Ну, чтобы раунд разнообразить игроки хоть сколько-то должны по станции прохаживаться. Я не против спавна хоть сколько то ресов отделам, главное чтобы это всё в культ работки не переросло.
У нас РП роли мёртвые ибо механа нет у них толком. Парикмахер, библиотекарь, тестовики по специальности те же…
Хз крч. Мне кажется, игра должна быть сначала игрой с механом, а потом РП проектом.
А не наоборот. Ну и механ должен быть рассчитан на то, чтобы игроку хотелось им заниматься, а не так что на энтузиазме чел 3 раунда подряд делает одно и то же потому что профа такая, сходит с ума и бросает игру как игру, уходит на профу где не надо ничего делать, без него страдают другие челики у которых требуются результаты его трудов…
А так, был 10 раундов назад шахтёр и накопал тонну ресов и часть этих ресов сохранилась через 10 раундов и РнД смогли и без шахтёра чёт там склепать потратив эти ресы уже собранные. Был 10 раундов назад химик что наварил тонну лекарств и сейчас они сохранились и мед в лоупоп и без химика может что-то там сделать…
Ну и тип, само по себе взаимодействие, осознание что вот ты сейчас это берёшь - это кто-то когда-то накопал, сделал, наварил, сложил сюда и вот, ты сейчас это юзаешь. И для хорошего тона ты и свои труды складываешь и оно там сохраняется в полной/не полной мере… И другие могут их заюзать когда придёт время…
Потому что если игра подразумевает полностью что ты ток РПшишься - то это VRChat. Сидишь в баре, ртом разговариваешь, видишь как вокруг такие же как ты чёт бегают, общаются, веселятся. За этим туда и идут.
Ну, как оно может паршиво сыграть? Мне тип кажется из вариантов “рандом” и “кто-то накопал и вот оно” - я бы выбрал второе. Потому что, ну, ты понимаешь что это человек делал и сам тоже мб захочешь оставить после себя для следующих смен.
А рандом… Ну рандом и рандом. Комп наспавнил и ты максимум расстроишься от того что не прокнул рандом на что-нибудь крутое. Как сейчас с мусором в техах.
Та какая разница, я уже пытался начать такое делать с поваром, код забраковали (справедливо, наверн, я сейчас как 1-Ass погроммист понимаю что много говнокодил), Волас сказал что накодит сам систему, но ничего так и не произошло по итогу, так что…
Ещё один… Первый раз он отшил дрона с предложением о помощи, во второй раз Мерк с помощью языка немых, сказал, что он свой и то ранее пару выстрелов огреб и парочка разошлась.
Тут нет попросту IC причины для того чтобы нужно было спасать убитого коллегу на которого навесили награду(цель) и мерка никто бы не трогал. Тем более когда ГСБ считал, что это Дрон Кристофера, у Мерка все карты на спокойный выигрыш на лицо. Тем более с его выживите в конце смены, ему достаточно даже не улетать на шаттле, если боится шмона.
Я рассматриваю в данной ситуации логику и какие могли быть причины у Мерка. Из оправдательный речей ничего его не оправдывает и в IC нет предпосылок к его действиям. Парочка ни о чем не договаривалась и ГСБ вообще всю работу сделал за него. Так что предъявлять, за то что я рассматриваю выполнение цели как что-то обязательное в данном случае некорректно + я просто смотрю на логику действий и её здесь нет. Точка.
Нагнетаешь Аззи. Первый шёл на сотрудничество изначально, второй нейтральный был по большинству своему. Мог как нефиг делать нахармить деку, чтобы жизнь мёдом не казалась - не сделал.
Разгермаёбство не оправдываю, говорю лишь что мог коллеге по работе помочь, насрав на цели свои