[Голосование] Карманы и Рюкзаки

Добавить в выборе меню создания персонажа, вариант заместо рюкзака, взять карман до среднего размера. При этом удалив рюкзаки в свободном доступе с карты, добавив как опцию, покупки в карго.

  • Да, было бы хорошо видеть это как опцию при создании аватара
  • Нет, это плохая идея
0 проголосовавших

Считаете ли вы, что рюкзакам нужно увеличить размер, из-за резкого повышения карманов на станции “Исход”, при этом добавив небольшой прогресс бар, при доставании предметов или необходимость снимать рюкзак в руки(В данном варианте не будет прогрессбара)

  • Да, хорошая идея
  • Нет, плохая идея
0 проголосовавших

Считаете ли вы, что в игре можно было видеть аспект, который бы менял всем персонажам рюкзаки на маленькие/средние карманы?

  • Да, хорошая идея для аспекта
  • Нет, плохая идея для аспекта
0 проголосовавших

Считаете ли вы, что у части ролей не должно быть рюкзака на старте?

  • Да
  • Нет
0 проголосовавших

Я не буду проходить эти говнотесты

2 лайка

Ну, не проходи.

1 лайк

что такое “карман среднего размера”
я нихуя не понял поэтому ответил нет

анальный карман воровской тюремный

1 лайк

Ты видимо давно не играл. Но на Тау стало больше способов хранения предметов: Small Size Pouch, Medium Size Pouch, они есть сейчас у многих в их шкафах, туда складываются предметы как в рюкзак. Как есть с специализацией, есть и общего назначения. В данном контексте, описывается Карман Среднего Размера для всех предметов.

это не “карман среднего размера”…

Переносимый вес +50

Дайте антагам по дефолту анальный имплант, который позволяет пихать вещи в жопу самостоятельно (не путать со сторейдж имплантом) с большим объёмом, а сбшники могут находить контрабанду в жопе если разденут куклу и наденут на неё наручники. Если проводить анальный обыск без перчаток то будет сразу муд-дебафф на всю смену.

10 лайков

1 лайк

Это то что нам действительно нужно

Я толком и не понял какую роль выполняет вся идея с карманами.

Если я что и вижу, то это чисто эстетический вопрос с освобождением слота спины - ради красоты.

Геймплейно - непонятно, но люди загрызут если функционал карманов будет хуже чем у единственного рюкзака.

1 лайк

Карманосексуал обнаружен.

2 лайка

Мне в целом нравятся идеи, особенно с прогресс баром, но, кажется, что у нас сервер (да и сс13 в целом) уже давно идет от хрп и симуляции в сторону экшона и абсурдности. Поэтому думаю для нас приоритеты чуть другие сейчас. Но формат опросов удобный, сразу понятно че люди хотят.

1 лайк

Что ж за идея фикс такая, везде говнеца добавить, зачем удалять рюкзаки? Поставить карман в лоадаут за 5-6 поинтов и нормально, кто хочет - возьмет, кто не хочет - возьмет что-то другое. Нет, надо обязательно поднасрать, что-нибудь удалить.