Ну так ты и применяешь более тонкий подход. Ты сравниваешь нанесенный вред и принесенную пользу. Если закрепить в формулировке только невозможность нанести вред корпорации, то обязательно найдутся те кто воспримет букву закона, а не дух.
разве это плохо? для игры?
Я лишь говорил, что любые цели, которые были выданы антагонистам, априори направлены во вред интересам корпорации, какими бы нелепыми не казались эти цели (по тиму убить ассистента Кукина). И их выполнение, даже казалось бы таких тупых, невозможно после имплантации.
но абсолютно такой же имплантант будет у капитана, ХОСа и АВД. Если они не смогут вообще наносить вред интересам корпорации, то они не смогут нормально работать. Им периодически надо выбирать из двух зол меньшее, а они не смогут
Это наверное как с законами с ИИ. Выбирать всегда придется меньшее из двух зол.
Но выбирать то будет не сам имплант, а человек под его воздействием. Все зависит от изначальных установок. С имплантом же не приходит знание всех законов, процедур и интересов НТ. Это будет слишком субьективно. Имплантированный клоун будет оценивать одни и те же вещи не так как имплантированный капитан. А специально подготовленный диверсант и подавно.
Так же как и с трактовкой синтетических законов, в случае их конфликта. Все остается на совести самого синтетика.
И в итоге теорема Эскобара. Если совсем запретить вред корпорации - то будут проблемы. Если разрешить самостоятельно оценивать вред, то тоже будут проблемы.
Работает же на примере синтетиков.
Ну синтетики у нас уже почти отлаженная и рабочая система. С особыми требованиями, гайдами и нещадными джобками за их нарушение. И то периодически случаются казусы с непониманием законов. И их хотя бы можно разом прикрыть, так как у всех синтетиков принципы схожие. А что прикрывать ассистухе, который игнорирует наличие импланта?
джоббан на имплант
если ставят имплант такому то ему автоматически мегабрейндамаг
А это уже кодить надо. Хотелось бы без этого. Я это точно не закодю.
но было бы неплохо и логично?
не можешь отыгрывать нормальную работу импланта отыгрывай нежнлательные последствия или не подставляйся под имплант
ну если влезать в код, то надо придумать что-нибудь более действенное. Если игрок будет знать что у него джобка на имплант и он получит при имплантации брейндамаг, то он либо будет всеми способами этого избегать, вплоть до грифа, либо наоборот будет к этому стремиться, ибо с брейндамагом можно легально страдать херней. Проще уж просто вместе с джобкой на имплант просто выдавать джобку на все профессии и роли, которые его носят
лежа на полу особено не погрифонеш
а это ты и сейчас можеш выдать
ну в принципе, как вариант, можно действительно вручную выдать джобки на все что связано с имплантом. Хоть это и не очень удобно, но должно возыметь свой эффект. Но процедуру этого надо как-то продумать. Там ведь надо будет отдельное уточнение, что капитан забанен не за капитанство, а за игнорирование импланта. И сроки и способ снятия джобки тоже должны быть другие. А так кто еще у нас с имплантом, кроме кэпа, ХОСа и АВД? ЕРТшники? Дедсад?
так нотесы же есть на это дело
человек пишет в ахелп “почто мне капитана закрыли”
админ глядит в нотесы а там “игнорируем имплант”
только что прожимать придется их отдельно да
Так где нормально написано, что эти все импланты делают, и как их отыгрывать?
В том то и дело, что пока нигде. Есть всего три строчки текста и исторически сложившиеся нормы. Только этого недостаточно, чтобы придумать какое-то толковое описание, так что обсуждаем, придумываем, предлагаем.