# Флудилка для охренительных идей

**URL:** <https://forum.taucetistation.org/t/fludilka-dlya-ohrenitelnyh-idej/3470>\
**Category:** Идеи\
**Created:** [26.Декабрь.2013 03:10:55 UTC](https://forum.taucetistation.org/t/fludilka-dlya-ohrenitelnyh-idej/3470 "2013-12-26T03:10:55Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Showing post:** 6673

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Venngedi](https://forum.taucetistation.org/user_avatar/forum.taucetistation.org/venngedi/32/99603_2.png) [@Venngedi](https://forum.taucetistation.org/u/Venngedi)\
**Post date:** [22.Ноябрь.2023 09:16:41 UTC](https://forum.taucetistation.org/t/fludilka-dlya-ohrenitelnyh-idej/3470/6673 "2023-11-22T09:16:41Z")

</div>

Уже была попытка сделать такое

> <https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/3673>
>
> \## Описание изменений
> 
> Люди, которые очень-очень долго пребывали в контакте с …телесными жидкостями на полу, и или просто грязнули могут заболеть рандомным(нелетальным) вирусом.
> 
> \## Описание старого механа потому-что он нигде не документирован
> 
> У куклы есть переменная "germ\_level" - которая далее "инф. агенты".
> 
> Есть определённые пороги "инф. агентов", это:
> "Первый уровень заражения": 100 инф. агентов - никаких проблем, если меньше этого уровня - то все инф. агенты мгновенно умирают от спейсацилина.
> 
> "Второй уровень заражения": 500 инф. агентов - заражение, если в теле начинает по нему распостраняться, если на вещах - распостраняется на игрока.
> 
> "Третий уровень заражения": 1000 инф. агентов - большой капец, если в конечности - некроз.
> 
> Инф. агентов игрок получал:
> Пассивно, каждый тик с 80% шансом(1 штука).
> При движении с 8% шансом(1 штука).
> При контакте с заражёнными(вторым уровнем) перчатками(1 штука).
> 
> Теперь так же получат:
> При контакте с другими заражёнными предметами(Каждый раз когда ты якобы оставлял бы отпечатки).
> При стоянии в одном тайле с кровью, блевотиной, и слюнями.
> При эмоутах "sneeze" и "cough" у игроков.
> 
> Лечиться от инф. агентов игрок мог:
> 
> Мылом в руки.
> Душем(голым).
> Стерилизином(пшик, не перорально).
> 
> \## Объяснения механа
> 
> Как только игрок достигает второго уровня заражения, каждый тик у него происходит 50%(С модификаторами) шанс заразиться случайным вирусом(если он ещё не заражен).
> 
> На данный момент модификаторы:
> 
> Голодание. Если игрок голодный - шанс увеличивается на 20%.
> Аппендикс. Если вырезан - шанс увеличивается на 20%.
> 
> Планируемые модификаторы:
> 
> Если вы подскажите.
> 
> 
> \## Почему и что этот ПР улучшит
> 
> Ещё один фактор риска для медбея который иногда скучает, предостережение о том что станция должна быть чистая.
> 
> 
> 
> \## Авторство
> 
> С меня код, с знавцов-врачей здравый смысл(@dred1792, Химик, @Virusolog410).
> 
> На данный момент в качестве спрайта Автоклава выступает Хим. Нагреватель с билда TgStation, взят отсюда: https://github.com/tgstation/tgstation/blob/master/icons/obj/chemical.dmi
> 
> 
> \## Чеинжлог
> 
> :cl: Luduk
> \- rscadd: Высокий шанс заболеть случайным вирусом при долгом нахождении в контакте с телесными жидкостями(Блевотина, кровь, сопли), или при операциях с грязными инструментами.

> [@\[Discussion\] Инфекции](https://forum.taucetistation.org/t/discussion-infekczii/11014):
>
> недавно проводили социальное исследование о том как превратить космонавтов в ипохондриков Как предисловие хочу сказать, что этот ПР делаю не для “реализма”, а для решения некоторой проблемы. Проблемы того что у людей нет никакой мотивации убирать кровь и прочее, даже в медбее. Как это работает: У абсолютно всего есть некий уровень заражённости, который даже изначально не нулевой. Мобы могут этот уровень повысить если стоят в “телесных жидкостях”, если на них кашляют, или если их самих забры…

---

_[View the full topic](https://forum.taucetistation.org/t/fludilka-dlya-ohrenitelnyh-idej/3470)._
