Флудилка для охренительных идей

предлагаю добавить наказание за спам в чат открытием/закрытием зажигалки,обнимашки(или это относится к 0 правилу?)

На вики написано, что, в общем-то все правила относятся к 0-му правилу…

Донт би э дик можно понять по разному,каждый использует как хочет

В 1-м пункте правил так-то написано, что спам запрещён, вот

Добавить просто комбо как на ТГ, где будет просто помечаться количество действий в стиле х2 х3 х4 и тд, а не куча отдельных километровых сообщений

так делаешь по очереди, и х4343 не работает

  1. сделать, чтобы у главрев была цель законвертить как можно больше людей в реву - и все

  2. вернуть им флэшки. более того, сделать так, что только флэшки главрев и только в руках главрев были орудием конвертации. объяснить это тем, что там какой-то гипнопаттерн. можно добавить в аплинк дорогую замену флэшке.

  3. сделать объявления о закрытии бара и прочего публичными - пусть люди это знают сразу.

  4. сделать, чтобы у тех, кого залолфлэшили главы, появлялись две цели. одна - беспрекословно слушаться главрев. другая - берется случайно из списка, который зависит от времени раунда (т.е. слеланных объявлений).

сами цели косвенно связаны с революцией. это может быть разжалование глав, высылка глав со станции, их убийство, получение самим лолконвертнутым должности главы, получение полного доступа, закрытие какого-либо отдела, раздача полноготдоступа для всех. да что там, можно уже не следить механом за выполнением заданий, а значит, добавить вооьще абстрактные аещи, вроде выдачи людям разных идеологий или чего угодно.

главревы становятся именно агентами синдиката, револбция как таковая их не волнует, а вот то, чтобы на станции было определенное количество выживших конвертнутых, и, допустим, чтобы финальный счет был меньше определенного значения - еще как. политическая мотивация остается у конвертнутых, которым промыли мозги, но она не универсальна (и главревам надо следить за этой оравой, чтобы они друг друга не порезали. а может, и не надо - ведь это тоже парализует работу станции)

1 лайк

(или просто сделать главревам роль на количесиво живых конвертнутых хотя бы половину от живых, ревам - уже на убийство глав, и изначально у главрев отнять кристаллы с аплинка и выдавать за конверты лично ими. остальное не менять. тогда главревы будут конвертить (и стараться делать это сами), а ревы убивать глав и прочее)

это уже просто тритора с возможностью вербовки…

а что, у всех триторов всегда только одна цель - на конвертацию людей в реву? интересно…

Годно (десять символов)

  1. У ОБР на ЦК есть стол с противогазами. Заменить обычные противогазы на охранные с хаулерами
  2. Добавить хаулер в шкафчик вардена
  3. Добавить сапоги в шкафчик вардена

Это не охренительная идея, а нормальная. Иди на гит, там создай ишью(issue) и опиши это

Ладно, пойду разбираться с тем как работает гитхаб (давно пора, почему так долго)

Я уже… Скинул твою идею… В гитхаб.

4 лайка

Идея:

  1. Имплантируем криминалиста и детектива
  2. Даём им снаряжение офицера СБ
  3. Наделяем их правами задерживать сотрудников

Но зачем?:
Цель - сделать эти профессии более играбельными. Т.е. у нас будет 2 узкоспециализированных офицера. Тогда как обычные офицеры будут заниматься патрулированием и задержанием с поличным, эти будут расследовать сложные дела.

Но как так, они же и так это уже делают?:
Они проводят довольно сложные расследования, в которых им становится уже всё очевидно, но при этом они не в праве сами же и арестовывать подозреваемых под свою же ответственность. Для этого надо совершить титанический труд, найти офицера, который захочет (минус первая половина состава) и сможет (минус вторая половина состава) тебя выслушать и убедить, что ты прав. Потому что офицер закрывает преступника под свою ответственность, поверив детективу/криминалисту на слово и расстреляв очевидного (для детектива/криминалиста) мутанта не сложно оказаться уволенным/забаненным

2 лайка

большая просьба… сделать что-то с чатом, а именно сообщения канальные каким-то образм выделить, типо фон за текстом, ну или что-нибудь такое, что бы было понятно - слышишь из наушника, и самая главная причина это что бы можно без затруднений среди стен текста отследить разговор реальный (лол) а где гарнитурный

еще вот предложение может кого заинтересует, сузить рамки слышимости разговорной речи обычной, а если челик капсом орет то наоборот увеличить

простите за отсутствие формы

можно кстати выставить приоритет по размеру шрифта, если к примеру самый маленький будет общий канал, на +1 специфик. по отделам, на еще +1 будет простая речь в пространстве, на еще +1 командный и так далее

10pt ;
11pt :s & etc
12pt
13pt :c
14pt :h

пример^

и возможно ли убрать атаклоги и прочее? хотя бы по желанию

1 лайк

Даем криминалисту и детективу имплант лояльности и пульсач. А то не играбельные професии, скука, ковыряться в уликах, подшивая папки и допрашивать.
:peka:
Один держит пульсач, другой стреляет. Эдакая самоходная установка :peka:

6 лайков

Ну или хотя бы детективу. Потому что ты весь раунд с криминалистом раследываешь дело, понимаешь что имеешь дело с мутантом который уже сожрал несколько человек, сообщаещь всю информацию об этом составу СБ и главам, кое как его ловишь, а варден берет его и отпускает… при том что он на глазах рвет наручники, смирительную рубашку, регенится и пиздит офицеров… а после того как того все таки мутанта забивают, тот его ещё берет и тащит его в мёд, откуда он снова сбегает… в итоге его упустили пять раз!

А и в конце раунда, где на глазах офицера мутант разрывает смотрительную рубашку и наручники, офицер его садится в наручники снова, что бы дотащить на шатлл…

Когда играл на криме и детективе мне было более чем достаточно того, что у них уже есть.
Зачем делать из них офицеров? Если хочется поиграть в офицера просто заходишь за офицера.

2 лайка