А что там такого, даже интересно?
Кроме антагов, антаги прям топовые по видосам. В остальном… просто механики те же самые, некоторые чуть подновлены, часть аркадные, упрощенные.
А что там такого, даже интересно?
Кроме антагов, антаги прям топовые по видосам. В остальном… просто механики те же самые, некоторые чуть подновлены, часть аркадные, упрощенные.
Есть только один сервер который делает из сосаки игру - маринад. Остальное это так, песочницы с теми или иными фичами.
Ну и у маринада как был так и остался онлайн, к слову.
Ооо, ты сильно ошибаешься. Там столько контента, что можно играть тысячу часов и находить что-то новое. И я совершенно не согласен с “аркадностью” - наоборот. Из механик, там и циркуиты, и термоядерный синтез газов с последующей возможностью их кристаллизации, и наука у них совершенно другая(не нужно собирать-разбирать, а нужно проводить эксперименты, а на тау даже на тгуи не переведен интерфейс рнд), битраннинг есть - погружение в виртуальную реальность. Там банально лаваленд, а не старое шахтерство, а еще модсьюиты вместо хардсьюитов. Обновленные мехи, да и в принципе куча “старого” кода переработано. И это я только бегло назвал, там просто тонны контента. Конечно, там нет ксеноархеологии как на тау, там нет переработчиков, там нет телесаенса как на тау, но зато другие работки существенно более глубоко проработаны и контента у них немало. Можно еще много говорить про то, насколько существенно больше контента на ТГ, но проще самому зайти и посмотреть, насколько там все по-другому.
А по поводу “аркадные, упрощенные” - это в корне не так, напротив. Например, химия. Чтоб на тау что-то сварить, нужно смешать ингредиенты, может нагреть их, но в целом все довольно просто. На ТГ буквально имплементирована спектрография, ты должен выдерживать pH, температуру, чтоб химикат сварился, а иначе у тебя могут появиться примеси или вообще он может стать “инвертированным”(Но иногда это нужно). То есть там есть “чистота” химикатов, можно, например, добавить серной кислоты, чтоб смесь стала более кислотной или натрия, чтоб более основной. Химикатов там тоже очень много, с самыми разными эффектами. Хирургия и ее видов(которые в том числе можно исследовать в РнД) тоже намного больше. И нет, они не казуальные, там точно так же нужно раздевать пациента, чтобы провести на нем операцию. Там тоже есть “навыки”, причем как в виде скилл-чипов(Например, позволяющие видеть назначения проводов для дверей, для боргов и т.д.), так и тренируемые. Конечно, это не совсем то же, что на тау, но и это есть. Там совершенно другая генетика, причем в лучшую сторону - там это не просто “жми на ячейку”(а на тау до сих пор генетика не на тгуи даже). В общем, сложно переоценить, насколько больше контента на тг. И это, конечно же, привлекает людей, потому что каждый раунд можно делать что-то новое и необычное.
Ну я чёт посмотрел мед да детективности там - аркадное же? Всё одним итемом делается, ну такое.
Ладно, справедливо, там есть другие работки и они интереснее чем то, что у нас. Но есть ещё и проблема что будь на тау самая крутая работка - с нашими антагами она длится от силы полчаса-час, а потом либо воут шаттл, либо ты уже не можешь в неё играть потому что станция в хлам.
В смысле одним, там точно так же скалпели, зажимы и прочее, прочее
На тг раунды примерно столько и длятся, правда там ЛРП и можно валидхантить, а антагам соответственно - нарезать всех вокруг
Смотря где. Не уверен, “как у других” знаю только по видосам, там, где большой онлайн - там часто вижу мед а-ля “тыкай мендером и всё вылечишь”.
А как можно за полчаса-час реализовать хоть какую-нибудь механику комплексную?
Ну так люди успевают, они там тысячи часов наиграли, чтоб уже каждое движение оптимизировать, но, конечно, какие-то более сложные идеи нужно на долгих раундах реализовать
Ты что-то путаешь, возможно это старые видео, мендеры есть(точнее были вроде) на парадизах, а на тг давно всю химку нерфят беспощадно
Звучит скучновато. Но, мб, просто за счёт количества разнообразия и вывозят. Не надо каждый раз одно и то же делать по кд, плюс можно всегда на другие профы перейти ибо онлайн есть и нет такого как у нас одно время было, что если ты не зайдёшь опять на инженере - то никто не зайдёт и раунд не состоится)
Ну вот на шуссовском ТГ намного больше времени(потому что МРП), там и по 2 часа раунды могут идти, там все, что угодно можно реализовать
Но в целом я к тому, что на тау просто меньше контента. Поиграв несколько часов на каждой профе можно уже знать большинство трюков, которые есть
В принципе, точно сходится с тем, что ивенты подтолкнули онлайн, а их отсутствие резко убило.
Да, так и есть, получается, осталось понять как это можно было изменить?)
Как это можно было предотвратить? Мержить всё подряд?
Видимо, только ивенты проводить. Вот недавно относительно помню на опухе было что-то типа ивента(насрали антагами), там было 30 человек, что довольно необычно
Ну такое, а когда закончатся желающие их делать? Не самоподдерживающаяся штуковина…
В атмосе миллион механик. У нас атмостеху нечего делать кроме базовых починок
Ну а как выходить из кризиса? Можно еще разрешить ЕРП и продвигать фурри - они все в топах бйонда сидят даже на самых старых билдах
А там что делать атмостеху? Просто даже интересно, что можно добавить такой профе.