так батарейку вставь в арбик
Да, батарейку
Каким-нибудь боком заделайте уже кнопку починки корявой боевки людука в оос-вкладку.
Пару раз надо закравлить что бы починилось (проверено на себе несколько раз)
вернуть соч и чтобы он мог превращать в гостов
Автомат по сдаче крови.
Суешь в него руку и ID карту, нажимаешь SUCK, он выкачивает из тебя кол-во крови эквевалентное одному пакету. После сдачи тебе на карточку зачисляются кредиты, а сданную тобой кровь автомат преобразует в пакет крови, который потом может взять мед.персонал.
При многократной сдаче от одного человека (от 2 раз) автомат будет увеличивать количество всасываемой крови, но преобразовывать её лишь в один пакет, таким образом многократный абуз будет невозможен, из за угрозы ПОЛНОЙ истраты пакетов с кровью.
Взломы:
Емаг - При нажатии SUCK автомат намертво присасывается и выкачивает всю кровь.
проводок 1 - Автомат начинает плеваться кровью во всех мимопроходящих
проводок 2 - На карту начисляется в полтора (1.5) раза больше кредитов. 
идея спизжена с TBOI
Тогда врачи будут абузить выкачивая и вкачивая кровь и зарабатывать money
money все равно useless
Расскажи мне об этом, когда ты захочешь купить себе майку с принтом хорошего мальчика
Закачивать в себя железо
Верните кнопки дроп эффект отключения пулла.
Добавить шахтерским боргам огнетушитель
Ха-ха, что это, опять система скилов?
Да
Проблема
Люди метагеят. То есть:
- Снижается уровень ролевого рп отыгрыша
- Повышается уровень игры в победку и селфинсерта
- Люди отбирают работку у других людей
Решение
Гибкая система скиллов. Стильно, можно, молодёжно.
Почему это будет лучше
Меньше ответственности на игроках, меньше работы педалям, пьём чай и никакого суецыда.
Другие варианты решения
- Бить палкой людей, чтоб они продумывали персонажа и придерживались его образа
- Бить палкой людей, чтоб они придумывали альтернативные решения в рамках возможностей персонажа
- Бить палкой педалей, чтоб они бвонькали людей за малейшее метагейство, а не “никто не жалуется, значит, раунд от этого хуже не стал. и вообще я один на сервере в 70 рыл и у меня десять тикетов ещё”.
- Бить палкой игроков, чтоб они по малейшему метагейству доносили в админхелп
Диздок
Желательно: система мемов, разрушаемость, продвинутые РЦД.
Мем. Знание.
Мем можно узнать (добавить в память), забыть (удалить из памяти), обновить (передвинуть в памяти), передать другому человеку, использовать.
Имеет вес, который определяет, сколько места мем займёт в памяти.
Иногда имеет векторы, которые влияют на скорость изучения других мемов.
Память.
Делится на долговременную, кратковременную и внешнюю.
- Долговременная память это статичный набор мемов, дающихся раундстартом и зависящих от профессии персонажа.
- Внешняя память это набор особых мемов, получаемых извне. Они не участвуют в цикле вспоминания-забывания и могут быть получены или удалены только особыми способами (например, мем культа может быть получен только при вступлении в культ и может быть забыт только при деконвертации).
- Кратковременная память (далее просто память) это динамический набор мемов, получаемых в течение раунда.
Память можно увеличить, уменьшить, очистить, добавить и удалить из неё мемы.
Имеет ограниченный размер, который можно изменить некоторыми способами.
Получение и удаление мемов.
Ёмкость памяти представляется в виде числовой характеристики (очков), а сама память - в виде очереди.
Новый мем помещается в конец очереди, занимая количество очков, равное его весу.
При нехватке свободного места в памяти забывается мем, стоящий в начале очереди (то есть, самый старый).
При использовании мема на практике или получения мема, который уже есть в памяти, он вспоминается, то есть, перемещается в конец очереди.
Вручную забыть мем нельзя.
Мемы в памяти могут быть изменены внешними воздействиями.
