Флудилка для охренительных идей

Идея: Во время ревы выдавать всем главам триторки без аплинка, с заданием “Be a dick”

Для любителей эксты и чая добавить дополнительные профессии на ЦК: все тех же врачей, инженеров, офицеров безопасности, ученых, гражданский персонал и операторов связи со станциями (по сути, только с “Исходом”). Все они смогут лампово играть в работку или общаться, но в случае необходимости - будь то вызов ОБР, эвакуация персонала со станции или запрос “научного специалиста с ЦК” - им нужно будет отправляться на станцию и охуевать с происходящего и вступать в контакт с ее сотрудниками, помогая разгребать сложившуюся ситуацию.
Детали, конечно, могут быть другими, но таки считаю, что подобный ход позволит удовлетворить нужды как сторонников мирных посиделок (и, может быть, привлечь новых), так и людей, предпочитающих вечные кровькишкимясо в раунде и каэсочку.

1 лайк

Поставить на Велосити автомат с одеждой, чтобы люди сразу с шаттла не ломились к станционному для приведения себя в привычный вид.

Интересная идея, но в наших реалиях она не уживется, и вот почему:
Во-первых, у нас и так мало игроков чтобы наполнить аж целых ДВЕ станции
Во-вторых, я в другом городе, что ты мне сделаешь?
В-третьих, за мат извени.

Верните ту фичу с генкой

А никто не думал о том чтобы добавить разных развалин в космос только не все эти надоевшие дереликты с русскими а чего-то нового места которые можно исследовать и найти что-то полезное сразу найдется работа для всех ассистентов и прочих космос престанет быть таким пустым в нем что-то СЛИШКОМ пусто хотя это космос но могло бы быть что-то интересно за пределами станции

космос престанет быть таким пустым в нем что-то СЛИШКОМ пусто хотя это космос но могло бы быть что-то интересно за пределами станции
Да ужас вообще. Если выпасть со станции в скафандре и с баллоном, без каких-либо средств передвижения, нереально потерятья навсегда. Космос просто СЛИШКОМ пустой, прямо как трамвай в час пик

Ну вообще в космос просто нужно добавить места которые можно исследовать

Лучше сделать так, что если ты вылетаешь без джетпака за пределы слоя с чем-то, то тебя кидает на пустой слой, а если ты вылетаешь с пустого слоя, то тебе пишется “гейм овер”.
Потом разнести все уже имеющиеся объекты на разные слои, чтобы в центре объект, и во все стороны космос.
Брать случайные карты этих слоев, и никогда не все, а для телесайенса выдавать им случайные z-координаты и делать случайный сдвиг по x- и y-координатам (ну, это будет сдвиг для джипиэс навигаторов и собственно телесайенса, на карте никаких сдвигов, понятное дело).
И вот туда уже миксовать новые заброшки.

Я бы вообще предложил добавить огромных космических скитальцев как случайный евент типа мимо станции пролетает огромный скиталец а на нем куча всякого интересного и опасного барахла например добавить туда всякого полезного для rnd барахла и может еще чего-то опасного вроде чужих или воксов

Иногда отправлял таких с диреликта.

Заменить воксов на пиратов, или провести режим космопиратов отдельно.

Добавьте такую фишку, чтоб можно было клоунский автомат с костюмами емажить и получать оттуда бензопилы, страшные-ужасные маски и нелепую, но жуткую клоунскую броню, делающую его обладателя неуязвимым от поскальзываний и лучевого оружия.

Надо будет для этого добавить бензопилу:

  • бензопила ботаника, как топор, но лучше.
  • бензопила из емагнутого клованского автомата.
  • бензопила для дедсада, как в Doom.
  • энергобензопила, которая исследуется в РнД.
  • бензопила для меха.
    Можно совместить энергобензопилу и бензопилу дедсада

Мне даже страшно представить как будет работать энергобензопила.

Она будет пилить, используя энергию бензина.

У меня в голове идея, проходите мимо.

