Флудилка для охренительных идей

Выводит - не выводит. Его, блять, убили нахуй. Он мёртвый совсем нахуй. Ты понимаешь? Смерти нужно бояться, а не КЛАНИРУЮТ И НИЧО, НАРМАЛЬНО

Если честно, я тут очень редко вижу, чтобы кого-нибудь клонировали. Ну раз. Ну два за раунд, максимум. Остальное всё делается магическими дефибами, которыми можно даже с 1000 токс дамага вытащить в теории. Генетика нужна, но впилить хрень которая бы ограничивала клонилку от бездумного применения. Например, добавить расход клонксадона. 100 единиц для корректного клонирования одного космонавтика. Или ввести отстойные чаны, в которых бы перерабатывались трупы умерших на биомассу, из которой бы делались клоны/новые органы(кроме обычных можно ещё и улучшенные за бОльшую цену впилить (лёгкие, фильтрующие плазму из воздуха, da)/макаки. Ах да. Раз уж зашло дело за фильтрацию, Сделайте противогазы реально противогазами, а не обычной маской с другим спрайтом и фичей сокрытия морды лица.

Фаерганз забыл про пересадку мозга в тело из макаки.

И противогазы сломали разве? Они же давно как противогазы работают

Да? Проверю. Можно таки всю голову пришить же.

Короче предлагаю так: при клонировании космонавтика будет неилюзорный шанс получить какую нибудь генетическую болячку, которую надо лечить генетикам. При этом шанс получить оную больше при сканировании уже мертвого космонавтика нежели пришедшего на предварительного сканирование. Добавление клонксадона в камеру будет дополнительно снижать шанс получить пиздецому.

А новые органы это DA, просто DA. Причем надо не только органические разных видов, но и механические. Чтобы были разных видов протезы: как в плане внешнего вида так и бонусов. Например триторам и нюке можно дать в аплинк киберруки, которые могут разрывать наручники и очки с тонированными линзами(защита от флешера) как на ТГ. На самой станции же можно разработать другие ништяковые протезы. Например те же ХУДы в глазах, встраиваемый в киберруку инструмент(Прикуривать сваркой круто. Прикуривать сваркой из руки еще круче) и прочие вещи.

Ты плохо играешь в игру.
Они уже есть.

http://i.imgur.com/5tZ6zDT.gif

Этот шанс и так 100%, что при предварительном, что с трупика получить ген болячку.
Только на ТГ улучшенный клонер (замена стандартных деталей с клонера на детали
по лучше
) лишают шанса получить ген болячку и даже полноцено клонировать(смотря на сколько лучше сами детали конечно), что даже в крио пихать не надо, вроде.
Аррр, Шкип опередил.

Есть, но шанс недостаточно большой. Да и не видел я пока ни одного ущербного клона. Нужно сделать ситуацию более лютой, дабы клонирование не абузили. А то порой пациента предпочитают добить/оставить помирать чтобы потом клонировать. Ведь тратить кровь и время жалко.
Просто стоит сделать так, чтобы дозревать клон мог только том клонксадоне, быстро тратил его. А криоксадон будет изначально в камерах.

Ты плохо играешь в игру.

О гуновском свете голосовач

nyet

Вставить вместо шлюзов в кладовки в техтунелях обычные двери потому, что шлюзов слишком много, электричество РАЗ и нет и ты без инструментов “кто нибудь вытащите меня из тех туннеля на юго востоке между боксом и шлюзом в космос направо от решотки в третьем шкафу с синим ведром помогите!!!” гербарные шлюзы, они блять ещё током бьются и ты в Крите лежишь и тут отключается радио и ты совсем в радио-вакууме лежишь на фонарике скучаешь а там уже все закончилось и все на шаттле уже но тебя забыли а ты лежишь. Как то так.

Техтоннели - это не волшебная сказка. Это темное и сырое место, где ходят инженеры, крысы и маньяки.
Нормальный персонал должен передвигаться по чистеньким, не заляпанными кровью, светлым коридорам станции.

Короче, пишу вам с орбиты Луны. Накопилось хотелок:

  1. Впилить индикатор жажды.
  2. Выпилить голодание в крио.
  3. Добавить набор самодельной брони, щит из досок или металла, доску в гвоздями, метальные дротики и тд.
  4. Добавить новые органы, например, почки и желудок, при их повреждении чтобы боль была от принятия пищи/питья. И размазывание кишек по полу конечно!
  5. Добавить ботанику или ученым аппарат, который работает на биомассе и делает ЛЮБЫЕ костюмы из игры, ввести индикатор изношенности одежды, в аппарат же ввести возможность делать подкладки на одежду/броню, которые будут увеличивать прочность одежды, огнеупорность, сопротивление электричеству, дополнительные карманы и так далее.
  1. В принципе почему бы и нет? Голод у космонавтов есть и далеко не легкий.
  2. А вот тут нет. По сути в крио ускоряется естественная регенерация. Которая таки должна за счет чего то идти. Лучше пусть толстые персонажи при лечении в крио будут худеть, а потом уже терять сытость.
  3. У нас нет лайфвеб как бы. А вроде как более-менее нормальное будущее. Столь примитивных самоделок не надо.
  4. Да. Даешь хардкорнее организм и хирургию.
  5. Износ и и улучшение одежды не нужны. Впрочем можно сделать как новую крафтящуюся одежду(и частично как пасхалку внешне) - армированный комбинезон. Разумеется он будет серого цвета и с номером 13 на спине. А вот возможность одежду пошивать в ботанике(благо там уже умеют делать одежду некоторую) это хорошо. Пусть попутно туда впилят возможность пошить разгрузы.

Зачем? Голода мало?

Настоящий арсенал для серых метагейев (хотя идея хорошая, да)

+9 к сопротивлению робасту

  1. У нас не лайфвеб, но копья есть, ага.
  2. Если нет износа- малый спрос на одежду(

Есть автоматы с едой и питьем, еда нужна для механа, а питье просто так? Странно, тем более что с пополнением жажды проблем быть не должно

Это на столько же нужная идея как, допустим, впиливание необходимости ходить в туалет.

На ТГ как я знаю есть всякие разные напитки, которые дают всякие бонусы временные. Обычно связанные с робастом. На бее такого нет.
Впрочем Rubust coffee имеет свою фичу даже у нас. Сами догадайтесь какую.

Таки почему бы и не ввести? У нас же космонавты водяру не в сингулярность пьют, а в желудок. А значит поссать и посрать нужда должна быть. Тем более сортиры есть, но кроме как место для хранения трупов их никто не использует.