перк позитивный
у персонажа в дескрипшине пишется что персонаж позитивный
перк позитивный
у персонажа в дескрипшине пишется что персонаж позитивный
позитивненько!
Перк позитивный
Персонаж быстрее открывает пожарные створки ломом, потому что очень сильный. А ещё как бонус он быстрее идёт с людьми в грабе.
И если кажется, что это не очень позитивно, то вот тебе позитивная картинка с котятами:
Обман, на картинке один котенок (
Так, либо довольствуйся одним котёнком, либо найди мне картинку лучше этой
Чисто из уважения к позитивному лудуку, удоляю.
картавый - при сообщении в чат, если в реплике есть буква “р” она меняется на “гх”
нервозный - если персонаж не держит что то в руке, его спустя какое то время начинает трясти, хотя лучше прицепить это к использованию вещи, как с зажигалкой делают, хотя без этого лучше будет
Сотрудник не умеющий читать… даже для уборщика это сильно будет, если только НТ не начало набирать слабоумных…
Сделать что-то типа тульпы. За персонажем будет ходить “невидимый” человек/таяр/ящур, как при галлюцинациях, видеть только ты его будешь и если ты не взаимодействуешь с ним, то он может исчезнуть или например стать агрессивным и получать от него галоурон, плюс к этому будет говорить всякую бессмыслицу. Еще что бы от него избавиться (на время) принимать какие-то таблетки по желанию, которые будут в начале раунда в рюкзаке или получить у психиатра.
Good stuff up here ^^^^
Было бы круто, если б тульпа была как “ролька”.
То есть тульпа должна выбираться среди гостов, как пИИ и Дионы.
То есть тульпа должна выбираться среди гостов
главное что бы не сливал информацию
япригонял годные позитифчиковые перки, но они ушли в игнорь
Охуенные перки™
Пока всё, stay tuned
“Слепота на лица”
То есть персонаж будет иначе видеть лица, например все будут выглядить в его глазах лысыми, то есть деффолтно.
“Боязнь противоположного пола”
Тут и так все понятно, например персонажа начинает дергать и он заикается когда находится рядом с противоположным полом на расстоянии в один тайл, не сразу, что бы от мимокракодила не затригирить.
не читал тему полностью, поэтому могу просто повторятся.
Боязнь крови, можно заменить на боязнь операций или вид сильных повреждений человека ( с кишочеками в руках ) когда человек видит слишком много крови, бледнеет и падает в обмороки.
Ловкий, может пролезать через деревянные преграды ( которые в старой роботике и у мусора обычно бывают )
Плавец, может задерживать дыхание чуть дольше чем остальные.
Перки для СПУ.
Улучшеный СПУ - может открыть любую дверь, но ценой культяпки, а культяпки дорогие поэтому не думаю что СПУ будут очень часто этим пользоваться.
накинул идеи которые только что придумол, поэтому критика приветствуется.
К сожалению перки под расы need not apply.