А если брать те же банды, то там в целом можно на 0 офицериков ставить, т.к там обоп, но это уже наверное отдельным пром
а я видел
смысл изменения в том, чтоб механически ограничить возможность появления количества сб в половину от всей станции
а учитывая, что слоты затрагивают ТОЛЬКО офиков и кадетов, то плюсуй к ним еще гсб, вардена и дека, который практически всегда с пушкой наперевес
даже если будет по два кадета и два офика, это минимум 7 слотов при МЕНЬШЕ 10 онлайна
дать возможность админам пробивать голову за любую хуйню
Навыки кадета ничем не отличаются в робусте, ток отдача с глока и ты быстро к ней привыкнешь. Снарягу раундстартом от любого офицера/вард/гсб/кэп/гп получаешь и кайфуешь. Кадет даж на вызовы бегать не обязан, спокойно кидаешь в расход отдел и с открытием арсенала ты первый в очереди на пушки. Только при фулл забитом СБ можешь не получить снарягу или по мета вражде, где тебе её из принципа не дадут. Я без снаряги часто бегал потому что так хотел, а не потому что не мог. Проблем из-за доступа не вижу, любой кент на офицере спокойно выдаст тебе пропуск, а в кипише ты как и офицеры получаешь фулл аксес. Роль кадета слаба и ограничена ток для новичка, любой победкоеб (кроме гсб, хотя спорно) будет больше профита с кадета получать. Я по антагхант потенциалу кидал бы кадета чуть ниже ГСБ, но выше офиков при среднем и ниже онлайне, при фулл забитых слотах уже нехватка снаряги может сказываться (но там перк ассистентского робуста открывается, где свои преимущества в болах есть). Короче над отдельные минуты на профы и всем застоявшимся блочить новичковый слот, никто не станет отыгрывать кадета как Лорико и стрелять по своим, а на приказ об аресте отвечать “гаааууу..”. Проблему в игроках не решить пока существует понятие робуста и низкая рп планка (но даже повысив планку мы прост потеряем ксеров, а ерпшники не вернуться без ерп панели). С меньшими офник слотами все киберкотлеты уйдут в кадеты, новичков у нас нету и они чаще берут роли выше кадетских, поэтому ограничиваем слоты кадетов тож вдвое минимум.
В теории ксеры чаще будут на антаг позициях и баланс может сильно против СБ сыграть, особенно ес подрыватели не убавят свою тягу к подрывам. Тогда нужно будет делать перебаланс в сторону СБ и вернуть все как было. Крч как баланс не крути всегда проблема в людях будет. Нужно двигаться к тому, чтобы игрокам было круче от участия, а не от победы. Как это сделать я сам хз, я как и все буду ныть и ниче не делать, а в конце ливну типо не я такой, а сервер плохой.
Ах если бы игроки сб не носили газики 24/7
Если бы не шарахались докторов и не проверяли в слипере че им вкололи
Если бы не сували каждый кусок еды в фонтан бармена шоб чекнуть яды
Если бы не выносили арсенал по звонку синий код, а код бы не накидывали по поводу кожурки от банана в капитанской
Если бы они не шарахались любого борга, подыгрывая мете о незнании возможности взлома
Если бы не манчили в придачу к изолькам все что нашли на антаге
Если бы педали стукали за постоянный дроч обезболов по поводу и без
Тогда можно и устроить что-то интересное кроме взрыва, разгермы и молчаливого отрезания башки. Иных методов против таких не видно
Ну и вишенка на торте
Да вроде не тайна, даже за криминалиста умудрялись фулл аксес лутать
мб чтоб худы не работали сквозь газики
Плакать можно на всех и забанить можно каждого, тем более меня. Можно щас каждого подрывателя оторвать на пару недель от ролей и на кучу дней от игры за каждый лишний фраг, а их я видал не мало. Можно СБплееров отрывать за случайные клики по рад сканерам точно так же, как и банить их за помощь антагам. Можно забанить каждого второго за нон рп и можно забанить каждого первого, что помогает антагу, ибо фрагать офика вместо антага как и красть за него шмотки нельзя по правилам, но так делают. За любое поражение плакать СБ жоские, карл рейда ток взорвать никак не победить, броню гсб ток лимиткой пробить и тд. Я весь этот ной понимаю и я его часть, я тоже на антаге был обоссан нарушителями правил, как и за офика был взорван лимиткой. Просто пишите жалобы на всех и каждого, нерфайте все че мешает победить и тогда начнется жесткое РП, а не целькодрочество и победкоебство, верим. Тут само понятие “интересно” оч относительное, офицерам неинтересно умирать от антагов точно также, как и антагам неинтересно сливаться об них из-за случайного обыска. Никто из офников не хочет оказаться шотнутным говном без возможности чет сделать, как и любой антаг не хочет быть спаленным из-за меты. Че бы антаг или офик не делал интересно никогда не будет, два робустера с двух сторон могут сойтись в перестрелке и обоим может стать “интересно” как исключение и иногда сама охота на антага может быть интересной, но с опытом ты слишком легко находишь каждого. Антагам проще взрывать, а офицерам просто скучно сидеть ниче не делать, их суть душить антагов и иногда они переходят эту черту точно также, как это делают и антаги. Предлагаю сойтись в кровавом бою на форуме друг на друга жалуясь, последний не забаненный будет играть в свои интересные ситуации..
раньше подрывов не было
нужно всем память вайпать раз в месяц тогда будет самая крутая игра
в таком случае напрашивается вопрос нахуя вообще существует кадет
чтобы новичок мог поиграть на сб не рискуя нафидить доступом и шмотом
а ты точно увидел что напечатал фиш?
Это уже проблема того что старички, хотя зайти за сб, когда кончается слоты на сб чуваки перетекают в слоты для кадетов
Кто хочет КС и ролькоханства тот это найдёт