В качестве подопытных предлагаю использовать асистентов одетых в тюремную форму с измененной текстурой ( большая буква D на спине), и также необходимо лишить расходников карт доступа или сделать карту без доступа с именем, фамилией и надписью ‘Расходник’
А агенты… У меня по этому поводу идей нет, хотя в принципе для этой роли думаю можно изменить профессию АВД.
Игра на столько тупа сюжетом, что это можно сравнить с тупостью инженеров, которые не включили седьмой коллектор, и случился ивент с отключением энергии.
И еще волшебные телепортации разных SCP прямо за спину.
И еще не имения аварийных систем подачи энергии, хотя у них хранится ИИ, который более злой и умный чем HAL9000
Продажа книги: “Как сбежать всей тюрьмой за 10 секунд до включения аварийных систем и делать вид, что это все серьезно, даже, когда на некоторые клетки ток не нужен вовсе.” + Уроки “Убийства всего персонала, кроме того парня в желтом и еще одного в комнате для приманивания дедка.” и “Телепортация, открывания дверей без рук, охота и рыбалка” Уроки ведут SCP-173, SCP-106 и SCP-096
Ах да, как же я забыл такую веселую штуку как:
Все сотрудники класса D должны уничтожаться первого числа каждого месяца, на их место должны набираться новые сотрудники.
На сайте в одном из подразделов написано что это все вранье, нифига они не уничтожаются, это все для ‘секретности’ и для того что бы пугать непослушных расходников перед сном. А с остальным согласен, и в правду не логично.
Во первых этот ИИ должен быть всегда отключен от сети во избежание захвата всей электроники. Во вторых весь прикол в том, что этот старый ИИ и учинил погром целого научного подземного комплекса и он начал открывать двери к 173 SCP, а во всем виноват злоумышленник который подключил ИИ к сети. В третьих игра на стадии разработки и насколько я понимаю пилится одним человеком в свое удовольствие.
Воняет здесь. Вот что. Возраждаем тему.
Могу попробовать нарисовать статую, футболку персонала класса “D”, дедушку… Следы дедушки там… Скромника можно ещё попробовать. Потом попробую закодить и проверить по локалке. Код BYOND весьма лёгкий, гораздо легче С++. А английский для меня особо не помеха.