И переименовать реву в бойцовский клуб
Как насчет сделать кнопку настенную, для вызова СБ?
Чтобы мимокрокодилы визывали СБ а потом прятались? И тем более это не будут использовать ведь для СБ войнушка важнее порядка на станции
Можно сделать так, чтобы писало кто вызвал
Пусть кнопкой смогу пользыватся лишь авторизованные граждане главы.
Дабы сб не медлило с пришествием, пускай они телепортируются в специальные будки, что будут около кнопок.
Если емагнуть кнопку то телепортированный офицер будет лоялен к человеку, который емагнул.
Это уже что-то из ряда фантастики
А…
Я думал ты отсылаешь на streets of rogue.
Там на одной локации была похожая по функции “кнопочка”.
Предлагаю добавить ещё живности в космос.
Кодить-Будешь-Ты.жпг
Предлагаю добавить мирные цельки
Суть в том, что большая часть персонала на станции не имеет смысла в жизни и являются сферическими конями в вакууме. Введение целек по типу “заработать n денег”, “стать членом религии”, “получить повышение” и тд, и тп добавят хоть какого-то разнообразия в действия персонала. Да хоть бы даже “у вас депрессия, повысьте себе настроение” замотивирует игрока искать способы застакать модификаторы настроения и упороться в край. Или “вы секретно влюблены в Васю, проследите, чтобы он выжил до конца раунда”.
В общем, тут мы ограничены только фантазией. За выполнение таких целек должна выдаваться перманентная или срочная плюха на аккаунт, чтобы сильнее мотивировать персонал к действиям.
Я не против сам попытаться такое покодить, но в бйонд не вмию, так что только с кураторством бывалого бйондоёба.
Такая себе идея. Если игроку не хочется делать грин то он его и не сделает. Однако если с фантазией так плохо и тебе сложно придумать придумать свою цель, то кодь чтобы это было через менюшку. (Порадовать ещё больше можно если добавить кнопку рандомайзера целек в таб преференций: Делать нечего? Просто нажми на кнопку!)
Амбиции с парадизов, собственно. Спец менюшка, с кнопкой “добавить амбицию”, генерит штуковины разные.
Притащите на Тау, хуже не будет
Закодьте себе фантазию, гении.
А цельки на какие то действия по типу вступления в религию вообще стыд какой то.
Когда появились особки, уже возник вопрос об РП отыгрыше. Ваша отыгровка делает персонажа интересным, а не цель к которой вы стремитесь.
Вообще, я заметил эту тенденцию у игорьков вечно бежать к ачивкам. Желание где то выйграть, быть первым. Хотя с самого начала грин/оранж/ред текст показывал успешность антага. Получается успешность работы на Исходе? Хоть на станцию и летят со своими личными целями, но уж точно не в таком роде.
Лично мне цельки нахрен не сдались, но большинство встреченных мной кукл вообще без цели шаболдаются, напиваются и нихрена не боятся. “Ну понизили меня? Ну чё? В следующий раунд зайду снова”
Легко всё это решается экономикой между раудами. Лень объяснять всё, но, возможно, в ближайшие месяцы я допилю один ПР который можно будет протестировать, что позволит людям иметь… цель между раундами.
А вот это звучит интересно, можно поподробнее?
Предлагаю локализировать оповещения на сол комон а то чё они на инглише
Анонс только для людей (Ксеносам не рады)
Как ты узнал что я влюблен в Васю?
Детями красного носа вдохновлялся?