Вот это всё, ну, и неплохо б просто небольшой разгрузочный жилет ещё. Или пояс. Просто, на всякий. Или крафт разгрузки для паверармора из разгрузки, ткани и чего-то ещё.
А так идея очень даже ничего. Вот прям как я и хотел.
Ребят, закатайте губу, пожалуйста, это не бей, это ТГ, здесь совсем иная механика.
Силовухи есть трех типов: анклавовская, t51-b, t-45-b, а так же выпотрошенная силовуха (не экзоскелет, а тупо как броня). Одеваются как обычно, но можем попробовать сделать так, чтобы залезание в нее отнимало время и добавить возможность залочиться внутри.
Пока новых фич не будет (уезжаю работать в ебеня), но некоторые уже добавлены (например, транспорт теперь имеет ускорение. Он не трогается с места в карьер, а постепенно разгоняется.)
Знаю что вы очень любите классные идеи:
Я хочу чтобы население убежища состояло из семей. В семье есть один\два\три (отец и мать, отец и дядя, отец мать, бабка, дедка) взрослых человека и ребенок. Примерное соотношение населения - на 10 взрослых приходится один ребенок. Шанс быть забалансеным как ребенок - как вероятность не получить свою желаемую профессию при распределении. У семей должны быть комнаты, в них они будут хранить личные вещи, жить, и так далее. Семья должна забоится друг о друге, старшие члены семьи - занимаются своей работой, дети - учатся в классе, играют.
Поиграв на альфе - представляю что убежище будет целиком состоять из мужчин возрастом до 40 лет, а от этого теряется атмосфера. В случае малого количества женщин - нужно ввести систему распределения “женских ролей”.
В итоге должны получить живое убежище с детьми, женщинами, с рабочими учебными классами и прочими радостями.
Понимаю, что кодить это геморно, но утопия в Ф13 - выглядит примерно так.
ПС скоро выложу небольшой пак спрайтов, надеюсь понравятся.
Не там ты проблему видишь. В данный момет ф13 - тяп-ляп поделка. Если тема будет развиваться, то почему бы сразу не развивать ее в лучшем из направлений?