Ага, только на маринах обычный сентиент может на 1.5 секунды застанить 3-их (и выстрелить раз 10 до опусташения плазмы), а дизарм позволяет за 3 удара держать в вечном стане цель.
На маринах ему прилетит хуева туча свинца в лицо, благодаря режиму прицеливания и автоматическим пушкам. Индивидуальные атаки и абилки там не станят на 10 секунд, как у нас, чтобы кого-то держать в пермастане, нужно его фокусить.
Вот! Ты пришёл к тому, что ситуации совершенно разные, до этого продвигая “как на маринах”.
У нас есть защита от такого стана, и достаточно много (если конечно знать что брать). У нас сентиенты намного дольше восстанавливают плазму, и плазмы хватает на выстрелов, вроде, 4 (уже точно не помню, может 5). То просто так разбрасываться не получится, и работает обычно максимум на 2 людей (максимум 3-4, если слоупоки) так как мажут/уворачиваются.
P.s. ну и у нас вообще убрали tackle для аленей.
пока нет механики нужно решать вопрос ограничением правилами, а не просто говорить “ну там работа вот уже идет, когда-нибудь будет готово а пока пусть творят что хотят”
Акеллазп получает равную позицию с обоюдными шансами и ноет
почти любую важную машинерию, кроме телекомов и столов, можно спокойно собрать и разобрать, что удалит кислоту и даст экипажу спокойно делать 100500 аеганов и мехов.
Это надо понерфить. И я уже представил как
UPD. Даже ещё смешнее представил. Если вы пытаетесь потрогать вещь в кислоте, вам пишет сообщение “Вы не хотите этого делать!”
а может тебе напомнить лор ксеноморфов? у них нет индивидуального разума как у людей, у них огромный хайвмайнд, и они действуют и думают как одно целое. и конечно же хайвмайнд подразумевает передачу знаний, в том числе что важно, а что нет. чего бояться, а чего нет. и так далее
Жидко пернул. Подмойся. Любой алень 1х1 против любого хумана даст на клык хуману. Борги с топливом против аленей? Ты давно в игру заходил? Теперь борги в тавер дефенз играют, застраивая станцию турелями, потому что идти в мили к ксеноморфам - это инстасмерть синтетической единицы. Блять, все что ты сказал имеет как раз таки обратную силу на практике.
Skill Issue.
Короче это порочный круг меты на самом деле, одни пытаются завалить ксеноморфов, другие пытаются уничтожить фабрикаторы, чтобы не было пушек и мехов. У людей больше средств на старте игры, чтобы задушить режим, всякие лазеры, риги, щиты и их банально больше, а уже через 20-30 мин после старта РнД наделает приколов станции.
Станция должна быть настолько лоховская, чтобы проиграть без нормального боя, это и видно в статистике от Дюшесса и по раундам. Какие-то слишком умные слова ПГ и МГ для алиенов, ведь они ломают РнД, чтобы у них появился шанс победить, а не чтобы иметь 100% винрейт.
Все зависит от того, сколько у вас идиотов в команде, в обоих случаях.
(Ну и да, привязка алиенов к атмосфере немного сыграла боком, тк теперь кекипаж, заходя с космоса старается поразгермоебить, чтобы убить всю кладку яиц и накинуть алиенам урон от давления, которой хотя бы перебивается резиной.)
Да кстати, ебаные борги и инженеры которые всегда пытаются сделать разгерму… Ну не суки ли?
А че, работает, значит работает. Из того что я думаю, если яйца сделать неуязвимыми к давлению вокруг них, то должно получится норм. Разгермы только по сути, чтобы убить яйца и делали.
(Я просто делаю доп стенку из резины, у ведущих в космос стен, а само гнездо делю на секции, тк резиновые двери не пропускают атмосферу. Бтв, если это не соблюдать, то ЛЮБОЙ у кого есть сварка и риг/скафандр могут поплавить стенку и убежать, а кладка яиц попавшая в разгерму зачахнет, хотя банально открыв яйца можно засейвить лицехватов в них, тк уже лицехваты перехиливают урон от разгермы.)
- Винрейт задач - коэффициент, который показывает, сколько было выполнено задач. На самом деле, не несет много смысла.
У киборга статистика не всегда отображает реальное положения вещей.
В случае аленей это конкретное значение сколько раз они победили и имеет конкретный смысл.
Зеро, ты немного перепутал… Я не утверждал что алень 1х1 якобы слабее, ровно наоборот)
Плюс минус неделю не играл активно, на 1-2 смены захожу, сегодня ток аленей увидел, и не удивился их победе… Симбака на гсб соло воюет против всех и злится на его состав сб, который мирно прогуливается по станции. Синтетов и вовсе было не видано и не слыхано, тоже неизвестно чем занимались, итого: заслуженный луз. Отсюда и вывод: люди сами не хотят бороться против аленей, потом ноют на форуме “эх слишком сильные”
Согласен что победа будет в зависимости от того кто малогей а кто про.
Если алиены малогие а экипаж нормальный то алиенов выносят на 20 минуте на мехах и раунд в кексту.
Если наоборот, то аналиены рашат станцию.
Раунд который описал предыдущий коментатор, я капитан-малогей. Когда обьявили аналиенов ХоС один в риге убежал играть в рембо, офицеры остались чиллить в бриге, пиздеть с заключенными. Так как синусы сломали телекомы, пришлось их вручную отправлять на войну. Причем они пошли вообще без оружия, некоторые и без шлемов. Возможно оружейку ХоС не открыл, или все оружие аналиены поворовали-поплавили.
Обычному экипажу противопоставить алиену без лазера и экипировки 1 на 1 нереально. Особенно учитывая, что 40 урона в голову или в грудь - это выпил человека из игры, а ксенос может натанковать кучу урона, отлежаться в травке и снова целеньким пойти кошмарить народ. Мехи - это глоток свободы экипажа и триумф командной работы, ибо редко совпадают звезды на умных ученых, трудолюбивых шахтеров и оперативных роботехов. Так что это подло за алиенов раундстартом плавить фабрикаторы роботехов и операционные столы (которые все еще невозможно сделать).
Про мехи отмечено верно. Они должны быть достойным отпором, но только как средство последнего шанса. Никак не в начале раунда и даже не на 30й минуте.
Операционные столы меда не нужны, оперируйте в техах отбытия или на каталке, если не сложная операция.
Остальное очевидно скил ишуе в стрельбе (5 попаданий и алиен в крите, а это за 3 секунды можно сделать), какой там реген если он умрёт.