Новые задачи для антагонистов.

Я разбанен. Лол.
(очень смешная картинка, которая тебя унижает)

Разнообразия не будет, верно? :frowning:

Ушел воровать 28 молей плазмы

Враньё!

  1. Маг

  2. Создать N конструктов.

  3. Некромантия крутоооооооооооооооооооооо.

  4. Маг

  5. Воскресить N членов персонала.

  6. Воскресить можно спеллом/посохом/камнем некроманта. Некромантия крутооооооооооооооооооооо.[2]

  7. Тритор

  8. Украсть диск ядерной боеголовки/диск с N уровнями исследований.

  9. Кража дискет крутооооооооооооооооооооо.

  10. Тритор

  11. Запустить Дельту.

  12. Знаю это слишком отбито.

Псс, код от бимбы в нотесах :pepe:

1 лайк
  1. Трейтор.

  2. Получить повышение до главы отдела. Если тритор является главой отдела, то должен получить повышение до капитана. Доступно только инженерам, врачам и ученым.

  3. Ы.

  4. Трейтор, можно также генку и мага.

  5. Заставить смену закончится раньше, чем 13:50

  6. Генка.

  7. На конец раунда быть каким то определенным человеком.

  8. Генка.

  9. Собрать гены представителей всех рас. То есть хумана, скрелла, ящура и кота.

  10. Тритор, маг. Можно и генке.

  11. Не дать РнД развить технологии выше определенного уровня.

  12. Тритор.

  13. Устроить взрывы в нескольких важных местах, на выбор, В ЕВА, на мостике, в кабинете какого то главы, или в бриге.

  14. Собственно, это задание уже предлагали, я даже видел его на блю.

[center]I.Трейтoр
II. Купить молока, получить ЗП у ХоПа, сдать книгу в библиотеку, купить напалм и разъебать все население станции.


[/center]

III. https://youtu.be/YkovJRvMqEU

  1. tr8r
  2. один тратор получает задание на защиту члена экипажа n, а второй тратор на убийство этого самого члена экипажа (прям как у нинжи)
1 лайк
  1. Wizard
  2. Добавить вероятность появления на станции сразу двух магов с абсолютно/частично противоположными друг другу заданиями: если у одного будут задания на кражу/убийство/причинение серьезного физического вреда кому-то, то другой обязательно получает мирные задачи по защите кого-либо и помощи персоналу.
  3. Как и в любой достаточно крупной организации, в Космической Федерации Магов имеет место быть сложная структура внутренних взаимоотношений, в том числе - конфликты между представителями различных магических учений/политических партий, имеющих множество разногласий в вопросах о том, почему и зачем следует изучать магию и в чем же истинное предназначение данных им сил. Таким образом, подобные разборки двух или более магов на нейтральной территории можно представить в виде очередного внутреннего конфликта, разразившегося между представителями одной фракции. (Интереса ради можно добавлять им цели не убивать друг друга, чтобы оба волшебника, пусть и преследуя свои цели, пытались не убить, а перехитрить своего соперника.)

Может привязать некоторые особые цели для определенных профессий? Например:

  1. Трейтор-роботехник

  2. Вытащить(украсть) мозг из офицера СБ/главы станции

  3. По моему мнению годная идея из всех мною предложенных. Имеет смысл - из мозга можно добыть полезную информацию для синдиката.
    ===========

  4. Трейтор-хирург

  5. Отрезать все конечности определенному человеку. Он должен быть жив до окончания процедур

  6. Более жестокий аналог цели “сломать кости” для хирурга
    ===========

  7. Трейтор-гидропоник

  8. За эту смену должно быть съедено NN зеленых листьев амброзии другими членами экипажа, исключая апатиков, помимо самого тритора

  9. Почему бы и нет
    ===========
    Я думаю, можно придумать еще парочку таких связок с профессией, но на этом моя креативность кончилась. ЕЩе могу предложить цель для других режимов:

  10. Культ

  11. Осквернить определенный отсек N количеством рун.

  12. Чтобы было за что садить - сделать при создании руны, например, ЭМИ, выбить лампочки, сломать шлюзы, сделать освещение красным, забрызгать место около руны кровью/кишками. Чтобы жутковато было, культ же.

  13. Маг

  14. Просто сделать больше целей из обычного списка

  15. Иногда их мало. Маг телепортируется в нужный отсек, ворует что то и через 10 минут превращается в мирномага. Экста идет 90 минут. Желательно добавить целей на убийство

  1. Воксы

  2. Купить ресурсы.

