Видел сервис, но чёт мой уровень инглиша отпугнул.
Тю, я скинул вопрос же. Это я и так знаю
Мне кажется, что он троллит и ничего не пишет
Ан нет
А там ру-транслейтор есть
Бля короче играл в Battle Brothers начал с пачки мощной из шести, и началось большое приключение, гуляли вместе, гоняли бандитов, мочили нежить, зверьё, даже гоблинов, а один раз некроманта завалили вшестером – все были одинаково хороши – но потом неожиданно кончились деньги. А следом и еда.
А потом всё по накатанной пошло и вот глазом моргнуть не успел, как шестёрка героев грабит крестьян ради хавки, мочит первых попавшихся бандитов ради хавки и денег (денег не хватало всё равно), уже с побитой бронёй, с нижайшей моралью просто хватаемся за задание на сопровождение каравана – думаю наконец-то, караван хоть откормит, а пока мы едем, починим броню и повысим мораль через лагерь.
На выезде из города на караван тут же нападает 12 орков – отбивались от них мы решительно, но убили только 3 – а они разъебали нас всех.
И лишь когда я проебал я понял что я наигрался
А ещё я ни разу не сохранился.
Душевно
ООО, вот это игра, правда в лейтовом событии какой-то зубодробительный геймплей начинается, и каждая потеря перса как удар в печень, больно и чувствительно. Я так на войне на вылазке потерял почти весь состав
Брух, тоже играл, но чёт прокачка плохо понятна.
Не я чекал гайды, просто тут сам баланс не сказать чтоб гладкий, а отдельные перки порезали, ибо имбовые были…
А чего не понятного? Распределяешь роли, качаешь характеристики относительно ролей, перки так же
Там почти каждый раз когда играешь за эту пачку, возникает ситуация где дворянин и варвар ссорятся из-за кусочка мяса на вертеле – и ты думаешь кому кусочек мяса на вертеле достанется.
Я сначала подумал что пусть варвар скушает а потом дворянин обиделся и ушёл – в тот раз нас потом УДИВИТЕЛЬНО БЫСТРО разъебали нищебродские варвары с гор;
В последней игре я решил дать им разрешить проблему самим – в итоге они нахуй подрались, сделали друг другу травмы – но довольные и подружились :^)
Да, проникаешься порой сильно.
Гайды для победкоёбов кстати
Лучше старинный ф5/ф9
Ну вот про роли я толком не знал, например, качался как хотел и чтоб красиво.
А по итогу бросал, ибо подобные игры с вероятностями ударов по типу Darkest Dungeon мне надоели.
Ну я отталкивался от профессий. Там же у персов ещё свои предрасположенности в характеристиках есть.
Мой любимый персонаж: дровосек с двуручным топором, прокачанный в ХП, стамину и атаку. Рубил головы шо свои шо чужие. Мертвяков, орков, вообще всех. Правда почти с каждого боя выходил с ранениями
А вот сколько я не пытался делать мега уворотливого карлика с двумя кинжалами… Обычно он не докачивался до этого момента
Одна ошибка…
Я никогда не даю второе оружие типо кинжала в руку братухе боевому
Это стоит мне много – лучше уж щиты, да даже баклер
Ну я не спорю, что игра хороша.
Просто мне тот же M&B больше импонировал в плане механа, но не атмосферы.
А тут вроде проникаешься, но играй с вероятностями, когда в M&B именно что физика и фехтование.
Meh, если ты не играешь в M&B с ручным управлением, то это считай и пол игры не поиграл
Ну так я задрот с 5 летним стажем в мультиплеере, о чём ты…
А, ну тут без вопросов. Я первый раз с автоматического управления как слез в МП так потом сто лет привыкал
А теперь приколитесь
В ДнД игра с вероятностями но более дружелюбно всё сделано в сторону игроков изначально – и это можно исправить лично самому – главное ГМить и придумывать задания.
М, а если хочется сделать типо-лейт-гейм как в Братьях, то можно завезти сюжет и стартануть его скажем, с 4-5 уровня персонажей. Тут главное с опытом не пересраться – без бонусов к опыту (за выполнение квеста например банально) помимо опыта за врага игра будет очень медленно протекать – особенно начиная с третьего уровня.