Источники мемов:
- Книги
Человек читает книгу и по окончанию некоторого времени получает новый мем. Одна книга - один мем. Время получения мема зависит от его веса. При нехватке места в памяти перед началом чтения возникает диалог с вопросом об удалении старых мемов и их перечислением. В процессе чтения игрок играет в мини-игру, незначительно ускоряющую процесс получения мема. - Учитель
Гораздо быстрее чтения книги. Взаимодействие, в ходе которого учитель передаёт один из имеющихся у него мемов ученику. В процессе передачи они оба играют в мини-игру, незначительно ускоряющую процесс передачи. - Прочие источники (редко)
В зависимости от типа источника, как правило, мгновенное действие. Крутые устройства, цыганская магия.
Мини-игры во время обучения
- Ответы на профильные вопросы
- Совершение действий ака практика
Сознание человека переносится в отдельное место (чертоги разума, ага), в котором он должен выполнить практическое задание: скопировать постройку, провести операцию, изготовить препараты, етс. Человек может вручную стриггерить проверку результата или дождаться окончания времеи задания. По истечению времени человека выкидывает в родное тело, а прогресс изучения либо увеличивается, либо уменьшается. - ???
Модификаторы времени обучения
- Вес
Определяет базовое время изучения. - Вектор.
Для каждого вектора определяется список родственных векторов. При изучении мема проверяются мемы, имеющиеся в памяти (в том числе и долгосрочной), считаются их векторы. Они сравниваются с вектором изучаемого мема и дают скидку при равенстве или наличии родства.
Если векторы равны, скидка больше, чем если векторы родственные.
Если у двух мемов есть и равенство, и родство векторов, то скидка будет только от равенства.
Некоторые мемы могут не иметь векторов. - Источник
Влияет на итоговое время изучения.
Книги - стандартное время получения мема, учитель - гораздо быстрее, прочие источники - как правило, мгновенно. - Изучение мема в прошлом.
Если мем ранее был изучен, но исчез из памяти, его повторное изучение требует гораздо меньше времени.
Мемы
Ещё более сомнительные идеи
ИНЖЕНЕРИЯ:
Строительство
При отсутствии:
- Стены не строятся, разбираются очень медленно.
- Стёкла не ставятся, не разбираются, только бьются.
- Решётки ставятся сломанными (проходимыми), сломанные решётки разбираются (с потерей ресурсов), целые решётки не разбираются, только бьются.
Машинерия
Установка каркасов машин и консолей, их наполнение деталями.
При отсутствии:
- Целая машинерия разбирается, но медленно и с шансом сломать детали
- Каркасы не ставятся, но разбираются
- Детали ставятся, но с большим шансом сломаться
Проводка
Прокладывание проводов, взлом
При наличии:
- Узелок можно продолжить кликом провода по тайлу, а не по узелку.
- Проводам в панели взлома можно вручную прописать назначение
При отсутствии: - Провода прокладываются как обычно
- Провода в панели взлома каждый раз меняют своё расположение и цвет
Атмосфера
Установка и разбор труб, взаимодействие с ними и атмосферными компьютерами
При отсутствии:
- Трубы откручиваются и ставятся, но очень долго
- Атмосферные компьютеры недоступны
- Нельзя установить конкретное давление, только случайное
- Нельзя установить установить конкретный газ для фильтрации, только случайный
НАУКА:
Генетика
- ?
Робототехника
Сбор, починка и разбор роботов.
При отсутствии:
- Невозможность собрать робота
- Медленная починка
- Разбор с вероятным сломом деталей
Вождение мехов
Собственно, работа с мехами.
При отсутствии:
- Невозможность использовать модули мехов
Научная работа
- ?
???
СЕРВИС:
Готовка еды
При отсутствии:
- Доступно только несколько простейших рецептов наподобие супа из воды, почти без нутриментов
Приготовление напитков
При отсутствии:
- Доступно только несколько рецептов наподобие чая, без алкоголя
Выращивание растений
При наличии:
- Left4Zed даёт более высокий шанс мутации
- Есть возможность соединить ванночки как на тоге
При отсутствии: - Огни на ванночках имеют случайные цвет и место
- Нельзя понять состояние растения по экзамайну
- Шанс собрать только часть урожая или не собрать его вовсе
???
