Krio&Friends sprites [А]

Ух ты! Андроиды! Мы с Дарком обсуждали идею введения андроидов как независимой игровой расы. Они как борги, но они не имеют дистанционного доступа к системам станции, зато могут поднимать предметы, и работают исключительно на позитронном мозге. Я нарисовал ряд спрайтов, но дальше дело не зашло.

А в чем проблема с их реализацией?

Я бы сделал их скорее как резервный способ воскрешения. Когда мозг есть, тела нет, генетиков нет и так далее, а личность убивать не хочется. И чтобы игрокам строго-настрого запрещалось показывать свои эмоции!

Насчет отсутствия эмоций можно поспорить

Не отсутствие эмоций. Отсутствие эмоций - это отсутствие разума. А отсутствие их выражения.
И да, я на Санни не ориентировался.

Как-то так…

Ткань не похожа на ткань, слишком быстрые фреймы. Сталь сделай немного темнее.
Как сказал второй спрайтерок. Одна часть развивается вторая нет.

  • Слишком хрупкий для робота.

Это не робот и это не ткань. И смотреть надо на белом фоне :slight_smile: пкм на картинке/открыть изображение

Тогда логичный вопрос. А что это?

Потусторонняя тварь. За основу взяла вот это

Ок

Ок

Какие содержательные отзывы. :slight_smile:

Сам спрайт выполнен правильно, за исключением черной окантовки. Да и странные черные линии прямо посреди грудины смущают. В случае с окантовкой советуется затемнять крайние пиксели на 10%.

Ошибки есть с анимацией, которая недостает плавности.
Для улучшения советую во-первых - сделать больше кадров в анимации, во-вторых - почитать это руководство по технике sib-pixel animation.

Мне не нравится то, что одна рука развивается, а другая нет, вот.

Отличный спрайт, увидеть бы еще 4 направления - цены бы не было. Есть пара заметок ниже.


Дальнейшая информация представлена для ознакомления и не несет смысловой нагрузки. Вы в праве оставить все как есть и не изменять вашу работу вовсе.

Очень бы хотелось, что бы то, что развевается на ветру, было не сплошным куском, а в виде ленточек. Да и все его, ммм, покрывало что ли, было разрезано. Иначе создается впечатление что он укутан в вату. Вы же использовали картинку? Используйте ее до конца. Видите разрезы в виде полос, добавьте тоже самое к вашему спрайту.


[/center]

Насчет окантовки верно, исправлю.
Анимация… когда я решила добавить “свистелок” в виде анимации я этот спрайт уже делала часа 4 и очень устала, поэтому сделала анимацию по принципу “и так сойдет”. Наверное, лучше было бы вообще без анимации чем так топорно. Попробую переделать. Sub-pixel animation я не изучала, честно признаюсь, спасибо за ссылку.
Черные линии - это ребра. Пыталась сделать иначе, но для выделения ребер шейдингом банально нет места. Может быть, стоило сделать их светлее, не знаю, но по-моему тогда изображение становится размытым.

Что бы все развевалось - это намного больше работы… но я попробую

Спасибо. :slight_smile:
С тканью да еще в виде ленточек, да еще и развевающихся, возникли определенные проблемы… Ну не хватило мне умения делать ТАКОЕ, тем более на таком ограниченном пространстве. Поэтому пришлось сделать цельно, как будто не ткань а плоть. Попробую еще раз. Посмотрим, что получится

Версия 2

http://s020.radikal.ru/i718/1406/67/4c0db1cf0797.gif

На белом фоне

Увидел бы такое в техах- шлакоблок бы отложил. По сравнению с розовым призраком спрайт хорош.

А я так тоэже делал, теперь прочитал гайд. Делал для вкачки скилла.

Насчет спрайта, я бы сделал телесный цвет кожи. Только очень бледный. Почему? Потому что я вижу гребанного робота.