  3. КУПИТЬ, а не устраивать нюку с последующим выпилом воксов щитсеками.

  4. Тритор

  5. Откачать со станции N-ое количество энергии.

  6. Щитсеки бегают по проводам в техах.

  7. Рева

  8. Устроить фашизм/коммунизм

  9. Рева сейчас просто выпиливает глав, после чего остаётся только вызывать шатол, что сливает потенциально интересный раунд. Либо, если кто-то из педалей решит, что он лучше знает, хотят ли игроки каэсочки, то он вызывает ОБР или даже дедсад, что опять же полностью сливает раунд.

А хоть примерно представляешь, как кодом засекать/обнаруживать взаимодействие в виде “ПОКУПКИ” ресурсов?

1)А хоть примерно представляешь, как кодом засекать/обнаруживать фашизм/коммунизм?
2)А разве именно не под такими предлогами часто организовывают реву?
3)А почему исключены: … анархокапитализм, анархизм, монархия, феминизм, анархопримитивизм, и прочие движения? Потому-что в реальной жизни происходили коммунистическая и “фашистская” революции?

Это ВООБЩЕ не соответствует лору воксов. Ну когда ж вы поймете, что не могут воксы в ТОРГОВЛЮ с Нанотрахенами. Ну не могут они.
Они людей то за разумных существ не считают и относятся к ним как к говну, а вам мирновоксов подавай.

1.Магус фокуснягус.
2.Убить капитана и стать новым правителем станции.
3.Да ладно, магус всемогуществен, а у него даже собственный владений нет… Не порядок

Ну на старте у магуса довольно шикарные хоромы с целым зоопарком питомцев, личным тиром и гардеробной. Да и капитан переоценён. В случае ЧП всегда можно пальнуть из БСА, причём точно в цель, пушто они наблюдают за нами из ПДА.
Ч ч ч тиха на горим!
[me=Zandwitch]взял огнетушитель и потушил пространство.[/me]

Цели на убийства членов экипажа и так есть. “ЫЫЫ У НАС ЕСТЬ ЦЕЛЬ НА УБИЙСТВО РАНДОМНОГО ЧЛЕНА, ДАВАЙТЕ ДОБАВИМ ЦЕЛЬ КОНКРЕТНО НА УБИЙСТВО КЭПА)”.

Или суть в “стать новым правителем станции”?

Представляешь, как определить “нового правителя станции” code-wise?

Ему например можно дать “Магический артефакт” который вставляется в коммуникационную консоль и начинает процесс захвата… Что-то вроде того. (а если учитывать то что маг боится технологий и вряд ли захочет создавать другую, то это вполне рабочая схема будет) Конечно при этом приходит объявление с возмущением от ЦК и % успешного захвата… Что-то вроде того. XD

Задание генокраду убить цель в облике другого человека звучит прикольно

  1. Тритор
  2. Кража человека по средством спасательной шлюпки
  3. Тритору падает задача на кражу члена экипажа, причём живого. У тритора добавляется новый предмет, как с биогелем, только это взломщик замаскированный под пинпоинтер(так же будет в аплинке за 4 ТК), изначально он просто указывает на шлюпку, в которую нужно доставить цель, но потом позволяет ее взломать и отправить без шаттла. Цель нужно доставить на шлюпку живой и не в крите, после взломать шлюпку и отправить ее в полет с целью, через минуту полета цель переводится в госты, а задание засчитывается.
    Плюсы: новое задание, сложное выполнение и больше рп, чем с биогелем, у триторов будет смысл не идти в открытую конфронтацию с экипажем, чтобы цель случайно не убили или она не сбежала.
    Минусы: это все ещё вывод игрока из игры(как с убийством и биогелем), нельзя реанимировать игрока после отлёта(проблема небольшая, так как при убийстве тоже головы прячут, а так у цели будут шансы на спасения, вместо мгновенного отрубания башки)
Бонус

Поскольку задание довольно сложное, можно ещё сделать так, чтобы шлюпка могла забирать вещи повышенного риска, которые тебе надо украсть и так же могла эвакуировать тебя в середине раунда(вряд ли кто-то эвакуируется, ведь это перевод в госты на оставшиеся время)

2 лайка

Ого, контракты на похищение с парадизов.

Зачем эту темку подняли, вроде есть такая же, но посвежее

1 лайк