МЕДИЦИНА:
Фармацевтика
Изготовление препаратов в медицинских целях (лекарства, наркотики, стимуляторы)
При отсутствии:
- Вещества в диспенсере каждый раз меняют место и имеют высокий шанс поменять название
Химия
Изготовление препаратов немедицинского применения, гранаты, бомбы
При отсутствии:
- Вещества в диспенсере каждый раз меняют место и имеют высокий шанс поменять название
- Бомбы и гранаты имеют шанс получиться нерабочими с необходимостью пересборки.
Лечение
Наложение шин, обработка бинтами и мазями.
При наличии:
- Более лёгкая ручная реанимация
При отсутствии: - Лечение происходит медленно
- Доступны только простые бинты и мази
- Препараты в слипере меняют место и имеют шанс изменить название
Хирургия
Проведение операций.
При наличии:
- Возможность провести начальный этап (скальпель, гемостат, ретрактор) автоматически и чуть быстрее
- Действия всегда совершаются с первого раза
- Ниже шанс ошибки при плохом оборудовании
При отсутствии: - Шанс ошибки при операции
- Действия занимают больше времени
Вирусология
При наличи:
- Экономия веществ
- Аналог джокера для генетиков с тг, выбрать или убрать любой эффект (не последнего/первого уровня?)
Психология
При наличии:
- Снижение боли от обнимашек, мвахаха
БЕЗОПАСНОСТЬ:
Ближний бой
При отсутствии:
- Возможность попасть ударом по самому себе
Дальний бой
При отсутствии:
- Промахи
Ношение брони
При отсутствии:
- Небольшое замедление от брони.
(вероятно, скиллы на виды оружия? и брони?)
Интеграция в билд
Убрать РЦД из автолата в протолат или карго.
Приём для боёвки, выбивающий самый старый мем из головы.
Квирки для увеличения или уменьшения памяти.
Препараты для увеличения или уменьшения памяти - мнестики и амнезиаки.
Библиотекарь может обучать любому мему, не только тому, что знает сам.
Генокрады не имеют полной меты, но получают мемы своих жертв. У есть только внешняя память.
Триторы не имеют полной меты, но могут дёшево купить импланты с нужными мемами от Киберсан.
Маг выбирает начальный набор мемов сам??? Так как лор не прописан, хардово отрывать мемы техники - гнобить техномагов?
Нюка не имеет полной меты, но, вероятно, может выбрать дополнительный набор мемов, да ещё и сверху докупить.
Клонирование из копии даёт мемы, которые были на момент создания копии. Клонирование из трупа не даёт ничего.
Успешная реанимация может отобрать один из мемов… или, вероятно, дать ещё один случайный. На том свете побывал и всё такое.
Естественно, разработки в рнд. Возможно, слабые товары в карго.
Механизм баффов к скорости обучения, если космонавтиках очень влом ждать? Сытость ускоряет, капеллан благословляет → ускоряет, объятия ускоряют, боль замедляет…
???
Вероятные проблемы
- Негибкость решения и притеснение любителей ассистух-бывших-космовьетнамцев.
Решение: раундстартом дать один скилл не дороже н очков на выбор. - Нерешённые проблемы наподобие “ботаник настраивает сингу, а соляры не может”
Решение: придумать скиллы, которые покрыли бы эту проблему, или измененить процесс установки синготеслы на более инженерный. - Врач не может взломать шлюз чтобы спасти умирающего пациента
Решение: страдать или наслаждаться трагичностью момента. - Игрокам не понравится находить обходные пути, а не делать всё в одно рыло
Решение: грустить и не вводить систему скиллов
Психология
При наличии:Снижение боли от обнимашек, мвахаха
Добренько. Можно оперировать без наркоза, психолог будет обнимать пациента и сбрасывать голоурон. ![]()
Я оценил только потому что объёмно и много буковок разноцветных…
Я даже пеинт открыл чтобы примерно проиллюстрировать что у тебя вышло описать.
Очевидно список неполный и я предполагаю что ты чаще всего играешь за медиков…
Добавьте скилл систему с Эриса или Фиников. Сделайте тест мерж, а потом голосование. Нравится или нет?
Ок, кодьте
Сам написал? Идеи людука?
Всё моя шизофазия.
Это достойно отдельной темы. Только, почему мемы,а на знания какие-нибудь. Для меня мем - смешнявка, не более.
