Флудилка для охренительных идей


#1621

Убрать воксам задание на спасение товарищей.


#1622

Но тогда вообще гринтекста у птичек не будет.


#1623

Из за него у них как раз его и нет


#1624

Предлагаю добавить цель для триоров - принудительная лоботомия, то бишь вырезать у человека мозг и привезти его собой на ЦК.

Предположим, что есть такая организация, которая может считать информацию с мозга, а на станции есть человек которой информацией, необходимой этой организации, невозбразно владеет. Вот и оперативнику поручается украсть “носитель информации”.

Сложность - средняя

Тут и гетто хирургия пригодится чтобы выкорчевать мозг из черепашки. Да и люди в целом на эту не гуманную процедуру будут косо смотреть, не говоря про СБ.


#1625

Я думал лоботомия для агента…


#1626

Уже и так есть задание на кражу головы. А хирургия не нужна если голову можно отпилить одними кусачками.


#1627

#1628

Триторов дают не часто…


#1629

Которая нормально не работает даже.


#1630

Так ведь в этом и смысл

Или вы хотите сказать, что играете ради гринтекста?


#1631

Говорю про баги в механе, а меня пытаются обвинить в дрочиве на гринтекст. Интересная логика.

Что значит “не хочу использовать сломанный механ”? Ты что, ради победки играешь?


#1632

Гетто-хирургия не сломана.


#1633

А что насчёт столов? Инструменты то нормально работают, но только на хирургическом столе. На обычном столе у меня ничего не получалось сделать. Может я что-то не так делал, конечно, но буду тогда благодарен за подсказку, в чём мог быть косяк.


#1634

В том что на обычном столе минимальный шанс того что ты проведешь операцию нормально. Тебе нужна минимум каталка. Но всё равно на обычном столе реально провернуть операцию, правда нужно страдать.


#1635

Все работает, но там большой шанс накосячить при оперировании на столе + шанс говноинтрумента = веселье. ;D


#1636

Я ещё раз попробую на локалке как-нибудь. Ибо, когда последний раз пробовал, у меня с обычным столом просто напросто не начиналась операция. То есть, вместо отображения прогресс бара и попытки провести действие персонаж просто бил инструментом оперируемого. Это вроде не совсем то “накосячить”, о которой вы говорите.


#1637

Это как раз то “накосячить”. При ошибке ты бьешь оперируемого, при удаче - начинаешь действие и появляется прогресс бар. Если он появился, то считай что это действие уже завершено успешно.


#1638

А я думал, что поциент должен либо валяться в бессознанке, либо прожать рест


#1639

Мне всегда казалось, что при неудаче прогресс бар есть, но прерывается посреди процесса и выдаёт сообщение, что ничего не вышло. Потому что при использовании на хирургическом столе гетто-инструментов так и происходило.
Ты точно не напутал ничего?

P.s. Чёт уже оффтоп лютый начинается. Может свалим в другую тему?


#1640

На шанс удачи влияют как стол, так и инструменты. Я оперировал на каталке, но инструменты юзал хирургические. При неудаче просто бил пациента. Мб, если ты еще и инструменты паленые будешь использовать, то будет шанс неудачи и когда прогресс бар пошел.

т.е., при неудаче из-за паленого стола - ты бьешь пациента, из-за паленых инструментов - прерывается прогресс бар.