[move]ДВОРФЫ![/move]
Собственно, вот. Давно хотел запилить что-нибудь подобное, да всё руки не доходили. Начнём-с.
Семеро дварфов - глав были отправлены в экспедицию к далёким (нет) землям с целью постройки крепости.
Так делаю обновление.
Крепость находится в довольно интересном положении. С севера маячат гоблины, с востока - башня некроманта. Посмотрим, к чему это приведёь
Цели партии:
Постройка мощной крепости. Очевидно же
Изничтожить гоблинов. Чем больше убито, тем лучше
Избавится от некромантов. Со временем сделать всех в крепости такими
Уничтожить гоблинов
Уничтожить гоблинов
Показать этим эльфам мощь индустриализации и вырубки деревьев
Показать людям мощь дварфийского оружия
Развить науку. Написать не менее 100 книг
И, наконец,
[glow=red,2,300]УНИЧТОЖИТЬ ГОБЛИНОВ![/glow]
Так. С целями закончил Перейдём к ограничениям
No mercy. Убивать всех НЕ дворфов (исключения - учёные)
Сжигать ненужных дворфов в лаве\магме
Сделать имена профессий, отсылающихся к ССке. Например: фермер - ботаник
Ладно. Конец
Закуп показать не получится. Хотя он и особо то не отличается от стартового
Первый год прошёл относительно спокойно и скучно. Были вырыты основные комнаты для крепости, заложена основа для многих других вещей. Пришёл первый караван, побазарив с ним решено за неимением ценностей было его же и ограбить. Ещё была стычка с медовым барсуком (Honey Badger). С лучшей стороны себя показала одна из офицеров.
Приходили мигранты, одна из офицеров родила ребёнка. В целом, ничего интересного не произошло. Ах, ну ещё приходили вроде эльфы, их отпиздили (На самом деле, это было перед появлением монстра, да насрать). А вот второй год… В начале пришёл Пиздец с большой буквы. Встречайте, великий и могучий…
Da, Из 25 жителй осталось 10. Ещё четверо в лазарете. Из семи основателей выжило четверо. Нехорошо. Погибли СЕ, РД, Капитан. НА место лидера встала фигура, которую я хотел за ненадобностью бросить в лаву. Rest in Peperoni, блеать. Придётся пока без брони и науки играть. Ну-с, посмотрим, что выйдет.
ПК лхерел просто от того, что у башни некроманта произошёл забив примерно 30 на 30, когда у всех пострадали кости и пальцы - некромантик поднял все эти части, как итог случился пиздос с экраном.
с долбанной 10 попытки, после многократных вылетов, сброса сохранений, глупых багов и прочего у меня наконец получилось создать нормальную процветающую крепость. Уже появился мэр, начинаю создавать боевые отряды и охранников по крепости. Но тут неожиданно приходит налёт, в составе 80 гоблинов, людей, дворфов и всяких змеюк которые плюются паутиной и вводят в страх любого богатыря или монстра. Законсервирываю крепость, проходят месяца, а у нас нет дерева потому-что трое моих дровосеков отказывались их рубить по непонятной причине и предпочитали этому сидеть в храме 24/7. Сидим, ждем, расстреливаем врагов (безуспешно, ведь охранники еще не прокачаны) и живем, не видя солнечного света. Ах да, еще пришел 6 метровый монстр-циклоп, который как только увидел маленького гоблина с собачкой, отбившегося от армии, начал орать как сумасшедший и убегать в воплях ужаса. Вот это монстр… С этого момента эта армия теперь не осаждает крепость, а бесконечно водит вокруг неё хороводы, выискивая кого-то. Светлая память погибшим охотникам и дровосеку, которого прищимило мостом. Превосходная игра, твердая десяточка, но играть не рекомендую, так-как она оказалась достаточно однообразной по геимплею, и за 10 часов вашего обучения игре, когда вы наконец сможете построить крепость, её придут и уничтожат. И потом все заново. Все же, хороший генератор историй.(я знаю что можно регулировать количество нападающих, но к сейву не применяется)