вид тела генок идет с ними пиздиться в рукопашную. Да и для генок может чуть что интереснее будет. Не просто пальба друг по другу только пушками, но и битва на ближках.
И чтобы все это заполучить, в лучшем случае нужно иметь под рукой генку, которую можно будет изучать. Постоянно оперировать, выкачивать что-то или отрезать части конечностей, может операцией органы генок доставать. Которые та сможет со временем восстанавливать. И тут тебе выбор. Либо пойманную генку ты изучаешь для своей выгоды, но та по итогу не уничтожается моментально и имеет кучу шансов сбежать и дать пиздов всем.
Либо ты пойманного генку одноразово используешь для изучения и получаешь малую часть привлекательных технологий, а затем сжигаешь/гибаешь, как обычно принято щас в раундах с ними поступать.
Но тут появится проблема с тем, что все генки тупо будут ивейдить эту тему с поимкой, используя побег личинкой, как щас все делают. В первую ветку РнД можно добавить токсин для изучения, который будет временно блокировать возможность генки лопнуть в личинку, пусть этот токсин в химии варят или хз. А катализатор синтезируется в РнД.
Самые выгодные части для изучения это органы генок. По нарастающей. Кровь или химикат генок, затем конечности (именно генокрадские, пусть после смерти у тела трансформация остается, а не пуржится, и будет возможность отрезать эту часть для изучения, на генку никак не будет влиять, он все еще сможет отрегенить руку и пользоваться армблейдом), а после конечностей органы.
На деле же просто операцией можно будет вырезать какую-то штучку в груди генки и вытаскивать ее. Эта операция убивает генку и ей придется снова регениться стазисом. КД операции = кд стазиса. Химикаты, конечностей и ядро/орган из груди можно в деконструктор пихать. В деконструкторе открывается ветка изучений биотехнологий генок. Ветка со своим капом. Цифры настраиваемые, там допустим химикат при разборе дает 100, конечность 500, ядро/орган 1000. И т.д.
По итогу у генок вместо печки после смерти имеется аналог быть подопытным, которого сохраняют в живых, чтобы изучать. А генка может кучу раз сбежать. Забыли там люди продлить химикат и генка лопнула в личинку.
Чтобы не получилось так, что генка становится заложником людей на весь раунд и это уже какой-то гриф. (Кмоун, гриф антага, который попался?). Можно добавить такую тему. При вырезании ядра=убийстве генки, провоцируется рандомная мутация генокрада. Он получает случайную способность из ветки прокачки. То есть чем больше люди держат и абузят слабую генку, тем сильнее та становится. Получив там способность плавить наручи, шкафы и столы, можно будет спокойно съебаться и нахуярить своих врачей и ученых.
Вообще идея которую я расписал какая-то прям многообещающая и обширная. А вот кодить кто будет? Нужно чтобы этим занялся кто-то гениальный, типо Людука. А так это пока записки шиза по улучшению режима, которые без ПРа не имеют смысла.
Эх проблема всех наших режимов в человеческой природе. Как правило все хотят победить, а чтобы победить с большей вероятностью нужно использовать простую но рабочую стратегию что и происходит. В свое время я брался за мету не чтобы перевернуть режим с ног на голову а чтобы вырезать мертвое и нерабочее звено. Крики мутант, добивание на всякий случай и разговоры с админа и по всем этим поводам.
Немного пространного нытья.
Наши режимы могут круто работать если игроки с обоих сторон того захотят и не будут хотеть победить любой ценой, играть роль а не играть в игру. Усложняя и заставляя игроков делать это мы создаём сложные схемы с мертвыми звеньями которые игроки будут хотеть обходить.
Не говорю что это не возможно, но это комплексная работа и над кодом и над балансом и над геймдизайном что в таких проектах вообще боль.
Кто сделает плачу сто баксов. Ну чисто так. За благо любимого проекта.
по факту в этой теме сейчас настолько пиздатые идеи, что аж самому захотелось начать изучать код и сделать это. объективно да, проблема в игроках, но далеко не все же стремятся лишь победить, если хоть части из таких задумок все же сделать, то режим уже не будет иметь одинаковый исход. да, кто-то дальше будет просто воевать, но с ними поступят как и сейчас делают, а вот остальные, желающие именно взаимодействовать и играть охотно воспользуются такими возможностями, даже сама идея удержания генки в том же изоляторе, что пичкают химикатами и изучают, пока та постепенно увеличивает свои силы завораживает. хотелось бы, чтобы эти идеи не просто остались в этой теме, лишь как слова, но все же, вероятность их реализации слишком мала
По факту эти идеи полная хуйня
Единственное рабочее и приемлемое решение будет заблокировать ~50% бафов от генетики и сделать так, чтобы их можно было контролируемо получить только если генка в камере
но кто из игроков и кодеров на это согласится?
Да и зачем бафы, если без них в основном все бегают каждый раунд? Тут тоже происходит кризис надобности
А вот что могло бы дать результат при минимуме усилий, так это гринтекст рольке если генку не поймали живьём. Проиграл в раунде, победил в итоге — надавил насмешку на сб — сб поняло что оно что-то сделало не так — в следующий раз попыталось сделать по-другому
Сказал дехака)
Это буквально куинке из токийского гуля получается ахаха
Лучше уж вообще убрать грин/оранж/редтекст в конечных титрах, оставив только имена главных героев данной пьесы и список того чем они пользовались на протяжении всего раунда, для выполнения своих целей. А выполнили ли они их?
Ну вообще...
Возможно, убрав данный соревновательный элемент, меньше бы игроков стало играть на победу и больше на разнообразие и веселье.