Флудилка (часть 2)

Не, не моя кукла. Но когда играл полгода или год назад, то видел иногда кукол с моим именем.

П - популярность.

П - популярность:

3 лайка

Д, популярность она такая. Каждый хотел стать Гусевым :dovolen:

Вон там ниже на ещё одном скрине Александр Гусев, хех.
Гусев это бренд. Стать Гусевым, накринжевать и войти в спрайты тау китА.

Хотел посмотреть на сайте со статой кукол с именем Гусев, а там поиск по имени сломан и не выдаёт больше 1 имени, кек.

Нашёл три сикея что так или иначе делали себе куклу с фамилией Гусев. И Киборг плюс ещё говорил что у него была кукла Гусев.

@KIBORG почини сайт со статой, там поиск по имени не выдаёт больше 1 имени.
Вводишь Gusev а не выдаёт всех Гусевых. Приходится перебором вспоминать имена типа Amon Gusev или Alexander Gusev чтобы их выдало. Плюс не выдаёт тех кто делал Andrey Gusev кроме меня.

Там же выдает только тех у кого кукла антагом хоть раз была, логично что все братья и сестры Гусева это одноразки, которым вряд-ли роль выпала

Ну как бы, нет, не только?
Да и потом, я вот гуглю “Gusev” и оно выдаёт только меня.

Но если гуглю Amon Gusev - выдаёт вандерму. Гуглю Alexandr Gusev и выдаёт другого челика. Почему их не выдавало когда искал просто Gusev? Потому что выдаёт только одного челика почему-то. Первого в запросе, видимо.

Крч. Я помню что полгода или год назад я искал Gusev и мне выдавало 3 Андрея Гусева, 1 Александр, 1 Амон и ещё кого-то))

амонгусев оч смешно

6 лайков

Ля, не замечал. Занятно.
Думал это какое-нибудь имя там…

нажми эскейп в следующий раз, мне помогает, перезаход не нужен

1 лайк

Норм, если сделать раунды трёхчасовыми.

Почини мне сам. Я юзаю неточный поиск из библиотеки pg_trgm.

Ну а еще, ты шизишь. Поиск по имени ВСЕГДА работал так, что искал максимальное совпадение среди всех ников, выбирал самое похожее и его одно показывал, 3 гусева никогда не было.

Впринципе, ты можешь мне закодить, чтобы оно выдавало список всех имён, у которых коэффициент для неточного поиска выше, хз, 0.3.

Вот код: ProjectTau/internal/service/stats/ckey_statistics/ckey.go at 480edc60ff5a2bc0c86f8003b53e047545fb2a3b · KIBORG04/ProjectTau · GitHub

Хотя в чем-то ты прав, из БДшки передаются на бэк все записи. Как он выбирает из всех этих записей одну - я хз, мб что-то изменили и теперь берется первая в сортировке.

Если интересно, то на:
image

2 лайка

Спасибо, я об этом и говорил что полгода или год назад при поиске выдавалось куча игроков.

Ммм, а андрей тут один опять же. Я видел тогда парочку вродь. Ну да пофиг.

Я правильно понял?

Офицер может выдать срок не больше 30-45 минут, но что бы посадить на пожизненное требуется провести суд

  1. Для этого нужно менять КЗ и СПД
  2. Где блять мы возьмём время на суд? У нас раунды идут 1.5 часа, а суд без шуток займет минут 20-30

Идея бесспорно хорошая, но не для тау сети с его темпом игры.

Ну так если это автоматизировать хорошо то можно суд хоть по ПДА в онлайне проводить, лол.

Как в той серии Орвилла где всем челикам на экраны транслировался приговорённый к смерти чел и они лайками и дизлайками решали казнить или помиловать :dovolen:

2 лайка

Тип, если задаться целью, то можно автоматизировать множество процессов до такой степени, что даже суд не будет занимать больше 10-15 минут максимум. А чаще и 5-и минут не будет длиться, имхо.

Если кнш заставить идти в голодек и там вручную описывать в чём чел провинился, сторону защиты мб и вручную считать голоса то тут и часа будет недостаточно.

Так… Это же херня

Вай

Может нам следует не автоматизировать процессы, а делать раунды более интересные и менее динамичные?

Так будет время для интересных ситуаций и техже судов