# \[ Дискуссия \] Скилл Поинты

**URL:** <https://forum.taucetistation.org/t/diskussiya-skill-pointy/15626>\
**Category:** Обсуждения\
**Tags:** обсуждение\
**Created:** [29.Январь.2020 02:38:25 UTC](https://forum.taucetistation.org/t/diskussiya-skill-pointy/15626 "2020-01-29T02:38:25Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Showing post:** 55

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Lizard](https://forum.taucetistation.org/user_avatar/forum.taucetistation.org/lizard/32/13351_2.png) [@Lizard](https://forum.taucetistation.org/u/Lizard)\
**Post date:** [30.Январь.2020 14:03:42 UTC](https://forum.taucetistation.org/t/diskussiya-skill-pointy/15626/55 "2020-01-30T14:03:42Z")

</div>

> [@Risraivyn](#):
>
> Правила практичнее, потому что решение принимает администрация.

Может это более гибко, но намного сложнее в поддержке, а также здесь играет роль мнение педалей, их субъективность. Механ же хладнокровный и равный ко всем.

> [@Risraivyn](#):
>
> Вот пример: Врач ломает дверку и достаёт трупы для лечения. В зависимости от ситуации и педали, бан могут дать, а могут и не дать.  
> А что будет со скиллами? Врач не смог достать трупы ибу у него лапки, осталось просить другой персонал, у которого тоже лапки и в конечном итоге инженеры, которые забухали в баре сделали - игру трупам в отсеке. Ау классна рпешно маладца.

Это игровая, реалистичная ситуация. А давать возможность ВРАЧУ взламывать шлюзы когда надо - это глупо, не реалистично. Одна педаль сочтёт что это ок, другая забанит игрока, опять жалобы, апелляции и банхвммеры, снова мнение педалей и маняврирование правилами. Это как раз та проблема, которая будет решена в некоторой части системой скиллов. Нельзя будет жаловаться на форум “вот у него процент прокнул а у меня нет((”.

> [@Risraivyn](#):
>
> Система скиллов вынуждает присутствовать весь персонал для всех возможных вариантов.  
> А тут хоба, у нас заспавнился один инженер который удачно помер при настройке синги.  
> Всё ребята шаттл.

В этом и ценность персонала, поэтому то и существуют профессии. По твоей версии, судя по всему, ценность профессии - это его карточка и лут.

Если инженера не будет, любой член персонала может обучиться базовым навыкам и дать энергию станции через некоторое время.

> [@Risraivyn](#):
>
> Вот таки да, в голосовании победили скиллы. И что дальше? Будешь тыкать людей носом в голосование и кричать про скиллы?  
> Прости, но меня голосования вряд ли убедят.  
> Покажи мне плюсы. Покажи мне проблему.  
> И покажи её решение.

Я не тыкаю, это я лишь по твоей же “просьбе” показал. Ты высказываешь мнение за других людей, просишь найти таких, кто будет за, а я лишь показываю ТЕБЕ что такие люди есть.

А вот то, что ты не видишь ответы на твои вопросы когда их задаёшь, я не виноват. Тебе десяток раз уже показали ответы, как в этой теме, так и в других. Взять даже этот ответ:

> [@fghd](#):
>
> - Снятие нагрузки на педалей.
> - Замену наказание педалью на наказание механом. Что ихмо мягче.
> - Как следствие из пункта 2. Исчезновение политики двойны/тройных стандартов на наказание за метагейм в тех местах, которые контролирует механ.
> - Повысит взаимодействие игроков друг с другом. Так как ты не сможешь взять все профы.

Если этого не достаточно, прочитай ещё это, возможно в нем есть ответы на твои вопросы: [Система скиллов - #37 от пользователя Lizard](https://forum.taucetistation.org/t/sistema-skillov/10643/37)

> [@Risraivyn](#):
>
> И я вижу абсурд в том, что если метагейм такая уж раковая опухоль тау, то почему правило о метагейме ослабили?

Потому что некоторые на тау приняли за норму удалять проблемы, а не решать их. Метагейм был раковой опухолью, поэтому люди решили не заморачиваться над другими решениями и частично “решили” проблемы, описанные выше, банальной отменой куска правил.

---

_[View the full topic](https://forum.taucetistation.org/t/diskussiya-skill-pointy/15626)._
