Давайте добавим тритам цельку на вербовку.
Мол стартует тритор с дополнительными деньгами/ТК и имлпантом/шмоткой что может вербовать (только цель). Целька на вербовку на низком онлайне (~10) появляется чаще травм и убийства и при появлении такой в раунде цель вербовки может быть выдана двум триторам одна.
Если через имплант — Цельку достаточно имплантировать и та теперь негативна к НТ (при отсутствии лояльности) помогает с выполнением активных целей тритов/ получает свою, желательно простую что не противоречит целям других триторов (steal something blah-blah-blah). Это грубый и топорный вариант, при котором триты просто будут станить цельку и имплантировать по быстрому. ( У нас же робасты а не ХРПшеры)
Второй вариант с добровольным подписанием договора/ принятия вербовки и т.п. В этом случае цель вербовки нужно убедить присоединиться к синдикату любым из возможных вариантов. Опять же цель получает задачу от синдиката/вербовщика но в этом случае ей ничто не мешает усомниться в своих действиях. Как вариант для особых игроков что отказываются от вербовки/ стремятся сразу донести СБ непосредственно после вербовки, целька может быть заменена на устранение вербуемого. (В таком случае можно сделать так, что тритор получит меньше наград за выполнение цельки)
Оба варианта можно ввести в игру, желательно сделав первый дороже.
Вербуемый не получает свой аплинк, а вербовщик в случае успеха получает дополнительные ТК (±5).
Цель вербуемого и вербовщика может быть одинаковой 1-2 простых задачи. Если вербовщик или вербуемый сделают цель (предполагается что вербовщик имеет простые задачи,а не убийства и кражу ИИшки, тогда вербуемый перенимает часть простых целей вербовщика одного или двух), то оба игроков получат грин.
Вербуемым (как цель тритора) будет становиться приоритетно тот игрок, который включил галочку быть тритором, а отношение к НТ нейтральное или хуже. Может стать и совершенно противоположный, но с более низким шансом.
Вербуемый в отличие от полноценной рольки по прежнему ставит состояние своей жизни превыше целей и не должен стремиться тулбоксить весь СБ состав за то что те трусы капитана к себе забрали.
Навыки вербуемого не меняются.
(Возможно добавление +1 ко всем показателям в случае импланта, ну и по фану Брейн дмг)
Доп идеи: Если цель вербовки отказывается от вербовки 3 раза (каждая попытка вербовки имеет откат), то цель будет заменена на перелом/убийство отказчика или если совсем нефиг делать, добавить предмет что аки амнезиак стирает память о последней конфронтации с тритом и раунде в целом (но не навыки и задачи если были). Если же триторы узнают о предательстве со стороны вербуемого, то вполне законно могут сделать харм-харм-харм дабл свордом по голове. Целька вербовки будет успешной, а сам вербуемый как ролька - проиграет. (Ну и с синдикатом поссорится ещё. Оно ему надо?)
Вербуемый имеет свою цельку по окончанию раунда. Связана она с вербовщиком/его целями/состоянием.
Из этой охренительной идеи следует что игроки будут пытаться в социалочку, а не тупо на Лоу серве ломать морды друг другу.