Пишу в мёртвой темке. В общем, ничего необычного, очередная стена нытья о том, какая сска плохая, какие в ней проблемы и т.д. Поясняю, почему каждый пункт твоих “реформ” - говно.
Главная проблема - больше мотивации для ПГ и как появление антагонизма - пидорасы, которые будут любой правдой и неправдой искать повод убить твою куклу нахуй, потому что это навредит твоей будущей игре. Уже пояснялось, почему идеи с переносом раундов в следующие - говно. Шальной генка в ночнораунд, нюка при одном офицере, ивент с аналиенами, и т.д. создатут ситуацию при которой ты либо заходишь в игру только чтобы погриндить ради гринда, либо забиваешь на систему окончательный хер, и играешь как раньше.
Изменения в экономике нужны, но не такого рода.
ВНЕЗАПНО, сейчас такое разделение уже есть, как написали выше. Есть экста и режимы игры, три бандла которые влияют только на то, какие режимы могут выпасть, а какие - нет. Зачем вводить усиление антагов со временем тоже непонятно, у нас раунд в среднем длится полтора часа.
Говно и моча. Начиная с того, что проблема в воуте на шаттл заключается в самих игроках, и заканчивая необходимостью в случае лагах рестартать сервер в отсутствии педалей. По поводу экономики см. пункт 1.
Анархическое общество с самоуправлением игроков на сервере не получится априори. Найдутся личности, которые обойдут все запреты, найдутся личности, которые будут спамить в голосованиях, голосования не затронут 100% игроков, ведь аудитория форума или дискорда далеко не всегда соответствует аудитории сервера. К тому же, твоя идея только ухудшит положение на сервере. Да, у нас есть мёртвый пример подобной системы - анусы, которые меняли билд и руководство каждые три месяца и в итоге сдохли нахуй (всякие onyxы и прочие вайты мы не считаем)
Тупо. На станции зачастую нет персонала/он занят/убит/пинает хуи в баре и его не достучишься, плюс ночнораунды в которых персонала нет, плюс загруженность персонала, и так далее по списку
Его и так слишком много, зачастую используется 10% от того, что есть
Анкап головного мозга. В меде либо пиздец, либо хуйня, так вот, при хуйне никого нет, при пиздеце работы так много, что на остальное забиваешь хер, ибо к тебе буквально выстраиваются очереди работяг с зачастую травмами, несовместимыми с жизнью
Решать проблему путём убираний главной фичи, cool story, bro.
Тупое говно, тупого говна, говно. Мало того, что система скиллов в ситуации, в которой находится сервер, не нужна, так ты ещё и предлагаешь ЗАСТАВЛЯТЬ кодеров разработать его. Блять, да любой адекватный контрибутор пошлёт тебя нахер и плюнет в лицо, если ты попробуешь его заставить работать на халяву. А если кто-то искренне захочет сделать такую систему - он её возьмёт И СДЕЛАЕТ, несмотря на недовольные крики крестьян-игроков (в основном меня)
Тут квенты на 1000+ слов пишут… Даже на ЕГЕ порог меньше, ЕМНИП
Это - хуёвый метод решения проблемы ССки. Пробы и ошибки в первую очередь предназначены для решения простых задач, а не средних и сложных.