Colonial Marines Development

Шатлам минут пять задержки уже ок. Пятнадцать это повеситься проще. Или чтоб прыгнул туда-обратно и кд пятнадцать.

Автолат у ученых, да. Но что бы взять боевые патроны, нужно его взломать. Но сделать это не сложно. Если ученый говорит что не умеет, можешь смело его расстрелять.
А нет там лишь протолата. Но и его можно с легкостью создать не выходя практически из лаборатории.

Не может быть никакой телепортации тут, нет ещё таких технологий по бэку.

Можно добавить в шатл автомат с патронами и едой, имитируя груз на шатле - это должно уменьшить количество перелетов. А также добавить спец. интеркомы для обратной связи с Сулако. (На шатле должна быть своя антенна для связи по логике)
Тогда перелеты сведутся лишь к переброске раненых и новобранцев в чем собственно и есть их смысл.

Нет протолата и принтер плат стоит слишком далеко от консоли (приходится переносить вручную ближе, чтоб подлинковалось). Это не проблема, но небольшое затруднение, которое исправляется двумя кликами на карте в редакторе.

Нет протолата и принтер плат стоит слишком далеко от консоли (приходится переносить вручную ближе, чтоб подлинковалось). Это не проблема, но небольшое затруднение, которое исправляется двумя кликами на карте в редакторе.
Просто сейчас успешность ученого определяется тем, сколько всякого говна он успеет поставить на Сулако, улучшить, провести ковры и вырезанные хуи у алиумов вставить в человека. А исследование токенами это уже дело десятое. Однажды моим напарником был чел который поставил даже систему охлаждения газов из за которой апц с отсека разряжались мгновенно.

Ссылку на бэк.

Наверное что-то вроде этого. Вселенная Чужих - Klappvisier — LiveJournal