[github#1999] Замена хранилища над церковью на бункер для глав и мелкие фиксы

Судя по всему, возможным решением будет перенос бункера в хранилище в центре, а если не выйдет, то задумка прогорела

В связи с тем, что бункер был перенесен и даже переделан, обнулил воут. Бункер теперь находится прямо в ваулте, вход в него через аплоад.

Накодить еще поднимающийся мостик, и будет полноценный замок со рвом.

Если убрать из бункера факс, главы специально загонят себя в угол. Я конечно понимаю, бункер нужен, чтобы переждать пока не придет помощь и все не нормализуется Но все же, как в рамках одного раунда без факса, сидя в замкнутом помещении, без особых средств связи ждать помощь?

Кстати, чтобы зайти внутрь этой коробки, нужно выключать безопасность в аплоаде, которую изнутри без ИИ или жертвы в виде ХоСа никак не включить.

Вход через аплоад, который, на минуточку, болтируется по дефолту нормальными ИИ, а у еще более нормальных ИИ в нем всегда летал у турелей.

Гениально

Тут еще проще. Вместо штурма бункера будет штурм аплоуда со сменой законов. А потом ии отсасывает воздух из бункера.

поставить там телепортер для полной красоты и агс прямо перед входом

Лексакр, а если разделить аплоуд на 2 части - слева для ИИ, справа для киборгов, а по центру проход до бункера сделать? В каждой части аплоуда по 2 турели и своя система контроля ими со своими шлюзами. Попробуй сделать. И добавь генератор с фороном и продовольствие в бункер.

Если вернешь свой атмос в бункер то будет круто.

Ну проблемы с аплоудом никак не решить, но ИИ должен защищать персонал от убийства друг друга.

А малф и так сможет всех убить плазмой, так что от бункера профита никакого нет в малфе, так что и так сойдет.

  • ИИ, ПУТИ! Убивают!
  • Не путю, вы нарушаете процедуру входа в аплоад, требуется еще 1 глава или офицер.

Смерть всех кто в бункере за 1 тк(сифор), по прежнему, прилагается. Ну элементарно же!

Уже нет, потому что вокруг важные отсеки мостика, в которые сначала надо будет войти, после чего надо будет войти в аплоуд или пробить стенку до пространства, где космос у бункера, и только потом пробить сам бункер. Если как-то это и можно обойти и одним сифором подорвать, то только с помощью телесаенса или рандомом ручного телепорта.

Откручиваешь стекло - падеба

Нужна где-то лазейка для ревы. Во имя баланса. А то прошлый бункер был хорош для реверов, а этот хорош для глав, а что-то среднее желательно.

Лазейка проста - у бункера нет путей к отступлению

Вряд ли из этого выйдет что-то стоящее

Единственный вопрос, который нужно решить - возможное добавление примечания в стандартные протоколы, чтобы, например, если в живых остался только 1 глава, он мог войти в бункер при живом ИИ

А может стоит перенести бункер на астероид, а вход только через телепорт, или же спец шаттл за место убежища на мостике? Таким образом, мы сможем обезопасить глав от атак ассистентов из космоса. + При реве, главы проиграют если запрутся в нём, а на помощь им ни кто не придёт.

Ha-ha, smeshno.

Это будет мёртвый кусок станции, как и хранилище. Почему? Потому что выгоднее свалить подальше в теха, чем сидеть в коробке, которую может любой ассистент разобрать.

Бункер надо делать из самого мостика. Убрать космос вокруг аплоуда, добавить техи туда, или ещё чего-то подобного и тогда это будет интереснее.

Стоит отметить, что это и сейчас мертвый кусок станции. А я пытаюсь его оживить, не больше

Если делать бункер из мостика, то лучше наоборот добавить космоса вокруг, потому что через две стены техов пройти легче и быстрее, чем через две стены и космос. А вот окна убрать. И аплоад доступным через мостик оставить, а бомбу через аплоад.

Сделать вход из комнатки слева, туда есть доступ у всех глав.
А в бункер добавить голопад.

Так разве не из-за турелей туда пихнули?