Флудилка для охренительных идей

идея как победить скуку на станции - добавить больше игр

идея для одной такой консоли с игрой: на цк слое создаётся мини-станция, персонаж кликает по консоли и на этой мини станции спавнится кукла которой он управляет и имитирует рабочую деятельность. профессию можно выбрать любую
правил нету, но у капитана\гп в кабинете есть такая же консоль, но на ней админские права и можно забанить любого человека если он решит гриферить или просто не понравится кому то из двоих

4 лайка

Космическая станция внутри космической станции. Лучше реально сделать VR капсулы за место голодека где есть несколько разных карт. Ту же карту Тапора или Воласа (хотя он говорил, что это админ ивент, но это больше как мечты) и типо сражения там, или просто забавные локации также.

Если игрок получает боль или умирает, то накидывается куча голоурона из-за симуляции. Если умираешь, то тебя выкидывает из VR пространства и у тебя тяжёлая отдышка.

Однако для emag забавная штукенция… Включения Really. Смерть в VR = Смерть в Реальности.

Если кто-то погибает, то из камеры куча крови и достать можно тело только с помощью лома

4 лайка
  • “Вас укусила кошка. Это расстроило вас настолько сильно, что просто гибнуло к чертям.”

Давайте добавим тритам цельку на вербовку.
Мол стартует тритор с дополнительными деньгами/ТК и имлпантом/шмоткой что может вербовать (только цель). Целька на вербовку на низком онлайне (~10) появляется чаще травм и убийства и при появлении такой в раунде цель вербовки может быть выдана двум триторам одна.

Если через имплант — Цельку достаточно имплантировать и та теперь негативна к НТ (при отсутствии лояльности) помогает с выполнением активных целей тритов/ получает свою, желательно простую что не противоречит целям других триторов (steal something blah-blah-blah). Это грубый и топорный вариант, при котором триты просто будут станить цельку и имплантировать по быстрому. ( У нас же робасты а не ХРПшеры)

Второй вариант с добровольным подписанием договора/ принятия вербовки и т.п. В этом случае цель вербовки нужно убедить присоединиться к синдикату любым из возможных вариантов. Опять же цель получает задачу от синдиката/вербовщика но в этом случае ей ничто не мешает усомниться в своих действиях. Как вариант для особых игроков что отказываются от вербовки/ стремятся сразу донести СБ непосредственно после вербовки, целька может быть заменена на устранение вербуемого. (В таком случае можно сделать так, что тритор получит меньше наград за выполнение цельки)

Оба варианта можно ввести в игру, желательно сделав первый дороже.

Вербуемый не получает свой аплинк, а вербовщик в случае успеха получает дополнительные ТК (±5).

Цель вербуемого и вербовщика может быть одинаковой 1-2 простых задачи. Если вербовщик или вербуемый сделают цель (предполагается что вербовщик имеет простые задачи,а не убийства и кражу ИИшки, тогда вербуемый перенимает часть простых целей вербовщика одного или двух), то оба игроков получат грин.

Вербуемым (как цель тритора) будет становиться приоритетно тот игрок, который включил галочку быть тритором, а отношение к НТ нейтральное или хуже. Может стать и совершенно противоположный, но с более низким шансом.

Вербуемый в отличие от полноценной рольки по прежнему ставит состояние своей жизни превыше целей и не должен стремиться тулбоксить весь СБ состав за то что те трусы капитана к себе забрали.

Навыки вербуемого не меняются.
(Возможно добавление +1 ко всем показателям в случае импланта, ну и по фану Брейн дмг)

Доп идеи: Если цель вербовки отказывается от вербовки 3 раза (каждая попытка вербовки имеет откат), то цель будет заменена на перелом/убийство отказчика или если совсем нефиг делать, добавить предмет что аки амнезиак стирает память о последней конфронтации с тритом и раунде в целом (но не навыки и задачи если были). Если же триторы узнают о предательстве со стороны вербуемого, то вполне законно могут сделать харм-харм-харм дабл свордом по голове. Целька вербовки будет успешной, а сам вербуемый как ролька - проиграет. (Ну и с синдикатом поссорится ещё. Оно ему надо?)

Вербуемый имеет свою цельку по окончанию раунда. Связана она с вербовщиком/его целями/состоянием.

Из этой охренительной идеи следует что игроки будут пытаться в социалочку, а не тупо на Лоу серве ломать морды друг другу.

4 лайка

Красные телефоны по станции имеют связь между собой. Если нажать на один такой - появится окно для введения сообщения. Остальные телефоны начнут звонить, отображая данное сообщение

5 лайков

АВД приходит сообщение на ПДА о новых факсах

6 лайков

Всю электронику на станции нужно подключать к розеткам
Ничего начиная с печей и факсов заканчивая генератором сингулярности не работает если не включено в розетку

3 лайка

В розетку можно сунуть вилку

1 лайк

А палец?
А хуй?

так не ударит током же

Коробки сетов для повара.

Просто кастомизируемые коробки, в которые можно добавить хавчик, водичку и игрушку.

Открываем на станции макдональдс

2 лайка

Коробка под обед, которую можно переносить из рунда в раунд.

По сути, коробка берёт содержимое коробки в конце смены и выдаёт аналогичную копию на следующую смену.
Т.е

  • Вы не сможете проносить опасные реагенты в еде, т.к в начале нового раунда вам выдаст такой же, но другой сендвич/напиток/и.т.д
  • Робастеры могут заполнить коробку полезными блюдами.
  • КЛОУН СМОЖЕТ НЕЛЕГАЛЬНО ПРОНОСИТЬ БАНАНЫ.
4 лайка

Особка с коробкой на обед, которую собирала бабушка.
Полная коробка случайной безопасной еды

2 лайка

Не совсем в тему, да и пофиг.
Добавьте на форум к банам/апелам отдельный пункт: “мнение комьюнити” с пунктами “За” и соответственно “Против” бана/апелы игрока. Соответственно в ситуациях когда админы срутся между собой и спорят где 6 а где 9, единые тау кековцы решат какой админ больше прав.

7 лайков