так это при надзоре педалей, а представь если добавить в ротацию? 1.5ч до крю трансфера ждать?
сделать рестарт,как с блобом
а кодить кто будет?
кодитьбудетмоцард или кодитьбудешьты
кодитьбудунея
Кодитьбудетлюдук
кодитьбудетдействительнолюдук,онзаэтуидею
людук умер вроде
Тогда зве будет
нет, он вполне жив
я бы не был так уверен
причина - я в перме так что не могу их увидеть все равно, а голосовать за сервер могу, лел
незнаю как ты это сделал, но жду когда людук закодит их
Осуждаю
- Осуждаю
- Осуждаю.
0 голосов
Я за.
Раз большинство тут голосует за этот режим, то предложу несколько своих идей и мыслей.
Общие идеи:
- Можно поменять саму механику зомби-инфекции, сделать так что бы она минимально проявлялась только через 10 минут. Сделать саму по себе инфекцию не смертельной, пока носитель полностью здоров и не отягощен чем-либо другим, например голодом.
- Самих зомби, мне кажется, обязательно нужно сильно понерфить. Повысить живучесть и понизить скорость с атакующей способностью, дать им регенерацию.
- Вирусологи или ЦК могут произвести вакцину, для этого обоим нужен образец крови. В таком случае полное убийство зомбей будет нежелательным, так как их потом еще можно будет вернуть к жизни. Чаще всего главной задачей для СБ и Персонала будет изоляция больных, а не зомби-мод из CS.
- Спейсалицин будет замедлять развитие инфекции, как ЗомбиРекс из Dead Rising, что поможет продержаться до вакцины тем, кто еще не заражён полностью и работает с трупами.
Возможные антагонисты:
-
Z-Террорист синдиката.
Трейтор, который стартует с заданием превратить в зомби кого-то особого.
Либо определённую часть станции, как господа уже описывали выше. -
Обелиск (Also known as Dead Space)
Один игрок играет за обелиск, спавнящийся на астеройде, подчиняющий своей воле экипаж , расширяющий своё влияние, захватывающий умы. Когда он решает действовать открыто, обелиск кликает по трупам/частям тела ПКМ и превращает их в ксеноморфов. Ксеноморфы складывают туши кучами, позволяя Обелиску крафтить более весёлых ксеночеликов.
Общая механика: Обелиск заставляет кого-нибудь притащить себя на станцию и начинает скрытно массово вещать всем галлюцинации, обращается к пешкам лично и тд, расширяя своё влияние и вызывая насилие/группируя зомбированных. -
Монолит. (Also know as S.T.A.L.K.E.R.)
Идея похожая, но природа и механика другая.
Монолит может заставлять подчинённых строить передатчики, через которые ему будет проще зомбировать население станции. Зомбированный движется медленнее, роняет из рук оружие, его пешка неконтролируемо произносит короткие фразы типа: “В БОЙ, ЗАЩИТНИКИ МОНОЛИТА, В БОЙ! ОТОМСТИМ ЗА БРАТЬЕВ НАШИХ, ДА БУДЕТ БЛАГОСЛОВЛЕННО ВЕЧНОЕ ИХ ЕДИНЕНИЕ С МОНОЛИТОМ, СМЕРТЬ, ЛЮТАЯ СМЕРТЬ ТЕМ, КТО ОТВЕРГАЕТ ЕГО СВЯЩЕННУЮ СИЛУ.”.
Это всё просто набор раздельных идей, призванных помочь определиться
Боже храни кодеров.
Что такое смешное(нет) голосование - делает в комнате совещаний?
Либо отредактируйте нормально пункты, либо сбросьте в болталку.
@EdlerN @dred1792 @Sadmadowl
палю фичу, на станции есть избранные которых вирус не берёт. берём кровь зомби, кровь избранного, и вирусолог сделал антидот! это уже сейчас есть в механике.
Слышал про это, просто при зомби моде такой Quake начинает происходить, что одной фичи мало.
Просто как показывает практика, порой за вирусолога играет dolbojeb.
Поэтому иметь запасной вариант с ЦК seems good.
На колониал маринах зомби неплохо реализованы. Правда они там бессмертны(отрегенивают весь дамаг и конечности, даже головы, за 15 минут), и в абсолютных 100% побеждают. Вопрос только в том, сколько марины протянут. Если бессмертие отобрать, то такие зомби с пивком и на тау кита потянут