# Ужесточение правила о ПГ

**URL:** <https://forum.taucetistation.org/t/uzhestochenie-pravila-o-pg/42309>\
**Category:** Идеи\
**Tags:** toxic-area\
**Created:** [15.Февраль.2024 22:49:04 UTC](https://forum.taucetistation.org/t/uzhestochenie-pravila-o-pg/42309 "2024-02-15T22:49:04Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Showing post:** 70

<div class="post-metadata">

**Author:** ![RigoSex](https://forum.taucetistation.org/user_avatar/forum.taucetistation.org/rigosex/32/5046_2.png) [@RigoSex](https://forum.taucetistation.org/u/RigoSex)\
**Post date:** [03.Март.2024 11:58:23 UTC](https://forum.taucetistation.org/t/uzhestochenie-pravila-o-pg/42309/70 "2024-03-03T11:58:23Z")

</div>

Эта тема стара как мир.

Нет ничего невозможного в повышении качества рп в отношении СБ и антагов, это же самая мякотка:

- немного разговорчиков
- постепенная эскалация конфликта
- “победа” опциональна

Мне кажется последний аспект самый важный для понимания проблемы.  
Что драка ценна не тем, что ты в ней победил, а в том, что твой противник был достойным. Важен экспириенс, а не результат. Потому что результат это вызов шаттла, а это скучно.

---

_[View the full topic](https://forum.taucetistation.org/t/uzhestochenie-pravila-o-pg/42309)._