Здрасьте. У меня идея для ивента. Почему не в отдельной теме? Потому что охренительная идея.
Наверное, многие знакомы с «Королевской битвой» Косюна Таками. Кто-то читал, кто-то смотрел фильм (если не смотрели или не читали, то возьмите на пример какие-нибудь… «Голодные игры»? Судя по гуглу, у них весьма похожий сюжет). Собственно, а почему бы и на станции не провести свою королевскую битву? Конечно, до этого были разные «выживачи» с выпиливанием любого, кто подвернётся под руку (те же отсеки-государства, в основном нюка и тому подобное), но почему бы не сделать это чуточку интереснее и с добавлением некоторых правил? Прямо как в оригинале?
Суть: НТ надоело смотреть, как безнадежные работники лупасят друг друга из смены в смену, а потому решили избавиться от персонала довольно оригинальным способом (возмущенные, представьте, что это альтернативная реальность). Собрать, усыпить (увы, на этом весь план не кончается), нацепить ошейники и сообщить, что людям придётся сражаться за свою жизнь, та-да! Ошарашенные работники поочередно получают сумки (в которых есть провизия, ручка (замена «королевскому» карандашу), ещё какая-нибудь фигня и рандомное оружие (кто это сказал, что вилка – это не оружие!?)), выпинываются на станцию и-и-и… игра начинается?
Здесь приведено примерное описание дальнейших событий: работники попадают на станцию, скорее всего, разбегаются кто куда (тут уже вопрос: оставить ли им карты или сделать все двери станции открытыми для любого желающего) и думают, что же теперь делать. Допустим, разбежались они по отсекам, сгруппировались и даже не думают на кого-то нападать. Тут-то в дело вступают ошейники (как вариант, наушники или импланты). Спустя, например, минут пятнадцать-тридцать после начала игры выдаётся сообщение, что нахождение в отсеке N недопустимо, а находящиеся там будут уничтожены (бум! Ошейник/наушник получает сигнал и взрывается вместе с владельцем!). По ходу игры местность для пряток сужается, игроки просто вынуждены сталкиваться друг с другом и хоть что-то предпринимать. Ну а дальше? Дальше как сюжет покажет.
А зачем им, собственно, друг друга убивать? Да фиг знает. Чтоб в живых остаться? Может, даже награду от НТ получить (денежное обеспечение до конца жизни и мартышку из бара в придачу)? Для стимула можно сохранить условие из оригинала, а именно: «В течение каждых 24-х часов должен выбывать (то есть умирать) минимум один участник; в противном случае (то есть в случае всеобщего пацифизма) умереть могут все сразу. На игру отводится 3 суток». Естественно, на трое суток (да что уж там, на двадцать четыре часа) игру не растянуть, а часа на два наверняка можно.

Всё бы ничего, но с данной идеей есть проблемы:

  1. Ошейники. В оригинале они сдерживали школьниц от… неправильных вещей. Например, если бы не ошейники, то они бы тут же устроили беспорядок, не получив даже вещи для битвы. Если бы не ошейники, то школьники так бы и продолжали прятаться по укромным местечкам до конца игры. Ну, и ошейник попросту нельзя было снять, а кто попробует, тот сразу помрёт. Собственно, первая проблема с ошейниками заключается в том, что они находятся на слоте для масок, т.е. когда начнется разгерма или что-то вроде того, маску уже не надеть. Следовательно, остаётся только смерть. С другой стороны, чем не ещё одно испытание для игроков? Вторая проблема заключается в том, что даже если сделать не ошейник, а наушник или имплант, то у него не будет тех же функций, что и в оригинале. Иными словами, кодить будешь ты.
  2. Игроки. Nuff said. Серьёзно. Тут как могут быть интереснейшие интриги, схватки, войнушки, договоренности, подвиги и т.д., так и унылейший молчаливый выпил, который закончится на первых минутах.
  3. Это просто пост с идеей, ребята! Так и он и останется постом, если, конечно, кого-нибудь из администрации и других игроков эта идея не заинтересует. В общем, просто идейка и ничего больше.
    Если бы я могла, то конечно ж помогла, но кодить пока что не умею, а советчиков и так выше крыши.

Конец идеи.
Спасибо за внимание. Подписывайтесь и ставьте лайки.

Правила оригинальной игры для интересующихся

1.В соответствии с классным списком каждому участнику присваивается порядковый номер (нумерация мальчиков и девочек отдельная), на шею прикрепляется специальный ошейник (в нём содержатся взрывчатка, микрофон, передатчик для определения местоположения участника) и после розыгрыша начального номера участника школьники вступают в игру, по очереди девочки и мальчики.
2. Территория проведения игры условно делится на сектора, что отражено на картах участников.
Каждый участник в случайном порядке выбирает сумку, в которой хранятся принадлежности для игры (холодное или огнестрельное оружие, бронежилет, навигатор, яд и т. д.), карта места проведения игры (в данном случае, острова Окисима) и провизия (бутылка воды и булочка). Также выдаётся карандаш.

3. В течение каждых 6 часов (начиная с двенадцати) инструктор объявляет (по громкоговорителю и с помощью ретрансляторов) имена погибших, а также перечень запретных зон внутри ограниченной территории. Внутри запретной зоны, начиная с указываемого в трансляциях времени, на ошейники участников, находящихся в этих зонах, центральный компьютер (инструктора) посылает сигнал на подрыв (в частности, это приводит к гибели мальчика по имени Сё Цукиока). Первой запретной зоной становится территория школы, в которой проходит инструктаж.
4. Из всех участников в конце игры должен остаться лишь один. В течение каждых 24-х часов должен выбывать (то есть умирать) минимум один участник; в противном случае (то есть в случае всеобщего пацифизма) умереть могут все сразу. На игру отводится 3 суток.

UPD: технология какого-то там века! ИИ заместо наушников, ошейников и имплантов из древности!

Респрайт наушника под ошейник.

Годная идея! Может и скатиться в выпил, но я бы поиграл. Да и реализовать несложно

Придумал фичу. Что если генокрадов, нельзя убить? Они не падают и не умирают от урона, полученного им. Но можно отстреливать конечности и генка сможет их зарегенить через некоторое время. Переломы тоже работают, как и голоурон. И самая прикольная фича - отрубание головы их не убьет. Так что, чтобы окончательно покончить с генкой, его нужно либо застанить, либо расчленить и затем выкинуть в космос/сжечь. По-моему, годная идея, что думаете?