Флудилка для охренительных идей

Да помнишь, наверняка раунд, когда я тебя в карго пытался космировать. Потом в меде, тело твоё украл и голову отрезал кусачками. Уже в отбытии тебя видел клонированным, с полным вооружением и весьма потрёпанного.

Вообще запретить пилотирование мехов. Только из спу позитронки в мехи можно ставить. Принудительно.

Все равно что аутировать за человека без рук и ног которому вставлены вместо протезов вилка и ложка.

Там настраивается допуск К меху.
Допуск меха же зависит от чела и его карты в мехе.

Надо будет проверить. Чёт давно уже не играл.

О чипах на оружие. Читал в журнале ПМ, что где-то в далёкой-далёкой галактике в забугорном НИИ собрали безопасный пистолет. Фишка в том, что у хозяина оружия есть небольшой чипсет-брелок. Когда он расположен на расстоянии не менее полуметра от пользователя, в пистолете отключается электронный предохранитель, и из него можно стрелять. То есть, если у вас нет электронного ключа, стрелять из него у вас не выйдет.
У нас же можно реализовать это так. Есть коробка брелков, тазеры. Что бы закрепить за оружием владельца, надо провести картой по брелку, потом брелок связать с тазером. Теперь, если в кармане, рюкзаке, или где либо ещё лежит брелок, можно будет стрелять. Ну или если брелок расположен на растоянии не более 1 тайла. Кодить, спрайтить не умею и не буду. Просто идея.

Лучше встроить брелок в жетон, который уже есть и который цепляется на униформу. Вполне себе логичное решение. Символ власти и одновременно право на использование оружия.

И всё-таки, ЯЩИТАЮ, что блокировка на тазеры не нужна. Так-же как и на травматы. А вот на еганы, лазерганы, шотганы и ту прикольную винтовку из оружейки - можно. А ещё я хочу охране шоковые гранаты контактного действия малого радиуса (2-3 тайла). Эффект как от ловли стансферы жопой, но при этом не действует ни на какие риги. По 1-й штуке на каждое рыло щиткуриона. Лучше чтобы выдавались прям с начала раунда, как флешка. Плюс, можно запилить в РнД.

У ЕРТ вообще всё оружие должно быть залочено на оперативников. У нюцки могут автоматы и дробовики лочиться на них(кто в риге тот может стрелять из него).А вот пираты слишком отсталые и у них обычное оружие.

А чем вводить новую гранату лучше побаффать флешку. Если она взрывается совсем уж рядом с тобой, то тебя собьет с ног и оглушит резиновой картечью. В риге тебе пофигу на такое, но вот без него будет больно. Кстати ИРЛ во флешки резиновую картечь как раз суют.

кокой-то судья Дредд с его волыной, из которой могут стрелять судьи и только судьи, а в руках неавторизованного лица ствол взрывается. Или Мейс Винду с его сабером, который включается только от Силы. Или молоток, который может поднять только Тор.
Говно же, ну.
Можно конечно сделать блокировку на лазганы и карабин (как писал Рарф), которая снимается емагом, но:

  1. Ненужное говно; Если вы такие тру-ралиплееры, то не надо подтягивать на свой уровень ВЕСЬ СЕРВЕР. Что-то ведь в этом есть: когда на станции аврал и люди вынуждены брать оружие в оружейке дабы противостоять угрозе. А тут бац - ошибка доступа гроб гроб космирование.
  2. Скиллы, импланты на оружие - это уже совсем гейство;
  3. #кодить #будешь #ты (а куда без этого пункта?)
    SOVOK WAS RIGHT

Никто не мешает сделать у вардена на терминале кнопку снятия блокировки. Как раз на случай пиздеца. А ревы при полном захвате брига смогут получить стволы как и обычно.

  1. Идея говно и не нужна.
  2. Щитсеки и так доступа в ареснал не имеют, а варденов части нету как и другого персонала.
  3. Рольки и так сливаются, что вам ещё нужно? Хотите гринтекс? Тогда кооптись! Разленились вообще уже.
  4. Хватит пилить флудилку для охрененых идией, баги бы лучше поискали.
    Я кончил.

Нерфить, нерфить, нерфить! Больше нерфа!

Я и не говорил, что это хорошо и мне это по душе. Но это лучше блокировки на всё подряд.

Тогда уж лучше сделать у вардена кнопочку, которой можно будет взорвать все пушки, которые на станции есть с начала раунда (за исключением кэполазера) с последствиями как от взрыва ПДА спец катриджем. При попадании такой кнопочки в руки рольки, шанс на её гринтекст становится несколько выше. Особенно весело будет ньюкерам. (на оружие построеное в течении раунда или заказаное в карго кнопка не действует)

Сделать у вардена терминал контроля оружия. В нем описано все оружие, что есть на станции официально. На лазерах есть датчики ДНК - через терминал можно узнать кто держит оружие в руках или держал в последний раз.(Как вариант - кому оружие было выдано) Так же через терминал можно отключить оружие послав сигнал на датчик. У вардена есть коробка датчиков для нового оружия. Датчик можно снять емагом. Емагом можно сломать саму консоль и тогда оружие можно будет саботировать - при попытке выстрелить будут происходить осечки и возможен взрыв самого оружия.

А ведь всё началось с моей просьбы дать пилоту права (просто лист бумаги с текстом) в стартайтемы с печатью ЦК, и предположить, что не каждый на станции может управлять мехами.
Увы.

Как на счет того, чтобы добавить в билд вот этого чувака и его мастерскую на место строительной зоны?
http://wiki.ss13.co/Mechanic

Этот чувак бы собирал поделки из РнД, собирал компы, криокамеры и прочие высокотехнологичные устройства. Ну и мог бы сканировать оружие СБ чтобы потом производить дубинки, шлемы и тазеры для роботики например.
Тритор-механик же мог бы купить продвинутый сканер, которым мог бы сканировать вещи антагов попутно. И при наличии ресов собрать еще полезных вещей.

Сначала нужно сделать крафты высокотехнологичного барахла доступным…

Поставить в мастерской консоль и протолат очень сложно? На первых порах

Ты не понял, почти всё барахло нельзя собрать.